Ares
Ares é o deus da guerra! Exércitos inteiros caem aos seus pés de medo, as suas habilidades em combate não têm igual. Os seus seguidores mais devotos dão a vida não só pela glória de uma boa morte, mas em nome do próprio Ares, alimentando o seu poder e a sua Fúria. Mestre em tácticas militares, imbui os guerreiros com o poder dos seus mártires mais devotos, concedendo-lhes uma força sem paralelo.
Fúria
Tal como as suas outras divindades, Ares introduz 4 Encantamentos. No entanto, introduz também um tipo de recurso único, a Fúria. A Fúria funciona de forma semelhante ao Favor dos deuses, mas é exclusiva de Ares. A Fúria pode ser obtida através dos Encantamentos de Ares listados abaixo e utilizada para tirar o máximo partido dos seus poderes devastadores. Consulta a Tabela abaixo para veres todos os detalhes dos seus 4 Encantamentos. A Fúria tem um limite máximo de 5000.
Poderes divinos de Ares
Sacrifício a Ares
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Os verdadeiros guerreiros de Ares mostram a sua devoção a ele sacrificando-se depois de completarem o seu treino.
Sacrifica até 50 unidades míticas de uma população que possuas nesta cidade e ganha 2 Fúrias por cada 1 população sacrificada.
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100 
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Exército de Ares
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Ares convoca os seus guerreiros mais dedicados que deram as suas vidas para alimentar a sua Fúria.
Consome toda a reserva de Fúria. Por cada 25 Pontos de Fúria consumidos desta forma (arredondado para baixo), adiciona um Spartoi ao comando ofensivo.
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380
100%  |
Sede de Sangue
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Ares canaliza a sua Fúria através dos teus guerreiros, melhorando a sua força de combate com o poder dos seus Tópicos mais dedicados.
Melhora a capacidade ofensiva de todas as Unidades atacantes em 5% + 1% por cada 200 de Fúria disponível. Além disso, os Pontos de Combate deste ataque aumentam em 1% por cada 1000 Fúrias disponíveis.
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100
50%  |
Treino de espartanos
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Inspirados pela Força de Ares, os guerreiros correm para o campo de combate, para mostrar que são dignos de estar ao seu lado em batalha.
Todos os pedidos de Recrutamento no quartel são acelerados em 70% + 1% por cada 100 Fúria disponível durante 6 horas. (Mundo de Velocidade 1. Em mundos mais rápidos, a duração é dividida pela Velocidade do mundo).
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80
10%  |
Unidades míticas de Ares
Nome
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Descrição
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Estatísticas
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Ladrões |
Habilidade Passiva: Atacando alvos com uma População superior à população combinada de todos os Ladrões, aumenta o Poder Ofensivo de todos os Ladrões neste ataque. Por cada 3000 de diferença de população, o poder ofensivo dos Ladrões aumenta em 6% (até 150%). Adicionalmente, todas as outras unidades neste ataque ganham 1% de poder de ataque por Ladon (até 10%; isto não acumula com o aumento de poder ofensivo do Ladon e não se aplica a unidades fantasma).
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Tipo de arma: Arremesso
Dano de Atacante: 1195-2988
Velocidade: 40 (Voador)
População: 85
Custos de Favor: 490
Defesa contra Impacto: 478
Defesa contra Corte: 390
Defesa contra Distância: 420 |
Spartoi |
Habilidade Passiva: Os Spartois ocupam apenas 1 espaço de População cada em naves de transporte.
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Tipo de arma: Impacto
Dano de Atacante: 205
Velocidade: 16
População: 10
Custo de Favor: 60
Defesa contra Impacto: 100
Defesa contra Corte: 100
Defesa contra Distância: 150
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Enviado Divino
| Ocasionalmente, um guerreiro solitário é escolhido pelos Deuses e abençoado. De agora em diante, ele e a sua arma representam a vontade dos Deuses. Treina-o no Quartel.
Os Enviados Divinos não estão ligados a um deus específico. |
Tipo de arma: Impacto
Dano de Atacante: 45
Velocidade: 16
População: 3
Custo de Favor: 12
Defesa contra Impacto: 40
Defesa contra Corte: 40
Defesa contra Distância: 40 |
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