Kapitel XVII - Unurs handlende

Efter at have hjulpet dværge og feer med at bilægge deres uenigheder, vender din by igen blikket mod diplomati – denne gang for at styrke båndene til elvere og mennesker. Elvenar-folket er tilfredse med dine fremskridt og beder konstruktørerne om at opgradere din handelsmand, så han kan importere unurium, en mystisk og kraftfuld ressource, der sendes direkte fra konstruktørernes bebyggelse i Unur.
Men tingene tager en uventet vending. Et piratskib, der hemmeligt har fulgt konstruktørerne over havet, lander pludselig i din by. Piratkaptajnen stormer ind i dit rådhus, tager din rådgiver som gidsel og stiller krav om, at ødelæggelsen af hans hjem stoppes.
Hvorfor ser piraterne konstruktørerne som en trussel? Hvilke hemmeligheder ligger der i de uudforskede lande i Unur? Og hvordan vil dine beslutninger påvirke Elvenarernes tillid til dig?
I dette kapitel skal du bygge en travl havn, handle med tre forskellige lav af Unurs handlende og lære, hvad der virkelig forener usandsynlige allierede. Gør dig klar til at optimere din bys layout som aldrig før og omfavne et nyt niveau af strategisk dybde!
Relaterede artikler