Capítulo VII - Fadas

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Capítulo VII - Maravilhas Antigas

Torres da Prosperidade4a48fd357cf76d6008d18770810087ae
Este templo das fadas é usado como uma oficina para suprimentos, mas há mais do que isso; a magia das fadas conservadas nesta torre melhora os encantamentos em suas oficinas

Benefícios:
  • Aumenta a duração e o efeito dos seus feitiços "Poder de Provisão".
    Produz suprimentos adicionais para sua cidade a cada 3 horas, como uma porcentagem da capacidade de Armazenamento de Suprimentos da sua Prefeitura.
Ela varia do nível 1 ao 35 e mantém um tamanho 5x4 em todos os níveis.

Guilda do Comércio Próspero
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Esta guilda é a melhor amiga do seu Comerciante e ajudará você a negociar com o Atacadista e outros jogadores. Talvez a melhor parte seja que também ajuda a produzir recursos para o Assentamento.

Benefícios:
  • Reduz a Taxa do Comerciante para jogadores não descobertos
  • Melhora as Ofertas do Atacadista aumentando a quantidade de mercadorias que você receberá
  • Aumenta o impulso de produção de todos os portais da sua cidade.

Ela varia do nível 1 ao 35 e mantém um tamanho 3x7 em todos os níveis.

Dica rápida:
Passe o mouse sobre as Maravilhas Antigas para ver o status atual e os bônus dos edifícios rapidamente. Confira a aba Níveis para explorar futuras melhorias!

Atualizando Maravilhas Antigas

Para atualizar uma Maravilha Antiga, você precisará:
  • Pontos de Conhecimento – Necessários para cada nível. O custo aumenta a cada aprimoramento.
  • Fragmentos de Feitiço – Essenciais para a maioria dos níveis de aprimoramento.
  • Catalisadores Combinantes – Também necessários para a maioria dos aprimoramentos.
  • Restaurações Reais – Necessárias a cada 5 níveis (aprimoramentos da Fase Rúnica) e para construir a maioria das Maravilhas Ancestrais.
 Observação: os custos de aprimoramento variam de acordo com o nível. Você sempre pode ver os requisitos exatos na aba de aprimoramentos da Maravilha Ancestral.

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