Capítulo X - Feiticeiros e Dragões

Capítulo X - Feiticeiros e Dragões

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Capítulo X - Estruturas de assentamento

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O Campus Universitário é o coração do assentamento dos Feiticeiros. Cercado por três Faculdades distintas, ele forma o núcleo educacional e mágico do capítulo. Cada Estrutura joga um papel fundamental na produção de recursos e no avanço da sua cidade por meio da pesquisa.

Campus
O Campus funciona como um Portal para este capítulo. É onde os estudantes se reúnem, trocam Ideias e assistem às aulas. A partir do Campus, os feiticeiros acessam as diferentes Faculdades para aprimorar seus conhecimentos mágicos.
Ele deve estar conectado a uma rua comum usando o tipo de rua especial: a Praça da Sabedoria. As três faculdades — Arcana, Alquimia e Necromancia — devem se conectar diretamente ao campus para funcionar.
Além de servir como centro, o Campus funciona como um estilo dormitório de armazenamento para os alunos e um depósito de recursos para os graduados. É também onde você pode acompanhar o número de alunos atualmente matriculados em sua cidade.

Você mantém todos os recursos armazenados mesmo se vender o Campus, mas é recomendável mantê-lo até concluir todas as missões de Feiticeiros e Dragões.

Efeitos do Upgrade:
  • Aumenta o número de graduados que você pode armazenar
  • Aumenta a eficiência de treinamento de todas as produções relacionadas a feiticeiros
Praça da Sabedoria
A Praça da Sabedoria joga um papel vital no ecossistema educacional do assentamento dos Feiticeiros. Para funcionar corretamente, ela precisa de uma conexão regular com a Prefeitura. É uma estrutura de produção automática que atua como uma ponte entre sua cidade e a raça visitante e é responsável por atrair Aprendizes para o seu Campus, o que significa que produz Aprendizes automaticamente ao longo do tempo. O número de Aprendizes atraídos depende do nível total de todas as suas Faculdades.
Como outros edifícios de Produção automática, você pode coletar Aprendizes antecipadamente a qualquer momento, embora isso defina o temporizador novamente.
Ele pode ser vendido, reconstruído e movido livremente.

Faculdades
As Faculdades são as principais estruturas de produção deste capítulo. Existem três branch distintos de estudo mágico:

Faculdade Arcana – Focada em conhecimento antigo e sabedoria arcana
Faculdade de Alquimia – Explora os elementos, transformações e poções
Faculdade de Necromancia – Ensina o uso responsável (ou não) da magia negra

As faculdades são onde os aprendizes são treinados para se tornarem estudantes de graduação e, eventualmente, graduados. Elas devem se conectar diretamente ao campus. Podem ser movidas, vendidas, reconstruídas e atualizadas conforme necessário. Cada faculdade pode produzir os dois tipos, mas o caminho educacional completo requer que os alunos se movam entre diferentes faculdades para completar sua formação.
Por exemplo, um Aprendizes treinado na Faculdade Arcana pode se tornar um Graduado ao continuar seus estudos na Faculdade de Alquimia ou Faculdade de Necromancia.

Você precisará de recursos de todas as três Faculdades para:
• Melhorar o campus – Upgrade
Construir e atualizar outras faculdades
Desbloquear novas tecnologias na árvore de pesquisa
Produzir produtos específicos de cada capítulo

As produções das faculdades se beneficiam dos benefícios do bônus do campus, aumentando a eficiência (indicada por uma seta verde).
Quando o armazenamento de uma faculdade para um determinado produto (por exemplo, graduados) estiver cheio, o ícone ficará cinza. É possível gastar, melhorar ou descartar para liberar espaço.

Efeitos do Upgrade:
Aumenta a Produção
• Atrai mais Aprendizes para a Praça da Sabedoria
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