O Vestígio da Eternidade é uma nova Maravilha Ancestral ligada ao Pináculo da Eternidade. Desbloqueada através da tecnologia "Pináculo da Eternidade", esta Maravilha não aparece como uma tecnologia separada na árvore de pesquisa. Uma vez desbloqueada, torna-se imediatamente acessível a partir da Galeria das Maravilhas Ancestrais e introduz uma experiência de jogabilidade única focada no Progresso através do Pináculo.
Os Jogadores têm de desbloquear a tecnologia do Pináculo da Eternidade para acederem ao Vestígio da Eternidade e às suas funcionalidades.
Depois de desbloqueada, a carta AW aparece no teu inventário.
É construído fora da grelha da cidade, por isso não ocupa nenhuma das tuas valiosas Expansões da Cidade.
A Maravilha pode ser evoluída para 35 Níveis, divididos em 7 Estados visuais (1 Estado a cada 5 Níveis).
Não necessita de doações da Irmandade e não pode ser marcada como Favorita
Outros Jogadores podem ver a Maravilha quando visitam a tua Cidade, mas não podem interagir com ela.
⚠️ Importante |
O Vestígio da Eternidade é uma Maravilha Ancestral para um jogador. Outros Jogadores não podem contribuir para as suas Atualizações. |
O Vestígio da Eternidade usa Orbes Espirituais especiais em vez de Peças de Runa normais.
Estes Orbes são obtidos na nova missão tutorial do Pináculo e, depois disso, ao derrotares bosses espirituais no Pináculo.
A quantidade de Orbes Espirituais necessários aumenta em 1 a cada 5 níveis de evoluir para o jogo:
Nível 1 -5 → 9 Orbes necessários por atualização
Nível 6 - 10 → 10 orbes por evolução
Nível 11 - 15 → 11 Orbes necessários por evolução
Nível 16 - 20 → 12 Orbes necessários por evolução
Nível 21 - 25 → 13 Orbes necessários por evolução
Nível 26 - 30 → 14 Orbes necessários por evolução
Lvl. 31 -35 → 15 Orbes necessários por atualização
A quantidade de Orbes estilhaçados permanece limitada a 10 em todos os níveis de evolução
Os Jogadores também podem Recolher Orbes Estilhaçados, usados para forjar Runas de forma semelhante às AWs tradicionais.
Nota |
Se tiveres Orbes estilhaçados suficientes para forjar uma Runa, o botão de Inserir Orbe ficará a cinzento. Uma dica de ferramenta irá informar-te disso. |
Concede 1 Expansão Premium gratuita a cada 5 níveis da Maravilha, para um total de 7 expansões ao nível 35.
No início de cada uma das 3 fases do Pináculo, os Jogadores podem escolher entre 11 Benefícios rotativos, que se tornam mais fortes à medida que a Maravilha evolui. Se não gostares de nenhuma das 3 opções, podes gastar 50 Diamantes para voltar a rodar os Benefícios (não se repetem).
Estes incluem:
Dano Aumentado para todas as 5 classes de Unidades (Ligeiros de Corpo-a-Corpo, Magos de Corpo-a-Corpo, Pesados de Corpo-a-Corpo)
Reduz o tempo da Barreira Mágica
Aumento da probabilidade de encontrares Arcas Misteriosas, misteriosas.
Custos de Negociação reduzidos
Moedas
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Refinadas
Mercadorias Preciosas
Dica |
Podes escolher um novo conjunto de Benefícios do Pináculo no início de cada Ronda do Pináculo. Escolhe sabiamente com base na tua estratégia! |
Foi introduzido um novo sistema de escalonamento de dificuldade baseado no desempenho, chamado Habilidade de Batalha do Pináculo.
Valor inicial: 800 (quando o Pináculo é desbloqueado ou a funcionalidade é lançada)
Recalcula semanalmente com base no desempenho do Pináculo
Valores mais altos aumentam o desafio mas também melhoram as Recompensas
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O valor da tua Habilidade de Pináculo determina o nível de desafio e as recompensas, mas não a taxa de obtenção da moeda de negociação. |
Encontros bem sucedidos no Pináculo agora recompensam Pedras radiantes , uma nova moeda usada na Loja do Harold.
A Loja está disponível em cada Pináculo e oferece itens exclusivos; o stock é limitado e as Ofertas serão actualizadas a cada 6 semanas.
Os Jogadores também recebem Pedras radiantes de bónus por ganharem vários Jogos de Negociações seguidos, através de um "Fator Combo de Negociação".
Nota |
O bónus de combinação Reporá quando um novo Pináculo começar, ou se perderes ou desistires durante a 3ª Ronda de um Jogo de Negociações. |