Chapter XI - Halflings

Chapter XI - Halflings

Назад

Глава 11 - Здания поселения

Лесной источник
c0ff66a0de182d702bf993583e9aae24
Лесной источник — это сердце Главы Полуросликов. Она выполняет сразу несколько важных функций: служит Порталом, через который Полурослики возвращаются в ваш город, является основным складом ресурсов этой главы и предоставляет бонус к производству всем зданиям Полуросликов.

Как и любой другой Портал, Лесной источник должен быть подключен к Ратуше обычной дорогой.
Чтобы подключить его к Фермам Полуросликов и Полям злаков, потребуется особый тип дороги — Оросительный канал. e5ff1ec245630b93f79d2471cbea204c

Сразу после постройки Лесной источник становится центром управления производством Полуросликов.
Он хранит все товары, произведенные на Фермах и Полях. Однако три ключевых ресурса имеют ограниченное хранилище: Хлеб с кислинкой, Суп разума и Бодрящее повидло.

Проверить объем доступного хранилища можно, кликнув по зданию и открыв окно инвентаря.

Если хранилище одного из этих ресурсов переполнено, под его иконкой появится красная полоса. В этом случае необходимо потратить или удалить ресурсы,либо улучшить Лесной источник, чтобы увеличить лимит хранения.

Даже если вы продадите Лесной источник, уже накопленные ресурсы останутся в вашем городе. Тем не менее, рекомендуем оставить здание до завершения всех квестов Главы.

Улучшение Лесного источника:
  • Увеличивает лимит хранения ограниченных ресурсов
  • Усиливает производственный бонус ко всем зданиям Полуросликов
  • Делает всю производственную цепочку более эффективной и стабильной

Ферма Полуросликов
cec7781aa4930f211e21862d785e119e

Фермерство — основа жизни каждого Полурослика, и Ферма Полуросликов воплощает этот дух прямо в вашем городе. Это здание, где происходит основная переработка и создание ресурсов Главы. 

Здесь вы можете производить:
Магическое удобрение — используется для работы Полей злаков
Хлеб с кислинкой, Суп разума и Бодрящее повидло — ключевые ресурсы для продвижения по Дереву исследований

Многие ингредиенты поступают с Полей злаков, поэтому Фермы и Поля работают в тесной связке.

Во время производства вы можете следить за прогрессом в реальном времени. Зеленая стрелка на иконке продукта означает, что производство получает бонус от Лесного источника.

По завершении продукцию нужно собрать вручную — она будет отправлена в Лесной источник.

Если хранилище для одного из ограниченных товаров переполнено, иконка продукции станет серой. В этом случае вы можете потратить или сохранить имеющиеся ресурсы, отменить текущий цикл производства или улучшить Лесной источник.

Как и другие здания, Ферму Полуросликов можно улучшать, строить заново или продавать.
Улучшение повышает эффективность производства, увеличивая количество товаров, создаваемых за один цикл.

Поле злаков

fa2576c5c5e934aa896e4e894b62368b6a7e6d079ddfb5d7f02af2f01955a65fc6932457c521b30b9e53180a64be24404c6a9bdd0e49963ea0667143e8428443


Поле злаков — особый тип здания, которое работает иначе, чем обычные производственные строения в Elvenar.
Эти поля производят пассивно — вам не нужно запускать производство вручную или вкладывать ресурсы.
После постройки Поле автоматически генерирует один тип урожая, который можно собрать нажатием на здание.

Уникальность Поля злаков в том, что каждый уровень здания определяет тип производимого ресурса:
Уровень 1 → Злаки
Уровень 2 → Морковь
Уровень 3 → Тыквы
Уровень 4 → Яблоки

Чтобы изменить тип производимого ресурса, нужно улучшить поле. Это не увеличивает объем производства, но переключает вид урожая.
Так как разные рецепты на Ферме Полуросликов требуют разные ингредиенты, важно стратегически планировать, какие поля и на каком уровне использовать.

Поля не требуют дорог или Оросительных каналов, но должны находиться рядом с Фермой Полуросликов, чтобы функционировать.

Урожай собирается вручную, и когда он готов, над зданием появляется соответствующая иконка.
Выбрать язык