Ελπίζω όλοι να περάσατε υπέροχα τις γιορτές και η χρονιά σας να ξεκινήσει φανταστικά!
Για άλλη μια φορά, θα ήθελα να αφιερώσω λίγο χρόνο για να μοιραστώ μαζί σας το τι δουλεύουμε και τι έχουμε μπροστά μας για το Forge of Empires. Η πιο αξιοσημείωτη αλλαγή μέχρι στιγμής ήταν οι βελτιώσεις στις επιδόσεις των Πεδίων Μάχης Συντεχνιών. Αναγνωρίζουμε ότι αυτό πήρε περισσότερο χρόνο από το αναμενόμενο και εκτιμούμε την υπομονή σας. Ο λόγος πίσω από την καθυστέρηση είναι ότι το συγκεκριμένο σύστημα απαιτούσε μια σημαντική αναμόρφωση κάποιου από τους παλαιότερους και πιο πολύπλοκους κώδικες που είχαν ελάχιστη τεκμηρίωση. Αυτό κατέστησε τη διαδικασία τόσο προκλητική όσο και, κατά κάποιον τρόπο, ένα συναρπαστικό παζλ για την ομάδα που έπρεπε να λύσει.
Η εισαγωγή στην Εκστρατεία Συντεχνίας: Οι Δοκιμασίες προκάλεσαν κάποια συζήτηση, ιδίως όσον αφορά την τιμή ενίσχυσης στις υψηλότερες δοκιμασίες. Κατά την κυκλοφορία αυτού του χαρακτηριστικού, πήραμε συνειδητά την απόφαση να εστιάσουμε στην πλειοψηφία των παικτών που δεν έχουν εξαιρετικά υψηλές ενισχύσεις, παρά στο μικρότερο υποσύνολο των παικτών που τις έχουν. Τούτου λεχθέντος, έχουμε δεσμευτεί να επεκτείνουμε περαιτέρω τις Δοκιμές και να αυξήσουμε τα όρια ενίσχυσης. Ωστόσο, πριν κάνουμε αυτό το βήμα, πρέπει να διασφαλίσουμε ότι διαθέτουμε ένα καλά δομημένο σύστημα ανταμοιβών που θα υποστηρίζει αυτή την εξέλιξη.
Για να δημιουργήσουμε ένα πιο δομημένο και ουσιαστικό σύστημα ανταμοιβών, θα εισαγάγουμε τα Καταστήματα Αντικειμένων. Αυτά τα καταστήματα θα προσφέρουν μια ποικιλία αντικειμένων, με διαφορετικά καταστήματα να καλύπτουν διαφορετικά χαρακτηριστικά του παιχνιδιού. Αρχικά θα εισαγάγουμε μερικά γενικά Καταστήματα, αλλά το πρώτο κατάστημα που θα αφορά συγκεκριμένο χαρακτηριστικό θα είναι για τα Πεδία Μάχης Συντεχνιών, όπου θα μπορείτε να αγοράζετε αποκλειστικές ανταμοιβές χρησιμοποιώντας ένα νέο νόμισμα που θα κερδίζετε συμμετέχοντας σε μάχες ή διαπραγματεύσεις μέσα στα Πεδία. Μετά από αυτό, σκοπεύουμε να επεκτείνουμε το σύστημα σε άλλα χαρακτηριστικά εξασφαλίζοντας έναν πιο δυναμικό και ελκυστικό τρόπο για να κερδίζετε ανταμοιβές.
Τα Πεδία Μάχης Συντεχνιών θα υποστούν επίσης περαιτέρω προσαρμογές για να αντιμετωπίσουν τα συνεχώς αυξανόμενα επίπεδα ενίσχυσης που παρατηρούνται στο παιχνίδι. Πρωταρχικός μας στόχος είναι να αποτρέψουμε την εμπειρία από το να γίνει (ακόμη περισσότερο) υπερβολικά χρονοβόρα, διασφαλίζοντας παράλληλα ότι οι μάχες παραμένουν ελκυστικές και κερδοφόρες. Αυτή θα είναι μια συνεχής προσπάθεια που απαιτεί πολλαπλές επαναλήψεις και εκτιμούμε πολύ τα σχόλια που συνεχίζετε να μας παρέχετε. Η συμβολή σας είναι ζωτικής σημασίας για να μας βοηθήσει να διαμορφώσουμε αυτές τις αλλαγές με τρόπο που να ωφελεί όλους τους παίκτες.
Από την πλευρά των εκδηλώσεων, εργαζόμαστε ενεργά πάνω σε νέα πρωτότυπα για μηχανισμούς που θα μπορούσαν να φέρουν νέο περιεχόμενο στις Εποχιακές Εκδηλώσεις. Στο πλαίσιο αυτής της διαδικασίας, επιλεγμένοι παίκτες στον beta θα λάβουν προσκλήσεις για να δοκιμάσουν αυτούς τους νέους μηχανισμούς, επιτρέποντάς μας να συλλέξουμε πολύτιμα σχόλια πριν τους κυκλοφορήσουμε σε μεγαλύτερη κλίμακα. Η πρώτη από αυτές τις δοκιμές πρωτοτύπων έχει ήδη ξεκινήσει στον beta. Ανυπομονούμε να δούμε πώς θα εξελιχθούν αυτές οι ιδέες με τις δικές σας ιδέες!
Ένας άλλος βασικός στόχος για εμάς είναι η βελτίωση της εμπειρίας του χρήστη για πρώτη φορά - από την πρώτη αλληλεπίδραση στο μάρκετινγκ μέχρι το ταξίδι του παίκτη στα πρώτα στάδια του παιχνιδιού. Η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών έχει υιοθετήσει όλο και περισσότερο τα μίνι παιχνίδια ως έναν τρόπο για να κρατήσει τους παίκτες δεσμευμένους, και εμείς ακολουθούμε το παράδειγμα. Αυτά τα μίνι παιχνίδια θα ενσωματωθούν στην πρώιμη εξέλιξη του παιχνιδιού, ώστε να το κάνουν πιο ελκυστικό και κερδοφόρο τους νέους παίκτες. Αυτό απαιτεί μια γρήγορη, επαναληπτική προσέγγιση στη δοκιμή, οπότε μπορεί να παρατηρήσετε την εμφάνιση μίνι παιχνιδιών μέσα στις πρώτες Εποχές τους επόμενους μήνες.
Θα ήθελα επίσης να αναφερθώ στα Μεγάλα Κτίρια, καθώς γνωρίζω ότι πρόκειται για ένα μεγάλο θέμα. Το σχέδιό μας ήταν να επαναπροσδιορίσουμε την ισορροπία ορισμένων από τα Μεγάλα Κτίρια, ώστε να έχουμε κάπου μεταξύ 10 και 15 πραγματικά ισχυρά κτίρια, ωστόσο στο μεταξύ προέκυψαν άλλα θέματα και αντ' αυτού θα εργαστούμε προς την κατεύθυνση της αναμόρφωσης των Μεγάλων Κτιρίων γενικά κάπου για την κυκλοφορία το 3ο τρίμηνο. Αυτό θα είναι κάτι περισσότερο από μια γρήγορη εξισορρόπηση, αλλά μάλλον θα προσθέσουμε ένα νέο σύστημα εξέλιξης για αυτά, επιτρέποντας περισσότερες ενισχύσεις και μεγαλύτερο όφελος για το παιχνίδι. Αυτό είναι πιθανότατα το επόμενο θέμα προτεραιότητας αφού τελειώσουμε με τα Πεδία Μάχης Συντεχνιών.
Τέλος, θα ήθελα να αφιερώσω λίγο χρόνο για να σας ευχαριστήσω για όλα τα σχόλια που δώσατε τους τελευταίους μήνες και να σας ενθαρρύνω να συνεχίσετε να μοιράζεστε τις σκέψεις σας.
Όταν αναλύουμε τα σχόλια, τα κατηγοριοποιούμε γενικά σε ποιοτικά και ποσοτικά δεδομένα:
Ενώ η ποιοτική ανατροφοδότηση είναι εξαιρετικά πολύτιμη, τη συγκρίνουμε πάντα με τα δεδομένα για να καθορίσουμε αν αντικατοπτρίζει ένα ευρέως διαδεδομένο ζήτημα ή μια πιο εξειδικευμένη ανησυχία. Επιπλέον, η ανατροφοδότηση των παικτών συχνά αναδεικνύει τα συμπτώματα και όχι τα βαθύτερα αίτια. Δουλειά μας είναι να εμβαθύνουμε, εντοπίζοντας τα υποκείμενα προβλήματα και βρίσκοντας λύσεις που ευθυγραμμίζονται με το συνολικό όραμα για το παιχνίδι. Μερικές φορές, εισάγουμε αλλαγές με συγκεκριμένο στόχο, ο οποίος μπορεί να μην ταιριάζει με κάθε μεμονωμένο στυλ παιχνιδιού - αλλά προσπαθούμε πάντα να εξισορροπούμε αυτές τις αποφάσεις με γνώμονα το συμφέρον της κοινότητας.
Όπως πάντα, σας ευχαριστούμε που είστε μέρος της κοινότητας του Forge of Empires, το πάθος και τα σχόλιά σας συνεχίζουν να διαμορφώνουν το παιχνίδι.
Matt