Kiltaretkikunta on Forge of Empiresin rakastettu ominaisuus. Se on kuitenkin pysynyt melko muuttumattomana, eikä siinä ole ollut tilaa vaikeusasteen parantamiselle, erityisesti hyökkäys- ja puolustusvoimien kasvun myötä. Olemme innoissamme voidessamme esitellä:
Maaliskuun 4. päivästä alkaen nämä uudet koetukset antavat sinun säilyttää nykyisen haastetason, helpottaa sitä tai tehdä siitä entistä haastavamman! Tässä lisätietoja siitä, mitä nämä koetukset pitävät sisällään:
Jokaisen Kiltaretkikunnan (GEX) alussa voit valita nykyisen koetuksen – lisähaasteen olemassa olevien viiden vaikeuskartan päälle. Sinun on avattava aiemmat koetukset päästäksesi korkeampiin tasoihin. Korkeammat koetukset tarjoavat parempia palkintoja.
Kaikilla pelaajilla on alussa Koetukset 1–8 avattuina.
Yleisnäkymä näyttää suositellut hyökkäys- ja puolustustehosteet koetuksiin, sekä valikoiman mahdollisia palkintoja. Käytettävissä on useita koetuksia, jotka voit valloittaa ajan myötä. Nykyinen tasapaino edellyttää merkittävää armeijan tehosteiden kasvattamista korkeampia koetuksia varten, mikä tarjoaa lisää haastetta. Siksi korkeimpien koetusten voittaminen ei ehkä ole heti mahdollista.
Korkeampien koetuksien valinnassa seuraavat skaalautuvat:
Kun koetus on valittu, pelaat läpi 5 tuttua vaikeustasoa, nyt lisämuutoksin! Huomaa kuitenkin, että kun koetus on valittu viikoksi, sitä ei voi enää muuttaa.
Armeijajakauma voi muuttua viikoittain, mutta kaikki pelaajat kohtaavat saman armeijajakauman identtisissä koetuksissa, jotta olosuhteet ovat yhtäläiset kaikille.
2. Kaikki neuvotteluissa tarvittavat erikoisresurssit
Lisäsimme erikoisresursseja, kuten Marsin malmia, neuvottelupooliin, joka oli aiemmin rajoitettu Prometiumiin ja Orikalkumiin.
3. Palkintopooli kohtaamispalkintoja varten
Jokaisessa kohtaamisessa näet nyt tarkasti saamasi palkinnot sen sijaan, että näkisit palkintopoolin.
Ennen | Päivityksen myötä |
---|---|
4. Linnoituksen päivitys
Linnoituksia on päivitetty. Aiemmin vain 5. vaikeustasolla käytettävissä olleet linnoitukset ovat nyt saatavilla kaikilla vaikeustasoilla, ja ne tehostavat sekä puolustavia että hyökkääviä armeijoita:
Lisäksi olemme lisänneet uuden linnoituksen – Kaksoiskäärmeen temppelin!
Kaksoiskäärmeen temppeli antaa sinun vaihtaa kohtaamisen armeijan tehostetyyppiä. Voit esimerkiksi muuttaa kohtaamisen puolustuksesta hyökkäykseksi ja päinvastoin suuremman tehoste-etusi mukaan.
Huomaa, että kaikki kohtaamiset eivät tarjoa mahdollisuutta rakentaa kaikkia linnoituksia, sillä yleensä käytettävissä on vain valikoima linnoituksia. Linnoitukset ovat myös kohtaamispohjaisia eivätkä muutu. Tämä tarkoittaa, että esimerkiksi Koetuksessa 2 tai 15, kohtaamisessa 20 tarjolla olevat linnoitukset pysyvät aina samoina. Koetus 1 ei tarjoa lainkaan linnoituksia.
Tutustu uusiin palkintoihin GEXin palkintopoolissa. Tarkempia tietoja löydät täältä: Kiltaretkikunnan Koetus: Palkinnot
Kiltaretkikunnan mestaruuskilpailun mekaniikka säilyy muuttumattomana – ensimmäisenä kaikki kohtaamiset suorittanut kilta saa edelleen mestaruuskilpailun 1. sijan.
Tämän päivityksen merkittävyyden vuoksi olemme koonneet yleisimmät kysymykset Kiltaretkikunnan Koetus – UKK -osioon. Kuulemme myös mielellämme ajatuksiasi näistä muutoksista, joten pyydämme sinua jakamaan palautteesi omalla Discord-palvelimellamme.
Odotamme innolla, miten valloitatte uudet koetukset ja saavutatte suurempia palkintoja Kiltaretkikunnassa!
Forge of Empires -tiimisi