Uutiset

Uutiset

Takaisin

Tutustu uusiin Kiltaretkikunnan koetuksiin!

e893dd109b2d8f5687993e641cdc04de

Kiltaretkikunta on Forge of Empiresin rakastettu ominaisuus. Se on kuitenkin pysynyt melko muuttumattomana, eikä siinä ole ollut tilaa vaikeusasteen parantamiselle, erityisesti hyökkäys- ja puolustusvoimien kasvun myötä. Olemme innoissamme voidessamme esitellä:

Kiltaretkikunnan koetukset!

Maaliskuun 4. päivästä alkaen nämä uudet koetukset antavat sinun säilyttää nykyisen haastetason, helpottaa sitä tai tehdä siitä entistä haastavamman! Tässä lisätietoja siitä, mitä nämä koetukset pitävät sisällään:


Mitä ovat Kiltaretkikunnan Koetukset?


Jokaisen Kiltaretkikunnan (GEX) alussa voit valita nykyisen koetuksen – lisähaasteen olemassa olevien viiden vaikeuskartan päälle. Sinun on avattava aiemmat koetukset päästäksesi korkeampiin tasoihin. Korkeammat koetukset tarjoavat parempia palkintoja.

Kaikilla pelaajilla on alussa Koetukset 1–8 avattuina.

427d3d008b78dd4d66e87a59867f7095

Yleisnäkymä näyttää suositellut hyökkäys- ja puolustustehosteet koetuksiin, sekä valikoiman mahdollisia palkintoja. Käytettävissä on useita koetuksia, jotka voit valloittaa ajan myötä. Nykyinen tasapaino edellyttää merkittävää armeijan tehosteiden kasvattamista korkeampia koetuksia varten, mikä tarjoaa lisää haastetta. Siksi korkeimpien koetusten voittaminen ei ehkä ole heti mahdollista.

Korkeampien koetuksien valinnassa seuraavat skaalautuvat:

  • Vihollisarmeijan tehosteet
  • Neuvotteluresurssien kustannukset
  • Linnoituksen rakentamiskustannukset
  • Linnoitusarmeijan tehosteet
  • Ansaitut kontribuutiopisteet
  • Vaaditut killan tavarat korkeammilla vaikeustasoilla

Kun koetus on valittu, pelaat läpi 5 tuttua vaikeustasoa, nyt lisämuutoksin! Huomaa kuitenkin, että kun koetus on valittu viikoksi, sitä ei voi enää muuttaa.


Mitä muuta on uutta?

1.Hyökkäys- ja puolustustehosteet muuttuvat kohtaamiskohtaisesti
Tuttuja 5 vaikeustasoa ei ole poistettu, mutta puolustavat ja hyökkäävät armeijat sekoittuvat nyt kaikilla kartoilla – toisin kuin ennen, jolloin vaikeustasoilla 1–4 kohdattiin vain hyökkääviä armeijoita ja 5. vaikeustasolla puolustavia armeijoita.

266748d07c225a94956e846cc42da437

Armeijajakauma voi muuttua viikoittain, mutta kaikki pelaajat kohtaavat saman armeijajakauman identtisissä koetuksissa, jotta olosuhteet ovat yhtäläiset kaikille.

2. Kaikki neuvotteluissa tarvittavat erikoisresurssit
Lisäsimme erikoisresursseja, kuten Marsin malmia, neuvottelupooliin, joka oli aiemmin rajoitettu Prometiumiin ja Orikalkumiin.

a251f032a75fac6c6be6f55961dd685a

3. Palkintopooli kohtaamispalkintoja varten

Jokaisessa kohtaamisessa näet nyt tarkasti saamasi palkinnot sen sijaan, että näkisit palkintopoolin.

Ennen
Päivityksen myötä
c25ea7e296b45429683f60dd53236a9baa68d52af007cb261c7d6ba105150447

Voit myös tarkastella kaikkia mahdollisia koetuksen palkintoja koetuksen valintaikkunassa.
Huomio: Tämä palkintokatsaus on saatavilla mobiililaitteilla vasta peliversiossa 1.304, jota ei ole vielä julkaistu.
cec28cd57bebfe43e25cff24de1ecd36

4. Linnoituksen päivitys

Linnoituksia on päivitetty. Aiemmin vain 5. vaikeustasolla käytettävissä olleet linnoitukset ovat nyt saatavilla kaikilla vaikeustasoilla, ja ne tehostavat sekä puolustavia että hyökkääviä armeijoita:

  • Kotkasoturin temppeli - Lisää puolustavan ja hyökkäävän armeijan hyökkäystä.
  • Jaguaarisoturin temppeli - Lisää puolustavan ja hyökkäävän armeijan puolustusta.
  • Suuren soturin temppeli - Lisää puolustavan ja hyökkäävän armeijan hyökkäystä ja puolustusta.

Lisäksi olemme lisänneet uuden linnoituksen – Kaksoiskäärmeen temppelin!

Kaksoiskäärmeen temppeli antaa sinun vaihtaa kohtaamisen armeijan tehostetyyppiä. Voit esimerkiksi muuttaa kohtaamisen puolustuksesta hyökkäykseksi ja päinvastoin suuremman tehoste-etusi mukaan.f17a3bb01dd54642e907ea7968484ed3
Huomaa, että kaikki kohtaamiset eivät tarjoa mahdollisuutta rakentaa kaikkia linnoituksia, sillä yleensä käytettävissä on vain valikoima linnoituksia. Linnoitukset ovat myös kohtaamispohjaisia eivätkä muutu. Tämä tarkoittaa, että esimerkiksi Koetuksessa 2 tai 15, kohtaamisessa 20 tarjolla olevat linnoitukset pysyvät aina samoina. Koetus 1 ei tarjoa lainkaan linnoituksia.


Uudet palkinnot

Tutustu uusiin palkintoihin GEXin palkintopoolissa. Tarkempia tietoja löydät täältä: Kiltaretkikunnan Koetus: Palkinnot


Mikä pysyy ennallaan?

Kiltaretkikunnan mestaruuskilpailun mekaniikka säilyy muuttumattomana – ensimmäisenä kaikki kohtaamiset suorittanut kilta saa edelleen mestaruuskilpailun 1. sijan.


Palautteesi ja kysymyksesi

Tämän päivityksen merkittävyyden vuoksi olemme koonneet yleisimmät kysymykset Kiltaretkikunnan Koetus – UKK -osioon. Kuulemme myös mielellämme ajatuksiasi näistä muutoksista, joten pyydämme sinua jakamaan palautteesi omalla Discord-palvelimellamme.

Odotamme innolla, miten valloitatte uudet koetukset ja saavutatte suurempia palkintoja Kiltaretkikunnassa!
Forge of Empires -tiimisi

Valitse kieli