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Incursions Quantiques : 3ème Championnat Quantique

Important !

Le prochain Championnat des Incursions Quantiques commencera le 05 septembre sur nos serveurs.

Le Championnat Quantique durera exceptionnellement 4 saisons (4 x 14 jours) au lieu de 6 en préparation de futures modifications. Le but de ces modifications sera d'équilibrer les Incursions au niveau de la compétition entre les guildes et au niveau de l'économie du jeu.


Comme nous l'avons fait précédemment, nous cherchons à agir le plus rapidement possible pour limiter l'impact sur le jeu. Nous avons décidé de réduire la durée du championnat qui doit débuter pour éviter de le décaler et pouvoir mettre en place les changements.

La durée de 4 Saisons vous permettra de récupérer assez de récompenses dans le Pass Quantique. 
Par ailleurs, nous avons réduit les Points de progression nécessaires à 60 pour obtenir une récompense du Pass.

Pour l'instant nous ne communiquerons pas plus d'informations sur le contenu des modifications mais nous reviendrons vers vous prochainement.

Nous profiterons de cet équilibrage pour apporter des améliorations aux Incursions en se basant sur vos retours et suggestions !

Nouvelles récompenses

Maintenant que vous avez laissé la Vallée du Dragon et les Montagnes du dragon derrière vous, votre Guilde s'approche d'une nouvelle contrée. Cette fois vous aurez le choix entre 3 cartes !

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Le Canyon des hydres d'Amaranth

Ce lieu légendaire est connu pour récompenser les plus valeureux guerriers ! Vous pourrez obtenir deux nouveaux bâtiments en plus du Nouveau Colosse : le Nouveau Roi et la Nouvelle Reine !

Le Nouveau Roi - Nv. 1 (2x2)
Le Nouveau Roi - Nv. 2 (2x2)

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  • 9-12% 1f66c81bd8cd2abd2604d05604ced1ea Attaque et Défense pour l'Armée d'attaque
  • 9-12% 82da24896e8095f2765da4b7e3271841 Attaque et Défense pour l'Armée d'attaque dans les Champs de bataille de Guilde
  • 9-12% af7a79ecde903401df6cf25cef82fac0 Attaque et Défense pour l'Armée de défense.
  • 9-12% 9ee79e10bacea44aaf602510c0e40e77 Attaque et Défense pour l'Armée de défense dans les Champs de bataille de Guilde
  • 5 b3b5d33af3453431928b17a8f4104deb Points Forge
  • 25 778fa6fa9790de4d5a87e7a82681f210 Ressources
  • 25150629c9abd08ca232a796b2e810b8c0Ressources de Guilde
  • Aucune connexion routière requise.
  • 12-16% 1f66c81bd8cd2abd2604d05604ced1ea Attaque et Défense pour l'Armée d'Attaque
  • 12-17% 82da24896e8095f2765da4b7e3271841 Attaque et Défense pour l'Armée d'attaque dans les Champs de bataille de Guilde
  • 12-16% af7a79ecde903401df6cf25cef82fac0 Attaque et Défense pour l'Armée de défense.
  • 12-17% 9ee79e10bacea44aaf602510c0e40e77 Attaque et Défense pour l'Armée de défense dans les Champs de bataille de Guilde
  • 10 b3b5d33af3453431928b17a8f4104deb Points Forge
  • 50 778fa6fa9790de4d5a87e7a82681f210 Ressources
  • 50150629c9abd08ca232a796b2e810b8c0Ressources de Guilde
  • Aucune connexion routière requise.

La Nouvelle Reine - Nv. 1 (2x2)
La Nouvelle Reine - Nv. 2 (2x2)

559466b39af50e3920e7af28f0d13a84

0c68c13ce52eb787f4b32d70ef86d672

  • 9-12% 1f66c81bd8cd2abd2604d05604ced1ea Attaque et Défense pour Armée d'attaque
  • 9-12% 7c1aa2db4e1146e300cc995cb42c7908 Attaque et Défense pour l'Armée d'attaque dans les Expéditions de Guilde
  • 9-12% af7a79ecde903401df6cf25cef82fac0 Attaque et Défense pour l'Armée de défense
  • 9-12% 2f34633bdbc3878667eb6c3300f069b5 Attaque et Défense pour l'Armée de défense dans les Expéditions de Guilde
  • 5 b3b5d33af3453431928b17a8f4104deb Points Forge
  • 50 ae2e8e3cd9f4f3e7c9c368f50dddd134 Ressources de l'ère précédente
  • 25150629c9abd08ca232a796b2e810b8c0Ressources de Guilde
  • Aucune connexion routière n'est requise.
  • 12-16% 1f66c81bd8cd2abd2604d05604ced1ea Attaque et Défense pour Armée d'Attaque
  • 12-17% 7c1aa2db4e1146e300cc995cb42c7908 Attaque et Défense pour l'Armée d'attaque dans les Expéditions de Guilde
  • 12-16% af7a79ecde903401df6cf25cef82fac0 Attaque et Défense pour l'Armée de défense
  • 12-17% 2f34633bdbc3878667eb6c3300f069b5 Attaque et Défense pour l'Armée de défense dans les Expéditions de Guilde
  • 10 b3b5d33af3453431928b17a8f4104deb Points Forge
  • 100 ae2e8e3cd9f4f3e7c9c368f50dddd134 Ressources de l'ère précédente
  • 50150629c9abd08ca232a796b2e810b8c0Ressources de Guilde
  • Aucune connexion routière n'est requise.

Le Bois des hydres de Céladon 

En plus du Nouveau Colosse, les Bois contiennent les clés de la Nouvelle tour du tacticien et de la Nouvelle tour sentinelle que vous avez déjà rencontré dans les précédentes incursions.

Le Rivage des hydres de Glaucous 

Une fois que vous aurez atteint le rivage, vous et votre Guilde pourrez entamer le voyage vers la victoire : le Nouveau Colosse, la Nouvelle place des vainqueurs et la Nouvelle rotonde botanique  que vous avez déjà rencontré dans nos précédentes éditions.

Toutes les cartes auront la même configuration ! Les récompenses sont la seule différence !

Rééquilibrage

Pour ce nouveau Championnat, nous avons appliqué les changements suivants :
  • Nœuds de Don : Coûts de dons réduits pour les Marchandises, les Ressources et les Unités.
  • Pass : Ajout d'un nouveau Pass Quantique, remplaçant le Pass actuel !
  • Récompenses : Ajustement des récompenses de nœud et de championnat pour prendre en compte les changements du Championnat.
  • Coffres de fin : Le second coffre gratuit sera débloqué à 200 points. Pas de modification pour le premier coffre.
  • Actions : Réduction du nombre total d'Actions nécessaires pour venir à bout des dix difficultés.

Modifications des cartes

Nous avons donné un coup de neuf aux cartes ! Quelque que soit votre choix, les modifications suivantes s'appliqueront :
  • Taille des cartes : Les premiers niveaux sont plus grands, avec plus de choix de noeud. Les niveaux supérieurs sont plus courts avec moins de choix.
  • Difficultés : Les rencontres à l'approche des Boss seront plus difficiles.
  • Ordre des rencontres : Nous avons donné plus de logique à l'ordre des noeuds (Attaque, Défense, Don)
  • Deux Boss: Pour terminer une difficulté, vous aurez maintenant besoin de vos prouesses offensives et défensives pour vaincre les deux types de Boss.
Découvrez en avant-première quelques cartes de ce Championnat :
Difficulté 1Difficulté 5Difficulté 9
836d647f8139466ada1441198f2c7bb6
e585208acf173eb48edf0629ab413b5a
0efe5ada0d46a8abb4e33fc771cfe06e

Nous espérons que vous êtes prêts pour ce nouveau défi et que vous appréciez les récompenses qui vous attendent !

Nous avons hâte de lire vos retours sur Discord !

A bientôt,
Votre équipe Forge
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