Campi di battaglia della Gilda

Campi di battaglia della Gilda

Indietro

Cosa sono gli Edifici Provinciali e che benefit forniscono?

Btn guild battlegrounds buildings.pngSulla mappa del campo di battaglia, ogni provincia può avere da 1 a 3 slot su cui è possibile costruire edifici. Chiunque può donare beni alla tesoreria della gilda per contribuire a pagare i costi, ma solo i membri con un ruolo speciale nella gilda ("costruttore di campi di battaglia") possono costruire edifici nelle province di proprietà della loro gilda. Ogni “fondatore” e “leader” di una gilda avrà automaticamente anche questo ruolo.
Solo le epoche rappresentate in una gilda determineranno i costi degli edifici provinciali (beni del tesoro). Questi edifici provinciali hanno un tempo di costruzione ed è possibile annullare o rimuovere una costruzione in qualsiasi momento per liberare spazio per un altro edificio. In tal caso, le risorse spese non vengono restituite al tesoro.
Quando una provincia viene conquistata da un'altra gilda, ogni edificio (compresi quelli in costruzione) ha una probabilità del 50% di essere distrutto, e quelli rimanenti andranno a beneficio del nuovo proprietario. Sono disponibili 9 diversi edifici strategici, quindi assicurati di sceglierli con saggezza.

Esche, trappole e torri di guardia
Tre edifici GbG originali. Se i tuoi nemici combattono/negoziano in una provincia utilizzando trappole o esche, c'è la possibilità che subiscano un logoramento doppio.

Edificio Nome Proprietà Luogo Costo Tempo di Costruzione Costo di Produzione istantanea
Esche Se un nemico combatte o negozia per conquistare questa provincia, c'è una probabilità del 15% che questo nemico subisca il doppio logoramento.
Qualsiasi slot vuoto, esclusa la provincia iniziale
500icon_great_building_bonus_guild_goods.png 4:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Trappole Se un nemico combatte o negozia per conquistare questa provincia, c'è una probabilità del 45% che questo nemico subisca il doppio logoramento.
Qualsiasi slot vuoto, esclusa la provincia iniziale 3,000icon_great_building_bonus_guild_goods.png 5:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Torre di Guardia Se i membri della gilda proprietaria di questa provincia avanzano nelle province adiacenti, hanno una probabilità dell'8% di non aumentare il loro livello di logoramento.
Qualsiasi slot vuoto, esclusa la provincia iniziale
500icon_great_building_bonus_guild_goods.png 1:00:00 50 Premium-3c0dba348.png

Accampamenti
Questi edifici possono essere costruiti solo nella provincia iniziale della tua Gilda e forniscono una riduzione della probabilità del 20-80% di ottenere logoramento (solo province adiacenti). Tutte le province generano il 25-100% di punti vittoria in più. Ogni provincia iniziale della Gilda avrà un solo slot di costruzione.

La provincia iniziale della gilda non può essere conquistata da altre gilde.

Edificio Nome Proprietà Luogo Costo Tempo di Costruzione Costo produzione istantanea
Campo di gilda improvvisato
Se i membri delle gilde proprietarie di questa provincia avanzano nelle province adiacenti, hanno una probabilità del 26% di non aumentare il loro livello di logoramento. La tua gilda genera il 25% di punti vittoria in più.
può essere costruito solo nella provincia di partenza della tua Gilda
25000icon_great_building_bonus_guild_goods.png 6:00:00 100 Premium-3c0dba348.png
Accampamento di GIlda Se i membri delle gilde proprietarie di questa provincia avanzano nelle province adiacenti, hanno una probabilità del 52% di non aumentare il loro livello di logoramento. La tua gilda genera il 50% di punti vittoria in più.
 può essere costruito solo nella provincia di partenza della tua Gilda 40000icon_great_building_bonus_guild_goods.png 12:00:00 180 Premium-3c0dba348.png
Accampamento di GIlda FOrticicato Se i membri delle gilde proprietarie di questa provincia avanzano nelle province adiacenti, hanno l'80% di probabilità di non aumentare il loro livello di logoramento. La tua gilda genera il 100% di punti vittoria in più.
 può essere costruito solo nella provincia di partenza della tua Gilda 75000icon_great_building_bonus_guild_goods.png 24:00:00 250 Premium-3c0dba348.png

Caserme
Questi edifici possono essere costruiti su qualsiasi spazio vuoto, esclusa la provincia iniziale, e forniscono una riduzione della probabilità del 20-60% di ottenere logoramento (solo province adiacenti). La provincia necessita inoltre del 5-30% di avanzamenti in più per essere conquistata


Edificio Nome Proprietà Luogo Costo Tempo di Costruzione
Costo produzione istantanea
Caserma Improvvisata 20% di possibilità di ottenere logoramento (solo province adiacenti)
Questa provincia richiede un avanzamento del +5% per essere conquistata
Qualsiasi slot vuoto, esclusa la provincia iniziale
2800 icon_great_building_bonus_guild_goods.png 2:00:00
50Premium-3c0dba348.png
Caserma 40% di possibilità di ottenere logoramento (solo province adiacenti)
Questa provincia richiede un avanzamento del +10% per essere conquistata

Qualsiasi slot vuoto, esclusa la provincia iniziale
5000 icon_great_building_bonus_guild_goods.png 2:30:00 90Premium-3c0dba348.png
Caserma Fortificata 60% di possibilità di ottenere logoramento (solo province adiacenti)
Questa provincia richiede un avanzamento del +30% per essere conquistata
Qualsiasi slot vuoto, esclusa la provincia iniziale
6800icon_great_building_bonus_guild_goods.png 3:00:00
125Premium-3c0dba348.png


Posto di Comando della GIlda
I posti di comando della gilda offrono una riduzione del 20-60% delle possibilità di ottenere logoramento (solo nelle province adiacenti), richiedono il 5-30% di avanzamenti in più per essere conquistati e possono generare il 15-100% di punti vittoria in più ogni ora.


Edificio Nome Proprietà Luogo
Costo Tempo di Costruzione Prezzo di costruzione istantanea
Posto di Comando Improvvisato Se i membri delle gilde proprietarie di questa provincia avanzano nelle province adiacenti, hanno una probabilità del 26% di non aumentare il loro livello di logoramento. La tua gilda genera il 25% di punti vittoria in più.
Qualsiasi slot vuoto, esclusa la provincia iniziale
2900 icon_great_building_bonus_guild_goods.png 2:00:00
50Premium-3c0dba348.png
Posto di Comando Avanzato
-40% alla possibilità di ottenere logoramento (solo province adiacenti)
Questa provincia richiede un avanzamento del +10% per essere conquistata
Questa provincia genera il 30% di punti vittoria in più.
Qualsiasi slot vuoto, esclusa la provincia iniziale
5200icon_great_building_bonus_guild_goods.png 2:30:00 90Premium-3c0dba348.png
Posto di Comando Fortificato
-60% alla possibilità di ottenere logoramento (solo province adiacenti)
Questa provincia richiede un avanzamento del +30% per essere conquistata
Questa provincia genera il 100% di punti vittoria in più.
Qualsiasi slot vuoto, esclusa la provincia iniziale
7000icon_great_building_bonus_guild_goods.png 3:00:00
125Premium-3c0dba348.png


Seleziona la lingua