Cari re e regine,
È passato un altro anno, che ci ha portato un sacco di cambiamenti, novità e esperienze emozionanti. È ora di riassumere tutto in un breve resoconto dell'anno. Nota: tutte le funzionalità menzionate qui nei mesi si basano sulla versione live. Dato che la versione Beta è più avanti nello sviluppo, le funzionalità sono state rilasciate per lo più 1-2 mesi prima di quanto indicato qui.
L'anno è iniziato con l'aggiornamento alla versione 1.300, un numero tondo davvero bello. Oltre alla nuova versione, abbiamo dato il via all'anno con l'evento Wildlife. Presenta la ben nota meccanica pop-2, ma con un miglioramento sotto forma di moltiplicatore che consente di utilizzare due o anche tre biglietti contemporaneamente. Questo moltiplica le ricompense ottenute, ma aumenta anche i costi in incrementa la produzione di boost o monete Wildlife.
Abbiamo anche introdotto un nuovo Campionato Incursioni Quantistiche, durante il quale abbiamo deciso di ridurre il numero di percorsi disponibili a una sola scelta, come avrete già notato. Tuttavia, nell'ultimo campionato si è verificato un bug che ha causato la sostituzione del nodo Capo con un nodo regolare. Ciò ha influito sui premi, per i quali vi abbiamo fornito un risarcimento parziale.
Un altro mese ha portato un miglioramento tanto atteso all'inventario. Grazie ai vostri voti nel Community Vote, abbiamo aggiunto la possibilità di contrassegnare gli oggetti come preferiti, permettendo loro di apparire in cima alla lista degli oggetti. Abbiamo anche aggiunto diversi filtri per rendere più facile la navigazione tra tutti i vostri edifici o oggetti, oltre a un'opzione per ordinare gli oggetti dal più recente al più vecchio. Anche la funzione di ricerca è stata migliorata, permettendovi di trovare gli oggetti per nome di set o catena. Abbiamo inoltre rivelato un cambiamento imminente agli alleati storici, ma ne parleremo più approfonditamente il mese prossimo. Vale anche la pena notare che questo mese ha segnato il lancio del primo Campionato Campi di Battaglia dell'anno. E tra le battaglie GBG e gli eventi, il tuo rivale Il barone Alarico Ironsoul è venuto a trovarti, portando nuove mini-sfide tra un evento e l'altro, complete di varie ricompense.
Sarebbe da parte nostra una mancanza non menzionare che quel mese è iniziato l'evento di San Patrizio. Avete aiutato Paddy McCharms a organizzare il banchetto in cambio di ricompense fortunate, tra cui il Celtic Goldsmith.
Il mese è iniziato con un importante aggiornamento alla Spedizioni di Gilda: Prove. Questo nuovo formato della funzione ti offre una maggiore flessibilità, permettendoti di selezionare nemici più impegnativi in cambio di ricompense più elevate, o nemici meno impegnativi per guidare la tua Gilda a conquistare il primo posto nel Campionato. Come accennato in precedenza, abbiamo anche aggiornato gli Alleati Storici, permettendoti di farli salire di livello per migliorare significativamente i loro potenziamenti. Con questo aggiornamento, ti offriamo la possibilità di guadagnare pergamene per far salire di livello i tuoi alleati completando le missioni e, inoltre, puoi ottenere il primo Alleato Epico.
Infine, ma non meno importante, abbiamo lanciato il nostro evento dell'anniversario, che segna un altro anno in Forge. Abbiamo espanso la nostra meccanica di fusione con una funzione Sfida Mondiale che premia non solo i tuoi progressi personali, ma anche quelli dell'intero mondo di gioco.
Il mese è iniziato con il rilascio del Registro dell'inventario, che ti permette di rivedere le modifiche più recenti nel tuo inventario. Un'altra modifica benvenuta, richiesta da te, la nostra Comunità. Abbiamo anche lanciato una nuova votazione in cui avete deciso che il nostro prossimo insediamento dovrebbe avere come tema l'età d'oro dei pirati. Inoltre, avete avuto l'opportunità di saperne di più sul futuro del gioco nella lettera della comunità di Matt, in particolare sui cambiamenti in arrivo come i negozi di oggetti, l'aggiornamento dei campi di battaglia della gilda e gli aggiornamenti dei grandi edifici. In quella lettera abbiamo anche spiegato come classifichiamo generalmente i feedback e come questi influenzano la nostra visione complessiva del gioco.
Vi abbiamo anche invitato a partecipare alla discussione su una nuova funzionalità attualmente in fase di sviluppo – Conquiste di Gilda – presentandovi un'anteprima della funzionalità.
I vichinghi sono arrivati nelle vostre città con il nostro nuovo evento, che include la famosa meccanica della Ruota del Destino e un sacco di ricompense a tema vichingo. Inoltre, avete avuto la possibilità di aggiungere due vichinghi come vostri alleati. Con questo evento, abbiamo anche introdotto un nuovo approccio al funzionamento del Rivale, dato che il Barone Alaric ora offre 18 mini-sfide, ciascuna composta da sei missioni e una ricompensa per il raggiungimento di un traguardo.
Abbiamo anche condiviso novità sulla Conquiste di Gilda: abbiamo deciso di rimandare lo sviluppo della funzione per concentrarci su altre cose più importanti. Dopo un sacco di discussioni, abbiamo deciso di mettere da parte la funzione, per dedicarci a sfide più urgenti e dare tempo all'idea di svilupparsi.
Il mese di maggio è stato davvero ricco di novità, poiché abbiamo anche introdotto il nostro primo Negozio oggetti, il Negozio Eredità, che consente di selezionare e ottenere edifici speciali che altrimenti non sarebbero più disponibili.
Il mese è iniziato con una mini sfida tra eventi, che convergeva sulla spedizione di gilda e le sue ricompense. Con l'avvicinarsi dell'estate, abbiamo anche lanciato l'evento estivo, con un gameplay e ricompense a tema piratesco. Per la prima volta, abbiamo reintrodotto l'edificio principale dell'evento dell'anno precedente, con un potenziamento a tempo limitato, la villa della conquista del re dei pirati.
Entrambe le nostre funzionalità di gilda hanno dato il via a un nuovo campionato: prima Incursione Quantistica all'inizio del mese e poi Campi di battaglia della Gilda alla fine del mese. Questo mese ha portato anche un miglioramento tanto atteso: il pulsante Scambia unità, che ti permette di velocizzare notevolmente la maggior parte delle tue battaglie scambiando tutte le tue unità con un solo clic.
È iniziato anche l'evento Tutela dell'Ambiente, con meccaniche di fusione. L'evento di quest'anno è stato speciale anche per un altro motivo: è stata la prima volta che abbiamo implementato un negozio oggetti all'interno dell'evento. L'Eco Negozio ti permette di selezionare le ricompense che desideri oltre alle ricompense regolari che ricevi.
Questo mese ha portato un grande cambiamento ai campi di battaglia della Gilda: le prove. Come nelle spedizioni di gilda, ora puoi scegliere un livello di difficoltà: le prove più facili hanno nemici più deboli, permettendoti di combattere di più, mentre quelle più difficili offrono avversari più forti ma anche ricompense maggiori. L'aggiornamento ha anche introdotto delle modifiche che hanno dimezzato il numero di battaglie necessarie per conquistare le province, raddoppiando al contempo la velocità con cui le truppe nemiche ottengono potenziamenti. Inoltre, abbiamo aggiunto due negozi di oggetti: un negozio stagionale, che si aggiorna ogni stagione, e un negozio del campionato, che si aggiorna ogni campionato. Questi negozi ti danno più flessibilità nella selezione delle ricompense e ti permettono di completare gli edifici dei campionati passati se te ne sei perso qualcuno.
Alla fine del mese, abbiamo anche lanciato la terza mini-sfida tra un evento e l'altro, incentrata ancora una volta sulle spedizioni di gilda e sulle sue ricompense.
È iniziato l'evento autunnale, espandendo i nostri negozi di oggetti legati agli eventi. Abbiamo deciso di sostituire le Specialità del giorno con la valuta del negozio oggetti, permettendoti di guadagnare ogni giorno una valuta speciale dell'evento e di acquistare in qualsiasi momento qualsiasi oggetto di tua scelta dalla bancarella del fornaio. Abbiamo anche implementato una rotazione di sconti nel negozio oggetti, così i giocatori attenti possono fare acquisti spendendo meno valuta del solito. Inoltre, abbiamo introdotto il Multi-Spoon che ti permette di velocizzare il mini-gioco della partita, una meccanica introdotta con successo per la prima volta nell'evento Natura Selvaggia. Anche il barone Alaric Ironsoul ha modificato il suo comportamento, offrendo una singola serie di missioni che si sbloccano giornaliero.
In base al feedback dei giocatori, abbiamo apportato modifiche al Negozio Campi di Battaglia della Gilda, rimuovendo i limiti di acquisto su diamanti, punti forgia e beni nel negozio stagionale, oltre ad aggiungere nuovi slot per punti forgia e beni nel negozio del campionato.
Il mese è iniziato con una nuova Era di Quantum Incursion: siamo arrivati al Medioevo, permettendoti di costruire edifici di tre diverse ere, ampliando le tue opzioni strategiche e offrendoti sfide maggiori. Insieme a questo importante aggiornamento, abbiamo anche migliorato il sistema di distribuzione delle ricompense introducendo il negozio Quantum Incursion. Nessuna nuova era sarebbe completa senza nuove ricompense, e questa volta abbiamo preparato il Neo Bazaar, la nuova ricompensa principale dell'incursione quantistica, che sostituisce il Neo Colossus, in servizio da molto tempo.
Abbiamo anche lanciato il prossimo evento, il Fellowship Event. Il nostro Negozio di oggetti hanno continuato a giocare un ruolo centrale negli eventi, e questo non ha fatto eccezione. Abbiamo implementato un piccolo miglioramento alla qualità della vita delle attività dell'evento: ora la ricompensa viene mostrata prima che l'attività sia completata, così puoi decidere se vale la pena affrettarsi a completarla subito o aspettare un po' più a lungo.
Il mese si è concluso con un altro aggiornamento della Spedizione della Gilda. Questo aggiornamento ha espanso la selezione delle Prove con 25 Prove aggiuntive, offrendoti l'opportunità di affrontare sfide più impegnative. E con sfide più impegnative sono arrivate anche ricompense potenziate. La Prova finale presenta un nuovo tempio da scoprire, l'Antico Tempio, un edificio a tempo limitato che affianca il Tempio Dimenticato, offrendo potenziamenti impressionanti per il tuo esercito, con l'aggiunta di un potenziamento della produzione di beni.
Il mese è iniziato con l'evento di Halloween. La stagione spettrale ha portato diversi cambiamenti, tra cui la rimozione dei gettoni energia per semplificare le meccaniche della Ruota della sfortuna, una pausa dalle sfide rivali per permetterti di goderti l'evento al tuo ritmo, il lancio multiplo di coltelli che scala con il Progresso verso il Gran Premio per premiare più progressi quando si lanciano più coltelli contemporaneamente e, naturalmente, il Negozio oggetti - il banco del clown - che ti permette di acquistare le ricompense che preferisci.
La fine del mese è stata piena di nuove uscite. Prima di tutto, il nuovo insediamento dei pirati è arrivato nelle tue città, dove puoi costruire la tua baia vivace e riscattare la tua parte di tesoro per la tua città. I nuovi insediamenti hanno anche un nuovo minigioco con i dadi. Prossima, c'è stata l'ultima mini sfida tra gli eventi dell'anno, questa volta incentrata sui compiti e sulle ricompense dell'incursione quantistica.
Abbiamo festeggiato l'inizio della stagione fredda con il nostro tradizionale evento invernale. È iniziato il primo giorno del mese e ha introdotto diverse modifiche: il tabellone è stato migliorato e ampliato, ora con 16 case (due in più rispetto all'anno scorso), un monitoraggio più chiaro dei progressi verso il Gran Premio e un comodo timer di reset per sapere sempre quando apparirà un nuovo tabellone. Le case ora iniziano illuminate e pronte per essere visitate e, una volta raccolte, si oscurano per mostrare i tuoi progressi: un modo semplice e più intuitivo di giocare. Sono stati introdotti anche nuovi negozi di oggetti, pieni di ricompense preziose e sorprese festive.
In seguito ai risultati del tuo voto su Discord, abbiamo eliminato il limite di spazio per gli alleati storici, permettendoti di posizionare qualsiasi alleato in qualsiasi edificio con una stanza alleati, indipendentemente dalla rarità dell'alleato. Abbiamo anche lanciato il secondo Campionato Quantum Incursion nel Medioevo, che porta non solo nuove ricompense, ma anche diversi cambiamenti agli edifici degli insediamenti e alla Capacità di azioni quantistiche, raddoppiando gli incrementi forniti da alcuni edifici principali della città e aumentando la Capacità di azioni quantistiche generale da 100.000 a 200.000.
Per concludere l'anno, abbiamo rilasciato la versione 1.324, che contiene le modifiche finali e le preparazioni per gli avvenimenti futuri del nuovo anno. Nel 2025 abbiamo avuto esattamente 25 versioni: un altro numero tondo piacevole.
E questo conclude il nostro riassunto! Il nostro team ha lavorato su molte cose dietro le quinte. Alcune di esse potrebbero non essere immediatamente evidenti, mentre altre potrebbero rivelarsi abbastanza presto. Dai un'occhiata al nostro server Beta per essere il primo a vivere l'esperienza delle nuove modifiche e dare un'occhiata in anteprima ai nuovi contenuti in arrivo nel 2026, a partire dall'evento Natura Selvaggia. Insieme al nuovissimo Centro di Riabilitazione Elefanti, stiamo introducendo nuovi aggiornamenti a tempo limitato per i contenuti preferiti dai fan, come Attraversamento degli Animali Magnifico e Paradiso dei Fenicotteri Radiosi. E questo è solo uno dei tanti premi!
Tutto lo staff qui di Forge of Empires vi ringrazia di cuore per aver giocato e per continuare a plasmare il futuro del gioco con i vostri feedback e il vostro supporto. Non vediamo l'ora che arrivi il 2026 e speriamo che i nuovi contenuti vi regalino nuovi obiettivi, gioie e vittorie. Ci vediamo nel prossimo aggiornamento!