リリースノート 1.296
バージョン
1.296を XX.XXにリリースする。アップデートの間、短いダウンタイムがある。この間ご迷惑をおかけすることをお詫びする。
今回のアップデートでは、コミュニティー投票IIで選ばれた最も人気のあった提案をいくつか実装している。この投票の詳細については、
こちらの記事(ページを一番下までスクロール)を見つけてほしい。そのページでは、第一回コミュニティー投票から実装された提案と却下された提案の最終リストも見つけることができる。
コミュニティ提案に時間を割いて投票し、ゲーム経験の形成に一役買ってくれたすべての人に感謝したい!新しく追加された機能が、皆さんのお役に立てることを願っている。
この記事を続けて読むことで、今後バージョンアップされるコミュニティ提案とさらに多くの提案を見つけることができる。
コミュニティーからの提案
ここからは、今回のアップデートで実装可能な変更点だ:
量子インカージョン- 量子インカージョンから直接所持品に アクセスできるようになった!QIに関連するアイテムのみが表示される。
- 設定 >> 量子インカージョンのプッシュ通知 >> カスタマイズ >> 量子インカージョンの生産が終了しましたで、生産が終了したごとに個別のプッシュ通知を無効にできるようになった。
- QIマップで、ノードポップアップに新しく追加された対応ボタンを使って、精算済みノードへの移動を取り消すことができるようになった。
- 対応する権利を持つギルドメイトは、「無視」コマンドと同様に、QIノードに「高」「中」「低」の優先度でマルクを付けられるようになった。
- 量子破片を消費する際に確認ウィンドウを表示できるようになった。これはダイヤモンドの消費確認ウィンドウと似たようなもので、設定で無効にしたり、再び有効にしたりできる。
- プレイヤーリーダーボードが インカージョンとインカージョンの間の日にも利用可能になった。ブラウザ上では、ギルドとプレイヤーのリーダーボードを1つのウィンドウにまとめ、2つのタブで表示できるようになった(モバイルと同様)。
市庁舎- タウンホールのブースト一覧で、利用可能な鍛造ポイントブーストを 利用可能にした。
- 市庁舎は、 あなたが最後に開いたタブを記憶し 、次へ訪問したときに再びそのタブを開く。次へ移動:酒場ブーストのタブをクリックする必要はもうない!
市場- 市場のフィルターが改善された。現在のフィルター(ギルド、近隣、受諾オファー)のドロップダウンメニューに加え、新しいフィルターが追加された:自分のオファー!
都市へ- まだ都市を持っていない世界へ切り替えようとすると、通知を受け取るようになった。以前はこのアクションが確認のトリガーにならなかったため、一部のプレイヤーはもっとプレイするつもりのないゲーム世界へ不要なシティを作成していた。
- あなたのフィードバックに従って、私たちは 新しい報酬バーを小さくし、 ゲーム要素が見えなくならないように画面の真ん中から右下に 移動 した。バーのチェストマークをクリックすると、受け取った報酬の詳細を表示することができる。
メッセージセンター- ブラウザ上で、近隣の指導者、ギルドの仲間、友達を 会話に追加する際に、アプリと同様にリストから選択 できるようになった。
改善
量子インカージョン- 寄付ノードや都市で一般的なユニットアイコンが表示される代わりに、量子ユニットアイコンが表示されるようになった。モバイルではほとんどが取り替えられ、残りのものは1.297で行われる。
バグ修正
量子インカージョン- チェストの進行度ポイントが多すぎるとテキストが途切れてしまう。同じ行に収まるようになった。
イベント- ウェルカムイベントで時間変化の時にクエストウィンドウが空表示されなくなった。
研究- 技術ツリーで、現在の研究ウィンドウの外をクリックすると閉じるようになった。
モバイルのみの変更点
モバイルアップデートが利用可能になる時間はストアによって異なり、ブラウザバージョンのリリースから数日後になることもある。ブラウザ版のリリースから数日後にモバイル版アップデートが提供されることもある。
ブースト- インカージョン開始時にブーストを提供する建造物について、対応するブーストの詳細を建造物のツールチップに追加した。
今回のアップデートは以上だ!
冬のイベントはまだベータ・サーバーで開催中で、建造物のステータスにいくつかのアップデートが加えられた!また、ギルド戦場の変更も開始した!
ベータ・サーバーに参加すれば、これらの追加要素をテストし、開発をフォローすることができる!
このバージョンについてフィードバックを与えたい場合は、
ディスコードか Facebookを訪問してほしい!
敬具Forge of Empires チーム一同
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