Community

Community

Terug

Community stemronde 1 overzicht en community stemronde 2

Samenvatting: Community stemronde I

77.038 van jullie hebben deelgenomen aan onze eerste Community vote die werd gehouden van 26 april tot 2 mei 2024!

We willen alle deelnemers bedanken voor hun waardevolle input! Jullie hebben bijgedragen aan het vormgeven van de toekomst van Forge of Empires en ons ontwikkelingsteam een nog beter inzicht gegeven in jullie Gevraagd.

Hieronder vind je een tabel met de suggesties waarop het meest is gestemd en hun status. En scroll zeker naar de onderkant van de pagina om deel te nemen aan de nieuwe Community vote!

Disclaimer! Hoewel jullie stemmen een belangrijke rol hebben gespeeld bij het bepalen van de haalbaarheid van de suggesties, zul je merken dat niet alle ideeën waarop het meeste is gestemd konden worden geselecteerd voor implementatie. Tegelijkertijd kunnen sommige suggesties die niet in de TOP-10 terecht zijn gekomen wel worden geïmplementeerd. Suggesties kunnen om verschillende redenen worden afgewezen of in de wacht worden gezet, inclusief maar niet beperkt tot:

  • Complexiteit en Grootte. Een schijnbaar eenvoudige suggestie kan een grotere herbewerking van een functie of de bijbehorende UI-elementen vereisen, waardoor de tijd die nodig is voor de implementatie aanzienlijk toeneemt. In de onderstaande lijst zie je dat veel kleinere suggesties zijn uitgevoerd, hoewel ze minder populair waren.
  • Tijdsdruk. Het ontwikkelingsproces van spellen is opgedeeld in segmenten van twee weken (sprints) die gewijd zijn aan specifieke aspecten van de ontwikkeling, dus we hebben altijd Beperkte Tijd voor elk onderwerp. De beschikbaarheid van het ontwikkelteam speelt ook een rol. Als een idee niet is geselecteerd vanwege tijdgebrek, kan de uitvoering ervan worden uitgesteld, maar alleen als de prioriteit hoog blijft.
  • Prioritering. Suggesties kunnen om verschillende redenen een lagere prioriteit krijgen en worden overstemd door onderwerpen met een hoge prioriteit, die zowel gepland als ongepland kunnen zijn.
  • Planning. Sommige suggesties hebben betrekking op spelaspecten die een complete revisie vereisen in plaats van een aantal geordende veranderingen. Systemische veranderingen zoals deze vereisen een aparte planning en implementatie die buiten het bereik valt van de ontwikkelingstijd die specifiek aan suggesties van de community wordt besteed.
  • Andere Redenen. Hoewel we de suggesties beoordelen voordat er gestemd wordt, worden ze stuk voor stuk nader onderzocht tijdens de technische planning voordat ze geïmplementeerd worden. In dit stadium ontdekt het team waarschijnlijk andere factoren waardoor een suggestie niet kan worden geselecteerd/uitgesteld.
Aantal stemmen
Suggesties
Status
66709Weergeef in het venster Geschiedenis de samenvatting van verzamelingen in de Stad: verzamelde items, hun Leeftijd, Gilde of Algemene Goederen, enz.Afgewezen vanwege de complexiteit en potentiële negatieve invloed op de prestaties van het Spel vanwege de enorme hoeveelheden gegevens die nodig zijn voor deze functie.
52392Annuleer en herstart Productie van de productiecarrousel die momenteel alleen startende producties toestaat.Geïmplementeerd in Versie 1.287.
40844In plaats van geschenken en andere items die aan alle spelers worden uitgedeeld direct in je Inventaris te ontvangen, kun je ze nu claimen via het Berichtencentrum. Hierdoor kun je als Ondersteuningsbonus ook gemakkelijker items naar spelers verzenden. Overwogen, niet geselecteerd voor implementatie vanwege complexiteit.
40705Maak het mogelijk om items te markeren als Favorieten in de Inventaris.Overwogen, niet geselecteerd voor implementatie vanwege tijdsbeperkingen.
37918In het venster Legerbeheer moet je het Verdedigend leger van de stad volledig verbergen of weergeven aan het einde van de lijst met eenheden, zodat het zicht op de eenheden die nodig zijn voor het huidige gevecht niet wordt belemmerd.Geïmplementeerd, overeenkomstige instelling beschikbaar in Opties >> Verdedigingseenheden weergeven.
34868Maak gevallen eenheden toegankelijk voor Herleving nadat het venster Strijdresultaten is gesloten.Geïmplementeerd in Versie 1.290.
34368Weergeven van een indicator dat Dagelijkse Uitdagingen zijn voltooid in een bepaalde Spelwereld zodat je het menu Dagelijkse Uitdagingen niet hoeft te openen om te controleren of ze zijn voltooid. Overwogen, niet geselecteerd voor implementatie vanwege tijdgebrek en gebrek aan samenhang in de UI.
29664Stel in de Inventaris overeenkomstige Selectiekits voor wanneer je zoekt op de naam van een gebouw.Geïmplementeerd in Versie 1.286.
28613Hoogtepunten van Incidenten in de browserversie van het spel beter zichtbaar maken in smallere straten en achter gebouwen. Geïmplementeerd in Versie 1.286.
26211Laat zoeken op de naam van een set gebouwen in de Inventaris toe en retourneer alle gebouwen van de set in de zoekresultaten.Geïmplementeerd in Versie 1.287.
25484Wanneer je Selectiekits gebruikt om een gebouw te upgraden, maak het dan mogelijk om meerdere keren achter elkaar te upgraden zonder terug te hoeven gaan naar de Inventaris en de Selectiekit opnieuw te selecteren.Geïmplementeerd in Versie 1.286.
25463Stel niet voor om spelers met een volledige vriendenlijst toe te voegen als vrienden. Op dit moment worden deze spelers wel voorgesteld, maar kunnen ze niet worden toegevoegd als vriend.Afgewezen vanwege complexiteit.
22670Gildestichters en -leiders toestaan om berichten van andere Gildeleden alleen in Gildedreads te verwijderen.Geïmplementeerd in Versie 1.287.
17351Verbeter de leesbaarheid van pictogrammen voor legerboosteffecten door het gebied van de bonustoepassing apart weer te geven en niet direct op het pictogram.Geïmplementeerd in Versie 1.287.
16879Weergeef in de Reconstructiemodus de Grootte van gebouwen en de Vereisten voor wegen in de rechterzijbalk om het herbouwen en beheren van de stad sneller te maken.Geïmplementeerd in versie 1.287.
14528Maak het mogelijk om verschillende Verhoogt in bulk te gebruiken van de Inventaris door de + en - knoppen toe te voegen om het aantal gebruikte items van hetzelfde type te verhogen/verlagen.Geïmplementeerd voor alle Verbruiksgoederen die in bulk kunnen worden gebruikt.
13278Sta het maken van Goederenaanbiedingen op de Markt in bulk toe. Maak het bijvoorbeeld mogelijk om niet alleen de hoeveelheid Goederen voor het Uitwisselen te definiëren, maar ook het aantal keren dat een aanbieding moet worden geplaatst. Geïmplementeerd in Versie 1.287.
12563Maak het mogelijk om items chronologisch (of op andere criteria) te sorteren in de Inventaris. Afgewezen vanwege complexiteit.
10785Implementeer de mogelijkheid om alle Vriendentaveernes te bezoeken met een klik op een knop, vergelijkbaar met Aiding All. Wordt momenteel geïmplementeerd.
10718Een instelling toevoegen die het mogelijk maakt Animaties overslaan in bepaalde delen van het spel. Bijvoorbeeld: het mini-onderhandelingsspel en Evenement-animaties.Afgewezen voor het mini-onderhandelingsspel. Animaties spelen terwijl het spel laadt. Als animaties zouden worden verwijderd, zouden spelers nog steeds moeten wachten tot het spel is geladen.
Voor Evenementen voegen we waar mogelijk de optie toe om animaties over te slaan.

Community stem 2 is geopend!

Ideeën die niet werden overwogen maar in eerste instantie niet werden geselecteerd voor implementatie, zijn nu terug in de roulatie! Sinds de eerste stemming hebben we veel nieuwe functies uitgebracht, dus het kan zijn dat je prioriteiten sindsdien zijn verschoven en dat je liever iets anders in het Spel ziet. Daarom hebben we nieuwe ideeën verzameld Van onze community's, de populaire oude die het niet haalden, en ze ter stemming voorgelegd!

Klik hier om je stem uit te brengen op community-ideeën en draag je steentje bij aan het vormgeven van de toekomst van Forge of Empires!

De stemming is een week lang open: 18 september, 14:00 CEST - 25 september, 23:59 CEST

Selecteer je taal Van het drop-down menu in de rechterbovenhoek van het formulier.

Belangrijk! Houd er rekening mee dat prioriteiten, tijdsbeperkingen, de complexiteit van een idee en andere redenen met betrekking tot ontwikkeling nog steeds een bepalende rol spelen bij het selecteren van suggesties voor implementatie. Desalniettemin zijn je stemmen van onschatbare waarde om ons te helpen de Gevraagd van de community te begrijpen en een betere toekomst voor Forge of Empires vorm te geven!


Hoogachtend,
Jouw Forge of Empires-team


Selecteer taal