Nieuws

Nieuws

Terug

Gildestrijdperken update 2024!

7c51fff7d3f61013c26f81ef0a025e26

Geniet van de bijgewerkte gildestrijdperken in het nieuwste GS seizoen dat op 5 december van start gaat op alle servers! 

Met deze update willen we de GS vernieuwen en waar mogelijk de feedback van de community verwerken. Lees verder om erachter te komen wat je te wachten staat in het nieuwe seizoen!

En als je de voorkeur geeft aan een video, bekijk dan hier ons overzicht:



Introductie verdedigingsbonus voor het leger

Om ervoor te zorgen dat jij en jouw gilde al je legerbonussen optimaal kunnen gebruiken, introduceren we een verdedigende legerbonus op alle GS kaarten! 

Dit betekent dat aan het begin van GS en elke keer dat een provincie wordt veroverd door een gilde, het systeem zal kiezen of een aanvallende of een verdedigende legerbonus nodig is om in die provincie te vechten. Zoals gewoonlijk wordt de verdedigende boost aangegeven met blauwe symbolen en de gewone aanvallende boost met rode. 

05dab7778e14c75a817f1da47fb48b16

De GS-kaart beïnvloedt de voorkeur van de provincies voor de ene of de andere bonus:

  • De Waterval Archipel kaart zal een hogere kans hebben op een verdedigende legerbonus.
  • En de Vulkaan Archipel kaart - een grotere kans op een aanvallende leger boost.

Omdat de vereiste bonus van provincie tot provincie en van kaart tot kaart verschilt, kunnen zowel spelers met een meer "traditionele" aanvallende strategie als spelers met een nieuwere verdedigende strategie hun vaardigheden flexibel toepassen, afhankelijk van de benodigdheden van hun gilde. Bovendien krijgen je ongebruikte verdedigingsbonussen eindelijk een goede toepassing.  

Verbeteringen aan matchmaking

Om je GS ervaring te verbeteren en waar mogelijk in te spelen op de feedback van de community, introduceren we in deze update veranderingen in de matchmaking. Vergeet niet dat de selectie van tegenstanders onvermijdelijk sterk wordt beïnvloed door het aantal gilden en hun macht in een bepaalde spelwereld, dus repetitieve en uitdagende wedstrijden die een probleem vormen voor sommige van onze spelers zullen nog steeds mogelijk zijn. We proberen deze situaties minder gewoon te maken door een zogenaamd "ontwijkmechanisme" te introduceren:

  1. Alle mogelijke gildeparen worden verzameld in een lijst.
  2. Die lijst wordt dan vergeleken met de historische wedstrijdgegevens en alle gilden worden opgesplitst in groepen die worden gedefinieerd door hun "aantal wedstrijden", waarbij 0 staat voor gilden die nog geen match hebben gehad, 1 voor 1 match, enzovoort.
  3. Gildegroepen gebaseerd op het aantal wedstrijden worden gesorteerd in oplopende volgorde, d.w.z. gilden die al een keer tegen elkaar gematcht zijn vormen groep 1 enzovoort. Binnen elke groep worden gildeparen ook willekeurig gerangschikt.
  4. Hoe minder eerdere matches een paar heeft, hoe hoger de matchmaking prioriteit voor dat paar.

Deze procedure resulteert in een geprioriteerde lijst van deelnemende paren, waarbij de paren die minder vaak (of helemaal niet) aan wedstrijden hebben deelgenomen voorrang krijgen.

Naast dit mechanisme passen we ook de vereiste punten van de divisies aan en introduceren we een smallere drempel om je plek in het klassement te behouden en breiden we sommige divisies uit: 

Huidige divisies:

Divisie

Start

Einde

Koper
0
100
Zilver
101
350
Goud
351
650
Platina
651
900
Diamant
901
1000

Nieuwe divisies:

Divisie

Start

Einde

Koper 0 200
Zilver 201 500
Goud 501 800
Platina 801 999
Diamant 1000 1000

Speciale matchmakingmodus voor diamanten divisie

Twee keer per GS kampioenschap, in het 3e en het 6e seizoen, zullen diamanten gilden een speciale matchmaking modus ervaren, bedoeld voor onze meest competitieve spelers.

Tijdens deze seizoenen worden diamanten divisies in een aparte pool gezet, waarbij de algemene matchmaking regels worden genegeerd en tegen elkaar worden gematcht in de volgorde van hun rangschikking in stappen van 4 gilden: eerst de top 4 gilden, dan 5-8 gilden, 9-12, enzovoort, afhankelijk van de grootte van de divisie.

In deze modus worden geen divisiepunten afgetrokken van dilden die meedoen, ongeacht hun uiteindelijke plaats. Alleen voor glden die deelnemen aan deze modus worden geen divisiepunten afgetrokken. Voor de rest van de gilden geldt het normale matchmaking proces en de normale divisie regels. 

Wanneer het spel een strijdperk niet kan vullen met alleen de diamanten gilden, zullen ook de beste platina gilden betrokken worden bij de wedstrijden. Op kleinere werelden, waar de diamanten divisie te klein is, is de speciale modus niet van toepassing.

Om te herkennen dat deze matchmaking modus actief is, zoek je naar dit icoon in het GS welkomstscherm aan het begin van elk derde seizoen:

25d22fcf3ea2a411950ec87be2f4797d

Verbeteringen in bruikbaarheid

Visuele aanpassingen van kaart en provincies

Zoals je misschien ziet op een van de screenshots hierboven, biedt de GS-kaart nu een verbeterde gedetailleerde weergave die na de update standaard wordt ingeschakeld. Dankzij deze weergave kun je nu gemakkelijker cruciale details over elke provincie zien:

  • Type legerbonus (offensief of defensief);
  • coördinaten;
  • aantal provinciegebouwen;
  • kans op uitputting.

0a48028bed4e2cab5baad1b903d7ff98

Als je de voorkeur geeft aan een schoner uiterlijk, kun je de gedetailleerde weergave eenvoudig uitschakelen door op de bijbehorende knop op het GS menu te klikken:

aa7c3086f6695bb464959428a735869d

Het provincie-informatievenster heeft ook een upgrade gekregen voor een gestroomlijnder en gedetailleerder uiterlijk, met zowel informatie die al zichtbaar is op de kaart als de volgende toevoegingen:

  • Blokkeren en focussen van aanwijzers die voor elke provincie kunnen worden ingesteld door spelers met overeenkomstige rechten;
  • wanneer beschikbaar, de naam van het gilde dat de provincie bezit;
  • het totaal aantal punten dat deze provincie genereert (het aantal varieert afhankelijk van de aanwezigheid van overwinningspunten-boosts);
  • informatie over tot ZES van de belegerende gilden en de 'op slot' timer;
  • beloningskansen;
  • provinciegebouwen menu.

f1a1d75e29ee57cd5ed6b915bc3642e6

Deze UI-veranderingen komen voort uit een ander veelgevraagd verzoek van spelers om de bruikbaarheid en interface van GS te verbeteren. Om jouw ervaring te verbeteren en snellere gevechten mogelijk te maken, hebben we ook de elementen van het provincie venster verplaatst zodat ze beter bij elkaar passen. 

Beloning pop-up verwijderd

Op dit moment krijg je elke keer dat je een beloning ontvangt voor een GS ontmoeting, een bekende pop-up te zien die beschrijft wat je hebt ontvangen.

We horen vaak van onze spelers dat deze pop-ups het spelverloop verstoren in een snelle omgeving als GS. Als reactie op deze feedback vervangen we met deze update de pop-up door een banner met beloningen die tijdelijk onderaan het venster van het spel knippert. In combinatie met de eerder geïntroduceerde verbeteringen, zoals sneltoetsen, zorgt deze wijziging ervoor dat je sneller en makkelijker dan ooit tevoren kunt vechten.

Opmerking: als je de details van de beloning wilt bekijken, kun je dat doen door op de afbeelding van de kist op de beloningsbanner te klikken.

Provinciegebouwen wijzigingen

Kosten en punten schalen

Op dit moment hebben alle provinciegebouwen dezelfde kosten en leveren ze hetzelfde aantal overwinningspunten op, ongeacht de positie van een gilde in de ranglijst. Om te zorgen voor een meer samenhangende en eerlijke uitgave van goederen en de bijbehorende beloning van overwinningspunten, zullen we na deze update beide schalen in overeenstemming met de plaats van een gilde in het klassement. Om dit te bereiken zullen zowel de basiskosten voor provinciegebouwen als de opbrengst van de overwinningspunten vermenigvuldigd worden met de specifieke vermenigvuldigingsfactor van de divisies:

Divisie Vermenigvuldiging bouwkosten Vermenigvuldiging punten

Koper

0,1 0,1
Zilver 0,2 0,2
Goud 0,3 0,3
Platina 0,5 0,5
Diamant 1 1

Opmerking: het aantal punten dat een provincie kan genereren blijft een willekeurige waarde, maar we hebben deze willekeurigheid verminderd door de min- en maxwaarden in het bereik voor elke provincie te verhogen. 

Nieuwe vaardigheid

We breiden de selectie van provinciegebouwen uit met een gloednieuwe toevoeging waarmee sommige gebouwen een extra X overwinningspunten kunnen genereren voor het gilde dat deze bezit. Natuurlijk heeft deze mogelijkheid gebouwen nodig om aan vast te maken, dus we voegen zes nieuwe gebouwen toe om daarmee rekening te houden:

Veroverde
Provincies

Basis veldpost

2c030a249469ecd1c659501321b87f98

Normale veldpost

e87c12579e5b31692a55363d4a7b0489

Geavanceerde veldpost

859e608a15950b8217057edf3137f510

Startprovincie

Basis gildevesting

e56a1b7be680c5c1c3dd2e0e9a71bdfa

Normale gildevesting

f8abd31970cacc08dac043aa0f15bc5b

Geavanceerde gildevesting

efd765f51999db43bde56d61f3024ad5


Deze verhoging voegt een vaste waarde aan extra punten toe aan het aantal punten dat een gilde genereert. Van die waarde berekent het spel de uiteindelijke beloning van overwinningspunten door gebruik te maken van beschikbare procentuele verhogingen die de OP-opbrengst verhogen. De uiteindelijke beloning wordt ook bepaald door de vermenigvuldiger van de overwinningspunten zoals beschreven in de vorige paragraaf.

Daarnaast hebben we ook de willekeurigheid in het aantal toegewezen bouwplaatsen verminderd om ervoor te zorgen dat je meer voordeel kunt halen uit de nieuwe toevoegingen.

Nieuw uiterlijk

Tot slot krijgen ook alle provinciegebouwen een visuele opknapbeurt, waarmee we ons doel om Forge of Empires een strakke en moderne look te geven, verder ondersteunen.

e0a4306b37b9d5276a4f613f381ebd1203043b682b40fd5d6a82cc4f7dfa7a8a4bd9ecf616d2c6ef97e2eb5dca574228


Nieuwe uitputtingsniveaus

Last but not least: met deze update worden 50 nieuwe uitputting levels toegevoegd, waarmee het totaal aantal levels op 300 komt.

Dat was het voor deze update! We hopen dat je veel plezier beleeft aan het nieuwe uiterlijk, de nieuwe functies en de verbeterde bruikbaarheid van de gildestrijdperken. Zoals altijd kan je meedoen aan de discussie op Discord!
Selecteer taal