Mechaniki i system walk

Mechaniki i system walk

Wróć

Gildyjne Pola Chwały: co to jest opór?

Opór to kumulujące się osłabienie, który wpływa na Twoje wyniki w bitwach lub negocjacjach w miarę postępów na Gildyjnych Polach Chwały. Za każdym razem, gdy pomyślnie ukończysz bitwę lub negocjację, otrzymujesz 1 punkt oporu. Wraz ze wzrostem oporu wzrasta również trudność:

  • Jednostki wroga stają się silniejsze w walce.
  • Negocjacje wymagają więcej zasobów lub towarów, aby odnieść sukces.
Możesz sprawdzić swój aktualny poziom oporu, a także dokładny procent osłabienia, najeżdżając kursorem na symbol oporu w lewym górnym rogu interfejsu GPC:4ff35fd95da7044dd0e7887bcd607743
Nie ma sposobu, aby całkowicie uniknąć oporu, a gdy już się on nagromadzi, kontynuowanie walki lub negocjacji staje się trudniejsze. Poziom oporu resetuje się codziennie o północy, dając graczom nowy początek każdego dnia.

Budynki prowincji i opór

Aby złagodzić skutki oporu, różne budynki prowincji na Gildyjnych Polach Chwały dają procentową szansę na uniknięcie oporu po bitwie lub negocjacjach. W praktyce oznacza to, że jeśli Twoja szansa na zmniejszenie oporu była udana, nie uzyskasz +1 poziomu oporu. A jeśli nie, +1 oporu zostanie przyznane jak zwykle.

Konkretnie rzecz biorąc, istnieją cztery rodzaje budynków, które dają szansę na uniknięcie wyczerpania:

  • Budynki z 20% redukcją
  • Budynki z 40% redukcją
  • Budynki z 60% redukcją
  • Budynki z 80% redukcją (tylko w głównej prowincji gildii)
Efekty się kumulują, co oznacza, że jeśli w tej samej prowincji zbudujesz wiele budynków, ich bonusy zostaną połączone, aby zwiększyć szansę na uniknięcie oporu. Jeśli umieścisz budynki, które łącznie generują więcej niż 80% szansy na zmniejszenie oporu, wartość nadal będzie ograniczona do 80%. Więcej na ten temat poniżej.

Pamiętaj, że oprócz tych budynków, niektóre fortyfikacje prowincji spowodują, że gracze otrzymają podwójny opór. Mianowicie są to Dywersje i Pułapki skierowane na graczy przeciwnika. Dywersje zwiększą szansę przeciwnika na uzyskanie podwójnego oporu po udanej bitwie lub negocjacjach w Twojej prowincji o 15%, a Pułapki — o 40%. 

Ważne! Limit redukcji oporu

Maksymalna łączna redukcja, jaką możesz osiągnąć, wynosi 80%, co oznacza, że Twoja Gildia może zbudować wystarczająco dużo tych budynków, aby zmniejszyć szansę na uzyskanie oporu do zaledwie 20%. Średnio gracz uzyska 1 punkt oporu co 5 bitew lub negocjacji.

Pamiętaj, że jest to tylko średnia wartość. Możliwe jest uzyskanie 10 oporu z rzędu, nawet jeśli masz tylko 20% szans na jego uzyskanie, i nie uzyskanie żadnego oporu w 20 bitwach z rzędu.
Wybierz język