Dragi regi și regine,
A mai trecut un an, care ne-a adus multe schimbări, noi dezvoltări și experiențe interesante. Este timpul să revedem totul într-un scurt rezumat al anului. Notă: Toate caracteristicile menționate aici în lunile respective se bazează pe versiunea live. Deoarece versiunea Beta este în dezvoltare, caracteristicile au apărut în mare parte cu 1-2 luni mai devreme decât se menționează aici.
Anul a început cu actualizarea la versiunea 1.300 – un număr rotund atât de frumos. În afară de noua versiune, am început anul și cu evenimentul Natură sălbatică. Acesta a readus binecunoscutul mecanism de spargere a blocurilor, dar cu o îmbunătățire sub forma unui multiplicator, care permite să folosiți două sau chiar trei jetoane simultan. Asta multiplică recompensele obținute, dar crește și costurile în bonusuri sau monede Natură sălbatică.
De asemenea, am introdus un nou campionat cuantic, în timpul căruia am decis să reducem numărul de căi disponibile la o singură opțiune. Cu toate acestea, în ultimul campionat, a apărut o eroare care a dus la înlocuirea nodului boss cu un nod obișnuit. Acest lucru a afectat recompensele, așa că v-am oferit o compensație.
O altă lună a adus o îmbunătățire mult așteptată a inventarului. Datorită propunerilor voastre în cadrul votului comunității, am adăugat opțiunea de a marca articolele ca favorite, permițându-le să apară în partea de sus a listei. De asemenea, am introdus mai multe filtre pentru a facilita navigarea prin toate clădirile sau articolele, precum și o opțiune de sortare de la cele mai noi la cele mai vechi. Funcția de căutare a fost, și ea, îmbunătățită, permițându-vă să găsiți articole după numele setului sau al lanțului. În plus, am dezvăluit o schimbare viitoare a aliaților istorici, dar mai multe detalii le oferim luna viitoare. De asemenea, merită menționat faptul că luna aceasta a marcat lansarea primului campionat al câmpurilor de luptă al anului. Și între bătăliile GBG și evenimente, rivalul vostru, Baronul Alaric Ironsoul, v-a vizitat, aducând noi mini-provocări între evenimente, finalizate cu diverse recompense.
Ar fi o neglijență din partea noastră să nu menționăm că evenimentul de Ziua Sf. Patrick a început în acea lună. L-ați ajutat pe Paddy McCharms să organizeze festinul în schimbul unor recompense norocoase, inclusiv Aurăria celtică.
Luna a început cu o actualizare majoră a Expediția ghildei: probele. Acest nou format al funcției oferă o mai mare flexibilitate, permițându-vă să alegeți inamici mai provocatori în schimbul unor recompense mai mari sau inamici mai puțin dificili pentru a ajuta gilda să obțină primul loc în campionat. Așa cum am menționat anterior, am actualizat și Aliații istorici, permițându-vă să le ridicați nivelul, pentru a le îmbunătăți semnificativ bonusurile. Cu această actualizare, oferim posibilitatea de a câștiga pergamente și, în plus, puteți obține primul Aliat epic.
Nu în ultimul rând, am lansat evenimentul dedicat celei de-a 13-a aniversări, marcând încă un an în Forge. Am extins mecanismul de fuziune cu Provocarea lumii, care recompensează nu numai progresul personal, ci și pe cel al întregii lumi de joc.
Luna a început cu lansarea Jurnalului de inventar, care vă permite să vedeți cele mai recente modificări din inventar - o altă schimbare binevenită solicitată de voi, comunitatea noastră. De asemenea, am lansat un nou vot în care ați decis că următoarea noastră așezare ar trebui să aibă ca temă pirații. În plus, ați avut ocazia să aflați mai multe despre viitorul jocului în Scrisoarea lui Matt pentru comunitate – în special despre schimbările viitoare, cum ar fi magazinele de articole, îmbunătățirea câmpurilor de luptă ale ghildelor și îmbunătățirile clădirilor legendare. În acea scrisoare, am explicat, de asemenea, cum clasificăm în general feedback-ul și cum părerile voastre influențează viziunea noastră generală asupra jocului.
V-am invitat, de asemenea, să participați la discuția despre o nouă funcție aflată în prezent în dezvoltare – Cucerirea ghildei – prezentându-vă o primă imagine a ei.
Vikingii au sosit în orașele voastre cu noul nostru eveniment, care include binecunoscutul mecanism roata destinului și o varietate de recompense cu tematică vikingă. În plus, ați avut ocazia să adăugați doi vikingi ca aliați. Odată cu acest eveniment, am introdus și o nouă abordare a modului în care funcționează rivalii, deoarece Baron Alaric oferă acum 18 mini-provocări, fiecare constând în șase misiuni și o recompensă pentru atingerea unui obiectiv.
Am împărtășit, de asemenea, noutăți cu privire la Cucerirea ghildei – am decis să amânăm dezvoltarea funcției pentru a ne concentra pe funcții mai importante și provocări mai urgente, și acordându-ne timp pentru dezvoltarea ideii.
Luna mai a fost cu adevărat bogată în noutăţi, deoarece am introdus și primul magazin de articole, Schimb de proprietăți, care vă permite să alegeți și să obțineți clădiri speciale care altfel nu ar fi disponibile.
Luna a început cu o mini-provocare între evenimente, axată pe Expediția ghildei și recompensele sale. Am lansat apoi evenimentul de vară, cu recompense cu tematica piraților. Pentru prima dată, am reintrodus clădirea principală a evenimentului din anul precedent, cu o îmbunătățire limitată în timp, Vila regelui pirat.
Ambele funcții ale ghildelor au început un nou campionat – mai întâi, Incursiunea cuantică la începutul lunii, și apoi, Câmpurile de luptă la sfârșitul ei. Luna aceasta a adus și o îmbunătățire mult așteptată: butonul Înlocuire unități, care vă permite să accelerați considerabil majoritatea bătăliilor, schimbând toate unitățile cu un singur click.
A început și evenimentul Grijă pentru mâine, cu mecanismul de fuziune. Evenimentul din acest an a fost special și din alt motiv: a fost prima dată când am adăugat un magazin de articole în cadrul evenimentului. Magazinul Eco vă permitea să alegeți recompensele dorite, pe lângă cele obișnuite primite.
Luna aceasta a adus o schimbare majoră în Câmpurile de luptă ale ghildelor: probele. Ca și la Expediția ghildei, acum puteți alege un nivel de dificultate: probele mai ușoare prezintă inamici mai slabi, permițându-vă să luptați mai mult, iar cele mai dificile oferă adversari mai puternici, dar și recompense mai mari. Actualizarea a introdus și ajustări de scalare, care reduc la jumătate numărul de bătălii necesare pentru a cuceri provinciile, în timp ce dublează rata la care trupele inamice câștigă bonusuri. În plus, am introdus două magazine de articole: unul sezonier, care se reînnoiește în fiecare sezon, și unul de campionat. Aceste magazine vă oferă o mai mare flexibilitate în alegerea recompenselor și vă permit să finalizați clădirile din campionatele anterioare, dacă ați ratat vreuna dintre ele.
La sfârșitul lunii, am lansat și a treia mini-provocare între evenimente, axată din nou pe Expediția ghildei și recompensele sale.
A început Evenimentul toamnei, extinzând magazinele noastre de articole legate de evenimente. Am decis să înlocuim Recompensa zilei cu moneda magazinului de articole, permițându-vă să câștigați în fiecare zi moneda specială a evenimentului și să cumpărați orice obiect doriți de la Standul brutarului în orice moment. De asemenea, am introdus o rotație a reducerilor în magazinul de articole, astfel încât jucătorii atenți să poată face cumpărături cheltuind mai puțină monedă decât de obicei. În plus, am introdus opțiunea lingurilor multiple, care vă permite să accelerați mini-jocul, un mecanism introdus cu succes pentru prima dată în evenimentul Natură sălbatică. Baronul Alaric Ironsoul și-a modificat comportamentul, oferind o singură serie de misiuni care se deblochează zilnic.
Pe baza feedback-ului jucătorilor, am adus modificări la magazinele câmpurilor de luptă, eliminând limitele de achiziție pentru Diamante, Puncte Forge și bunuri din magazinul sezonier, precum și adăugând noi sloturi pentru PF și bunuri în magazinul campionatului.
Luna a început cu o nouă eră a Incursiunii cuantice – am ajuns în Evul Mediu, permițându-vă să construiți clădiri din până la trei epoci diferite, extinzându-vă opțiunile strategice și oferindu-vă provocări mai mari. Odată cu această actualizare majoră, am îmbunătățit și sistemul de distribuire a recompenselor prin introducerea magazinului de incursiuni. Nicio nouă eră nu ar fi completă fără recompense noi, iar de data aceasta am pregătit Neo bazarul, noua recompensă principală de incursiune cuantică, care înlocuiește vechiul Neo colos.
De asemenea, am lansat următorul eveniment, Evenimentul frăției. Magazinele noastre de articole au continuat să joace un rol central în evenimente, iar acesta nu a făcut excepție. Am implementat o mică îmbunătățire de calitate în sarcinile evenimentului: recompensa este afișată acum înainte de finalizarea sarcinii, astfel încât să puteți decide dacă merită să vă grăbiți să finalizați sarcina imediat sau așteptați ceva mai mult.
Luna s-a încheiat cu o altă actualizare a Expediției. Aceasta a extins selecția de încercări cu încă 25, oferindu-vă posibilitatea de a face față provocărilor mai mari. Și odată cu ele, au venit și recompense îmbunătățite. Încercarea finală prezintă un nou templu de descoperit, Templul antic, o clădire cu durată limitată care există alături de Templul uitat, oferind bonusuri impresionante pentru armată, cu un bonus pentru producția de bunuri.
Luna a început cu evenimentul de Halloween. Sezonul înfricoșător a adus câteva schimbări, inclusiv eliminarea jetoanelor de energie pentru a simplifica mecanismul Roții ghinionului, o pauză de la provocările rivale, astfel încât să vă puteți bucura de eveniment în ritmul propriu, cuțite multiple per aruncare, coordonat cu progresul pentru Marele premiu și, desigur, magazinul de articole, Ghișeul clovnului, care vă permite să cumpărați recompensele dorite.
Sfârșitul lunii a fost plin de noi lansări. În primul rând, noua așezare a piraților a ajuns în orașele voastre, unde vă puteți construi propriul golf plină de viață și vă puteți revendica partea voastră din comoară pentru oraș. Noua așezare vine și cu un nou mini-joc cu zaruri. Apoi, a avut loc ultima mini-provocare dintre evenimente a anului, de data aceasta axată pe sarcini și recompense de incursiune.
Am sărbătorit începutul sezonului rece cu tradiționalul nostru eveniment de iarnă. Acesta a început în prima zi a lunii și a introdus câteva schimbări: tabla de joc a fost îmbunătățită și extinsă, având acum 16 case (cu două mai multe decât anul trecut), o urmărire mai clară a progresului înregistrat pentru obținerea Marelui premiu și un cronometru de resetare convenabil, astfel încât să știți întotdeauna când va apărea o nouă tablă. Casele sunt acum iluminate și gata de vizitat, iar odată colectate, se întunecă pentru a arăta progresul - un mod simplu și mai intuitiv de a juca. Au fost introduse și noi magazine de articole, pline de recompense valoroase și surprize festive.
În urma rezultatelor votului vostru pe Discord, am eliminat limitarea spațiilor pentru Aliații istorici, permițându-vă să plasezi orice aliat în orice clădire cu spațiu dedicat, indiferent de raritatea aliaților. De asemenea, am lansat al doilea Campionat cuantic din Evul Mediu, care aduce nu numai recompense noi, ci și câteva modificări ale clădirilor din așezare și ale capacității de acțiuni cuantice – dublând bonusurile oferite de anumite clădiri și mărind capacitatea generală de acțiuni cuantice de la 100.000 la 200.000.
Pentru a încheia anul, am lansat versiunea 1.324, care conține modificările finale și pregătirile pentru ce ne rezervă viitorul în noul an. În anul 2025, am avut exact 25 de versiuni – un alt număr rotund plăcut.
Și cu asta se încheie recapitularea! Echipa noastră a lucrat la multe lucruri în culise. Unele dintre ele s-ar putea să nu le observați imediat, iar altele s-ar putea să se dezvăluie în curând. Vizitați serverul nostru Beta pentru a fi printre primii care află despre noile modificări și pentru a arunca o privire în avans asupra celui mai nou conținut care va apărea în 2026, începând cu evenimentul Natură sălbatică. Împreună cu noul Centru de recuperare pentru elefanți, aducem noi îmbunătățiri limitate în timp pentru clădirile favorite, precum Trecătoare măreață pentru animale și Paradis radiant pentru flamingo. Și asta printre multe alte recompense!
Noi toți, cei de la Forge of Empires, vă mulțumim sincer că participați și continuați să modelați viitorul jocului cu feedback-ul și sprijinul vostru. Așteptăm cu nerăbdare anul 2026 și sperăm că noul conținut vă va aduce noi obiective, bucurii și victorii. Ne vedem la anul!