Новости

Новости

Назад

Квантовые вторжения 3-й Чемпионат

Важное замечание!

Новейший Чемпионат Квантового вторжения №3 стартует 05 сентября 2024 года на наших LIVE-серверах.

Чемпионат №3 будет длиться 4 сезона вместо 6 в рамках подготовки к будущим изменениям в Квантовых вторжениях. Это будущее обновление призвано скорректировать балансировку характеристик в экономике игры и уменьшить внутреннее соревнование в Гильдии, которое в настоящее время обусловлено балансировкой функционала.


Мы считаем крайне важным скорректировать эти аспекты как можно быстрее, чтобы сдержать потенциальное негативное влияние. Поэтому мы решили изменить продолжительность Чемпионата. В силу совокупности этих причин и общей важности Квантовых вторжений для Forge of Empires мы не видим сценария, который позволил бы нам сохранить обычную продолжительность.

Чтобы у Вас было достаточно времени, чтобы собрать награды за Квантовый пропуск за 4 сезона вместо 6, мы снизили количество очков прогресса, необходимых для достижения следующей вехи, со 100 до 60.

Что касается будущего обновления, то на данный момент мы не можем поделиться никакими подробностями, поскольку мы над ним еще работаем. Пожалуйста, будьте уверены, что мы уважаем Ваше желание знать и вернемся к Вам со специальным объявлением на эту тему до начала Чемпионата №4.

Кроме того, мы вводим в игру новые вторжения с различными наградами, отвечающими потребностям Вашей Гильдии, а также вносим изменения в балансировку и корректируем карты. Продолжите чтение, чтобы узнать подробности!

Новые награды и вторжения

Теперь, когда Вы оставили позади Долину Драконов и Горы Дрейка, Ваша Гильдия приближается к новой местности. На этот раз Вы можете выбрать одну из ТРЕХ новых Дорожек вторжения!
 

5cd7b03b2ccd53da96fcf11ed95790f8

Каньон Гидры Амарантина 

Это сказочное место станет наградой для тех, кто выдержит его испытания! Гильдии, выбравшие этот путь, могут получить два новых здания в дополнение к Нео Колоссу: Нео Король и Нео Королева! Эта царственная пара обеспечит следующие бонусы:

Нео Король - ур. 1 (2х2)
Нео Король - ур. 2 (2х2)
 77b3b72efaeb70360fc6fd8c13995aa8
  • 9-12% 1f66c81bd8cd2abd2604d05604ced1ea Атака и защита атакующей армии
  • 9-12% 82da24896e8095f2765da4b7e3271841 Атака и защита атакующей армии в ПБГ
  • 9-12% af7a79ecde903401df6cf25cef82fac0 Атака и защита защитной армии
  • 9-12% 9ee79e10bacea44aaf602510c0e40e77 Атака и защита защитной армии в ПБГ
  • 5 b3b5d33af3453431928b17a8f4104deb СО
  • 25 778fa6fa9790de4d5a87e7a82681f210 товары
  • 25150629c9abd08ca232a796b2e810b8c0товары в казну гильдии
  • Не требуется соединение с дорогой

 1aaf856ebb27263f78e6168aad5b04d2
  • 12-16% 1f66c81bd8cd2abd2604d05604ced1ea Атака и защита атакующей армии
  • 12-17% 82da24896e8095f2765da4b7e3271841 Атака и защита атакующей армии в ПБГ
  • 12-16% af7a79ecde903401df6cf25cef82fac0 Атака и защита защитной армии
  • 12-17% 9ee79e10bacea44aaf602510c0e40e77 Атака и защита защитной армии в ПБГ
  • 10 b3b5d33af3453431928b17a8f4104deb СО
  • 50 778fa6fa9790de4d5a87e7a82681f210 товары
  • 50150629c9abd08ca232a796b2e810b8c0товары в казну гильдии
  • Не требуется соединение с дорогой


Нео Королева - ур. 1 (2x2)
Нео Королева - ур. 2 (2x2)
559466b39af50e3920e7af28f0d13a84
  • 9-12% 1f66c81bd8cd2abd2604d05604ced1ea Атака и защита атакующей армии
  • 9-12% 7c1aa2db4e1146e300cc995cb42c7908 Атака и защита атакующей армии в ЭГ
  • 9-12% af7a79ecde903401df6cf25cef82fac0 Атака и защита защитной армии
  • 9-12% 2f34633bdbc3878667eb6c3300f069b5 Атака и защита защитной армии в ЭГ
  • 5 b3b5d33af3453431928b17a8f4104deb СО
  • 50 ae2e8e3cd9f4f3e7c9c368f50dddd134 товары предыдущей эпохи
  • 25150629c9abd08ca232a796b2e810b8c0товары в казну гильдии
  • Не требуется соединение с дорогой

0c68c13ce52eb787f4b32d70ef86d672
  • 12-16% 1f66c81bd8cd2abd2604d05604ced1ea Атака и защита атакующей армии
  • 12-17% 7c1aa2db4e1146e300cc995cb42c7908 Атака и защита атакующей армии в ЭГ
  • 12-16% af7a79ecde903401df6cf25cef82fac0 Атака и защита защитной армии
  • 12-17% 2f34633bdbc3878667eb6c3300f069b5 Атака и защита защитной армии в ЭГ
  • 10 b3b5d33af3453431928b17a8f4104deb СО
  • 100 ae2e8e3cd9f4f3e7c9c368f50dddd134 товары предыдущей эпохи
  • 50150629c9abd08ca232a796b2e810b8c0товары в казну гильдии
  • Не требуется соединение с дорогой


Лес гидры Селадона 

Помимо Нео Колосса, в лесу хранятся ключи к уже известным Нео Башне Тактика и Нео Аванпосту Стража.

Берег Гидры Глаукоса 

Добравшись до берега, Вы и Ваша Гильдия можете отправиться в путь за добычей: Нео Колосс, Новая Площадь Победителей и Нео Ботаническая Ротонда, которые Вы уже видели в наших предыдущих вторжениях.
Все новые Вторжения будут иметь одинаковое раскладку карт, поэтому выбирайте награды по своему вкусу!

Изменения в балансе 

По мере того, как Вы все больше и больше используете функционал "Вторжения", мы находим новые аспекты, которые необходимо корректировать, чтобы обеспечить наилучший баланс этой функции. Для новейшего Чемпионата мы применили следующие изменения:

  • Снижено количество пожертвования ресурсов, товаров и юнитов.
  • Новые награды за Чемпионат и изменение требуемых очков прогресса со 100 до 60 за веху, чтобы учесть сокращение продолжительности Чемпионата.
  • Скорректированные награды за Чемпионат и узлы, чтобы учесть соответствующие изменения.
  • Увеличено  количество очков прогресса, необходимых для получения второго сундука с наградами в Конце Противостояния. Текущее количество очков прогресса составляет 50 для первого сундука и 100 для второго. Количество очков, необходимых для  второго сундука, было увеличено до 200. 
  • Снижено общее количество Квантовых Действий, необходимых для прохождения всех десяти Сложностей.

Изменения карты 

Карты преобразились! Независимо от того, какой новый путь Вы выберете, Ваша Гильдия может протестировать следующие изменения:
  • Размер карты. Ранние карты стали больше, предлагая больше возможностей для проверки Вашего мастерства.  Другое дело что более поздние карты  меньше по размеру, что делает их более сложными.
  • Сложность столкновений. По мере прохождения Карт Вы заметите, что встречи, расположенные ближе к Боссу, стали сложнее.
  • Порядок прохождения Столкновений. Мы также привнесли больше структуры в расположение столкновений. Они будут появляться последовательно, по кругу, через типы узлов нападения, защиты и пожертвования. 
  • Два Босса! Чтобы завершить сложность, Вам теперь понадобится и нападение, и защита, чтобы победить оба типа Боссов.
Насладитесь этим взглядом на пару карт для этого Чемпионата:
Сложность 1
Сложность 5
Сложность 9
836d647f8139466ada1441198f2c7bb6 e585208acf173eb48edf0629ab413b5a 0efe5ada0d46a8abb4e33fc771cfe06e

Мы надеемся, что Вы готовы к новым испытаниям и насладитесь заслуженными наградами, которые придут вместе с ними! Как всегда, мы приглашаем Вас к обсуждению на нашем сервере Discord!

Искренне ваша,
команда Forge of Empires

Выбрать язык