Novinky

Novinky

Naspäť

Aktualizácia Cechových bojov 2024!

7c51fff7d3f61013c26f81ef0a025e26

Užite si aktualizované Cechové boje od najnovšieho kola, ktoré sa začína na všetkých serveroch 5. decembra! 

Touto aktualizáciou sa snažíme osviežiť Cechové boje a podľa možností riešiť významné pripomienky hernej komunity. Čítajte ďalej a dozviete sa, čo všetko vás čaká v novom kole!

A ak dávate prednosť formátu videa, pozrite si náš prehľad priamo tu:



Predstavujeme: Posilnenie obrannej armády

Aby ste vy a váš cech mohli naplno využívať všetky posilnenia, zavádzame posilnenie obrannej armády na všetky mapy CB!

To znamená, že na začiatku CB a zakaždým, keď je provincia obsadená cechom, systém vyberie, či bude na boj v danej provincii potrebné útočné alebo obranné posilnenie armády. Ako zvyčajne, obranné posilnenie je označené modrými symbolmi a bežné útočné posilnenie červenými. 

05dab7778e14c75a817f1da47fb48b16

 Mapa CB ovplyvní predispozíciu provincií k jednému alebo druhému bonusu:  

  • Mapa Vodopádového súostrovia bude mať vyššiu šancu na posilnenie obrannej armády
  • A mapa Vulkánu zase vyššiu šancu na posilnenie útočnej armády

Ako sa požadovaný bonus bude meniť od provincie a mapy k druhému, hráči s "tradičnejšou" ofenzívou, ako aj tí, ktorí využívajú novšiu defenzívnu stratégiu, budú môcť flexibilne uplatniť svoje schopnosti v závislosti od potrieb svojho cechu. Okrem toho budú mať vaše nevyužité obranné bonusy konečne svoje náležité uplatnenie. 

Vylepšenie dohadzovania súperov

Aby sme zlepšili váš zážitok z CB a podľa možností zohľadnili obľúbené pripomienky od hernej komunity, zavádzame v tejto aktualizácii zmeny v tvorbe zápasov, tzv. matchmakingu. Nezabúdajte, že výber súperov je nevyhnutne do veľkej miery ovplyvnený počtom cechov a ich silou v danom hernom svete, takže opakované a náročné zápasy, ktoré pre niektorých našich hráčov predstavujú problém, budú stále možné. Naším cieľom je, aby tieto situácie neboli také časté, a to zavedením mechaniky "vyhýbania sa"

  1. Všetky možné dvojice cechov sú zhromaždené v zozname.
  2. Tento zoznam sa potom porovná s historickými údajmi o zápasoch a všetky cechy sa rozdelia do skupín definovaných podľa "počtu zápasov", pričom 0 sa použije pre cechy, ktoré sa ešte nezhodli, 1 pre 1 zápas, atď.
  3. Skupiny cechov založené na počte zápasov sa zoradia vzostupne, tj. cechy, ktoré sa predtým proti sebe raz stretli, utvoria skupinu 1, atď. V rámci každej skupiny sa náhodne zoradia aj dvojice cechov.
  4. Čím menej predchádzajúcich zápasov dvojica má, tým vyššia je priorita párovania pre túto dvojicu.
Výsledkom tohto postupu je prioritný zoznam súťažných dvojíc, ktorý uprednostňuje tie, ktoré sa stretávajú menej často (alebo vôbec).  

Okrem tejto mechaniky upravujeme aj bodové rozpätia líg a zavádzame užšiu hranicu pre udržanie si miesta v rebríčku, ako aj rozširujeme niektoré ligy:

Aktuálne ligové rozpätia:

Liga

Od

Do

Meď
0 100
Striebro 101 350
Zlato
351 650
Platina 651 900
Diamant 901 1000

Nové ligové rozpätia:

Liga

Od

Do

Meď 0 200
Striebro 201 500
Zlato
501 800
Platina 801 999
Diamant 1000 1000

Špeciálny matchmaking mód Diamantovej ligy

Dvakrát za každé majstrovstvá CB, v 3. a 6. kole, zažijú diamantové cechy špeciálny matchmakingový mód, ktorý je vyhradený pre našich najkonkurencieschopnejších hráčov.

Počas týchto kôl budú cechy diamantovej ligy zaradené do samostatnej skupiny (pričom sa budú ignorovať všeobecné pravidlá matchmakingu) a budú proti sebe zápasiť v poradí podľa svojho umiestnenia v 4-členných skupinách: najprv 4 najlepšie cechy, potom 5-8 cechov, 9-12 atď. v závislosti od veľkosti ligy.

V tomto móde sa cechom, ktoré sa ho zúčastnia, nebudú odpočítavať žiadne ligové body bez ohľadu na ich konečné umiestnenie (platí to len pre cechy, ktoré sa zúčastnia tohto módu). Na ostatné cechy sa vzťahuje bežný proces tvorby zápasov, ako aj bežné ligové pravidlá.

V prípadoch, kedy hra nedokáže zaplniť bojisko iba diamantovými cechmi, budú do zápasov zapojené aj najlepšie platinové cechy. Na menších svetoch, kde je diamantová liga príliš malá, sa špeciálny mód neuplatní.

Ak chcete rozpoznať, že je tento režim zápasov aktívny, hľadajte túto ikonu v uvítacom okne CB na začiatku každého tretieho kola:

25d22fcf3ea2a411950ec87be2f4797d

Vylepšenia použiteľnosti

Prepracovanie grafiky mapy a provincií


Ako ste si mohli všimnúť na jednej zo snímok vyššie, mapa CB teraz ponúka vylepšené podrobné zobrazenie, ktoré bude po aktualizácii predvolene zapnuté. Vďaka tomuto zobrazeniu si teraz môžete ľahšie prezrieť dôležité podrobnosti o každej provincii:

  • typ vojenského posilnenia (útočné alebo obranné);
  • súradnice;
  • počet budov v provincii;
  • šanca na získanie sťaženia.

0a48028bed4e2cab5baad1b903d7ff98

 Ak dávate prednosť čistejšiemu vzhľadu, môžete podrobné zobrazenie jednoducho vypnúť kliknutím na príslušné tlačidlo na paneli CB: 

aa7c3086f6695bb464959428a735869d

Okno s informáciami o provincii bolo tiež vylepšené, aby vyzeralo prehľadnejšie a podrobnejšie a aby taktiež obsahovalo informácie, ktoré sú už na mape viditeľné, či nasledujúce doplnky:  

  • Značky na zameranie sa a ignorovanie, ktoré môžu pre každú provinciu nastaviť hráči s príslušnými právami;
  • ak je k dispozícii, tak názov cechu, ktorý vlastní provinciu;
  • celkové množstvo víťazných bodov vygenerovaných touto provinciou (množstvo sa bude líšiť v závislosti od prítomnosti posilnení VB);
  • informácie až o ŠIESTICH obliehajúcich cechoch a časovač uzamknutia;
  • šance na odmenu;
  • ponuka budov provincie.

f1a1d75e29ee57cd5ed6b915bc3642e6

Tieto zmeny používateľského rozhrania vychádzajú z ďalšej častej požiadavky hráčov na zlepšenie použiteľnosti a rozhrania CB. S cieľom zlepšiť váš zážitok a ešte viac uľahčiť rýchlejšie bitky sme tiež presunuli prvky okna provincie tak, aby do seba lepšie zapadali. 

Odstránenie vyskakovacieho okna s odmenou


V súčasnosti sa vždy, keď v CB dostanete odmenu za stretnutie, zobrazí známe vyskakovacie okno s popisom toho, čo ste dostali.

Od hráčov často počúvame, že tieto vyskakovacie okná narúšajú priebeh bitky v prostredí s vysokým tempom, akými sú práve CB. Ako reakciu na túto spätnú väzbu, v tejto aktualizácii nahrádzame vyskakovacie okno bannerom s popisom odmeny, ktorý bude dočasne blikať v spodnej časti herného okna. V spojení s už skôr zavedenými vylepšeniami, ako sú klávesové skratky, vám táto zmena umožní bojovať rýchlejšie a jednoduchšie ako kedykoľvek predtým.

Poznámka: ak by ste potrebovali zobraziť podrobnosti o odmene, môžete tak urobiť kliknutím na ikonku truhlice na banneri s odmenou. ,


Prepracovanie provinčných budov

Škálovanie nákladov a víťazných bodov


V súčasnosti si všetky provinčné budovy vyžadujú rovnaké náklady a prinášajú rovnaký počet víťazných bodov bez ohľadu na pozíciu cechu v rebríčku. Aby sme zabezpečili súdržnejšie a spravodlivejšie výdavky na tovar a zodpovedajúcu odmenu za víťazné body, po tejto aktualizácii budeme oboje škálovať v súlade s umiestnením cechu v rebríčku. Na dosiahnutie tohto cieľa sa budú základné náklady na vybudovanie v provincii, ako aj výnosy za víťazné body násobiť pomocou špecifického ligového násobiteľa:

Liga Násobiteľ nákladov budov Násobiteľ víťazných bodov

Meď

0,1 0,1
Striebro 0,2 0,2
Zlato
0,3 0,3
Platina 0,5 0,5
Diamant 1 1

Poznámka: počet víťazných bodov, ktoré môže provincia vygenerovať, zostáva náhodnou hodnotou, avšak túto náhodnosť sme znížili zvýšením minimálnych a maximálnych hodnôt vo výberovom rozsahu pre každú provinciu. 

Nová schopnosť

Rozširujeme výber schopností provinčných budov o úplne nový doplnok, ktorý umožní niektorým budovám generovať extra X víťazných bodov pre cech, ktorý ich vlastní. Prirodzene, táto schopnosť potrebuje budovy, ku ktorým je pripojená, takže pridávame šesť nových budov, aby sme to zohľadnili:

Dobyté provincie

 Základná poľná základňa

2c030a249469ecd1c659501321b87f98

Regulárna poľná základňa

e87c12579e5b31692a55363d4a7b0489

Pokročilá poľná základňa

859e608a15950b8217057edf3137f510

Počiatočná provincia

 Základná cechová pevnosť

e56a1b7be680c5c1c3dd2e0e9a71bdfa

Regulárna cechová pevnosť

f8abd31970cacc08dac043aa0f15bc5b

Pokročilá cechová pevnosť

efd765f51999db43bde56d61f3024ad5


Toto zvýšenie bude fungovať tak, že k základnému počtu bodov, ktoré cech získa, sa pridá paušálna hodnota dodatočných víťazných bodov. Z tejto hodnoty potom hra vypočíta konečnú odmenu za víťazné body pomocou dostupných schopností založených na percentách, ktoré zvyšujú výnos víťazných bodov. Konečná odmena je tiež určená násobiteľom víťazných bodov opísaným v predchádzajúcom odseku.

Okrem toho sme znížili aj náhodnosť v počte pridelených slotov na budovy, aby ste mohli viac využívať nové prídavky. 

Nový vzhľad

A nakoniec, všetky budovy provincií prejdú aj vizuálnou úpravou, čo ešte viac podporí náš cieľ vytvoriť čistý a moderný vzhľad Forge of Empires.

e0a4306b37b9d5276a4f613f381ebd1203043b682b40fd5d6a82cc4f7dfa7a8a4bd9ecf616d2c6ef97e2eb5dca574228


Nové úrovne sťaženia

V neposlednom rade: s touto aktualizáciou pribudne 50 nových úrovní sťaženia, čím sa celkový počet úrovní zvýši na 300.

To je pre túto aktualizáciu všetko! Dúfame, že sa vám nový vzhľad, funkcie a vylepšenia použiteľnosti Cechových bojov budú páčiť. Ako vždy, zapojte sa do diskusie na našom Discorde!

Výber jazyka