Užite si aktualizované Cechové boje od najnovšieho kola, ktoré sa začína na všetkých serveroch 5. decembra!
Touto aktualizáciou sa snažíme osviežiť Cechové boje a podľa možností riešiť významné pripomienky hernej komunity. Čítajte ďalej a dozviete sa, čo všetko vás čaká v novom kole!
A ak dávate prednosť formátu videa, pozrite si náš prehľad priamo tu:
Aby ste vy a váš cech mohli naplno využívať všetky posilnenia, zavádzame posilnenie obrannej armády na všetky mapy CB!
To znamená, že na začiatku CB a zakaždým, keď je provincia obsadená cechom, systém vyberie, či bude na boj v danej provincii potrebné útočné alebo obranné posilnenie armády. Ako zvyčajne, obranné posilnenie je označené modrými symbolmi a bežné útočné posilnenie červenými.
Mapa CB ovplyvní predispozíciu provincií k jednému alebo druhému bonusu:
Ako sa požadovaný bonus bude meniť od provincie a mapy k druhému, hráči s "tradičnejšou" ofenzívou, ako aj tí, ktorí využívajú novšiu defenzívnu stratégiu, budú môcť flexibilne uplatniť svoje schopnosti v závislosti od potrieb svojho cechu. Okrem toho budú mať vaše nevyužité obranné bonusy konečne svoje náležité uplatnenie.
Aby sme zlepšili váš zážitok z CB a podľa možností zohľadnili obľúbené pripomienky od hernej komunity, zavádzame v tejto aktualizácii zmeny v tvorbe zápasov, tzv. matchmakingu. Nezabúdajte, že výber súperov je nevyhnutne do veľkej miery ovplyvnený počtom cechov a ich silou v danom hernom svete, takže opakované a náročné zápasy, ktoré pre niektorých našich hráčov predstavujú problém, budú stále možné. Naším cieľom je, aby tieto situácie neboli také časté, a to zavedením mechaniky "vyhýbania sa":
Aktuálne ligové rozpätia:
Liga |
Od |
Do |
---|---|---|
Meď |
0 | 100 |
Striebro | 101 | 350 |
Zlato |
351 | 650 |
Platina | 651 | 900 |
Diamant | 901 | 1000 |
Nové ligové rozpätia:
Liga |
Od |
Do |
---|---|---|
Meď | 0 | 200 |
Striebro | 201 | 500 |
Zlato |
501 | 800 |
Platina | 801 | 999 |
Diamant | 1000 | 1000 |
Dvakrát za každé majstrovstvá CB, v 3. a 6. kole, zažijú diamantové cechy špeciálny matchmakingový mód, ktorý je vyhradený pre našich najkonkurencieschopnejších hráčov.
Počas týchto kôl budú cechy diamantovej ligy zaradené do samostatnej skupiny (pričom sa budú ignorovať všeobecné pravidlá matchmakingu) a budú proti sebe zápasiť v poradí podľa svojho umiestnenia v 4-členných skupinách: najprv 4 najlepšie cechy, potom 5-8 cechov, 9-12 atď. v závislosti od veľkosti ligy.
V tomto móde sa cechom, ktoré sa ho zúčastnia, nebudú odpočítavať žiadne ligové body bez ohľadu na ich konečné umiestnenie (platí to len pre cechy, ktoré sa zúčastnia tohto módu). Na ostatné cechy sa vzťahuje bežný proces tvorby zápasov, ako aj bežné ligové pravidlá.
V prípadoch, kedy hra nedokáže zaplniť bojisko iba diamantovými cechmi, budú do zápasov zapojené aj najlepšie platinové cechy. Na menších svetoch, kde je diamantová liga príliš malá, sa špeciálny mód neuplatní.
Ak chcete rozpoznať, že je tento režim zápasov aktívny, hľadajte túto ikonu v uvítacom okne CB na začiatku každého tretieho kola:
Ako ste si mohli všimnúť na jednej zo snímok vyššie, mapa CB teraz ponúka vylepšené podrobné zobrazenie, ktoré bude po aktualizácii predvolene zapnuté. Vďaka tomuto zobrazeniu si teraz môžete ľahšie prezrieť dôležité podrobnosti o každej provincii:
Ak dávate prednosť čistejšiemu vzhľadu, môžete podrobné zobrazenie jednoducho vypnúť kliknutím na príslušné tlačidlo na paneli CB:
Okno s informáciami o provincii bolo tiež vylepšené, aby vyzeralo prehľadnejšie a podrobnejšie a aby taktiež obsahovalo informácie, ktoré sú už na mape viditeľné, či nasledujúce doplnky:
Tieto zmeny používateľského rozhrania vychádzajú z ďalšej častej požiadavky hráčov na zlepšenie použiteľnosti a rozhrania CB. S cieľom zlepšiť váš zážitok a ešte viac uľahčiť rýchlejšie bitky sme tiež presunuli prvky okna provincie tak, aby do seba lepšie zapadali.
V súčasnosti si všetky provinčné budovy vyžadujú rovnaké náklady a prinášajú rovnaký počet víťazných bodov bez ohľadu na pozíciu cechu v rebríčku. Aby sme zabezpečili súdržnejšie a spravodlivejšie výdavky na tovar a zodpovedajúcu odmenu za víťazné body, po tejto aktualizácii budeme oboje škálovať v súlade s umiestnením cechu v rebríčku. Na dosiahnutie tohto cieľa sa budú základné náklady na vybudovanie v provincii, ako aj výnosy za víťazné body násobiť pomocou špecifického ligového násobiteľa:
Liga | Násobiteľ nákladov budov | Násobiteľ víťazných bodov |
Meď |
0,1 | 0,1 |
Striebro | 0,2 | 0,2 |
Zlato |
0,3 | 0,3 |
Platina | 0,5 | 0,5 |
Diamant | 1 | 1 |
Poznámka: počet víťazných bodov, ktoré môže provincia vygenerovať, zostáva náhodnou hodnotou, avšak túto náhodnosť sme znížili zvýšením minimálnych a maximálnych hodnôt vo výberovom rozsahu pre každú provinciu.
Nová schopnosť
Rozširujeme výber schopností provinčných budov o úplne nový doplnok, ktorý umožní niektorým budovám generovať extra X víťazných bodov pre cech, ktorý ich vlastní. Prirodzene, táto schopnosť potrebuje budovy, ku ktorým je pripojená, takže pridávame šesť nových budov, aby sme to zohľadnili:
Dobyté provincie |
Základná poľná základňa |
Regulárna poľná základňa |
Pokročilá poľná základňa
|
Počiatočná provincia |
Základná cechová pevnosť |
Regulárna cechová pevnosť |
Pokročilá cechová pevnosť |
Toto zvýšenie bude fungovať tak, že k základnému počtu bodov, ktoré cech získa, sa pridá paušálna hodnota dodatočných víťazných bodov. Z tejto hodnoty potom hra vypočíta konečnú odmenu za víťazné body pomocou dostupných schopností založených na percentách, ktoré zvyšujú výnos víťazných bodov. Konečná odmena je tiež určená násobiteľom víťazných bodov opísaným v predchádzajúcom odseku.
Okrem toho sme znížili aj náhodnosť v počte pridelených slotov na budovy, aby ste mohli viac využívať nové prídavky.
A nakoniec, všetky budovy provincií prejdú aj vizuálnou úpravou, čo ešte viac podporí náš cieľ vytvoriť čistý a moderný vzhľad Forge of Empires.
V neposlednom rade: s touto aktualizáciou pribudne 50 nových úrovní sťaženia, čím sa celkový počet úrovní zvýši na 300.
To je pre túto aktualizáciu všetko! Dúfame, že sa vám nový vzhľad, funkcie a vylepšenia použiteľnosti Cechových bojov budú páčiť. Ako vždy, zapojte sa do diskusie na našom Discorde!