Vážené kráľovné a králi,
Uplynul ďalší rok, ktorý nám priniesol mnoho zmien, nových vývojov a vzrušujúcich zážitkov. Je čas to všetko zhrnúť v krátkom súhrne roka. Poznámka: Všetky funkcie uvedené v jednotlivých mesiacoch sú založené na live verzii. Keďže beta verzia je vo vývoji napred, funkcie tam väčšinou vyšli o 1-2 mesiace skôr, ako je uvedené tu.
Rok začal aktualizáciou na verziu 1.300 - pekným okrúhlym číslom. Okrem novej verzie sme rok odštartovali aj udalosťou Divočina. Obsahovala známu mechaniku praskania, ale s vylepšením v podobe násobiteľa, ktorý vám umožňoval použiť dva alebo dokonca tri lístky naraz. Tým sa síce zvýšili náklady na posilňovače a divoké mince, no zároveň sa znásobili získané odmeny.
Zaviedli sme tiež nové Kvantové majstrovstvá, počas ktorých sme sa rozhodli znížiť počet dostupných ciest na jednu voľbu. V nich sa však bohužiaľ vyskytla chyba, ktorá spôsobila, že stret s bossom bol nahradený bežným stretom. To malo vplyv na odmeny, za čo sme vám poskytli čiastočnú kompenzáciu.
Ďalší mesiac priniesol dlho očakávané vylepšenie inventára. Vďaka vašim hlasom v komunitnom hlasovaní sme pridali možnosť označiť položky ako obľúbené, čím sa tieto potom zobrazia na začiatku zoznamu položiek. Zaviedli sme tiež niekoľko filtrov, ktoré uľahčili navigáciu vo všetkých vašich budovách alebo položkách, ako aj možnosť zoradiť položky od najnovších po najstaršie. Vylepšili sme aj funkciu vyhľadávania, ktorá vám umožnila vyhľadávať položky podľa názvu súpravy alebo reťaze. Okrem toho sme odhalili chystanú zmenu týkajúcu sa Historických spojencov, ale o tom viac až budúci mesiac. Za zmienku stojí aj to, že tento mesiac sa začalo prvé tohtoročné majstrovstvá Cechových bojov. A medzi bitkami v CB a hernými udalosťami vás navštívil váš rival, barón Alaric Ironsoul, ktorý priniesol nové mini výzvy s rôznymi odmenami.
Bolo by nedbanlivé, keby sme nespomenuli, že v tomto mesiaci sa začala udalosť Deň sv. Patrika. Pomohli ste Paddy McCharmsovi usporiadať hostinu a na oplátku ste získali pekné odmeny, vrátane Šťastného keltského zlatníka.
Mesiac začal veľkou aktualizáciou Cechových expedícií: Skúškami. Tento nový formát vám priniesol väčšiu flexibilitu, pretože vám umožnil vybrať si náročnejších nepriateľov výmenou za vyššie odmeny alebo menej náročných nepriateľov, aby váš cech získal prvé miesto v majstrovstvách. Ako sme už spomenuli, aktualizovali sme aj Historických spojencov, čo vám umožnilo zvyšovať ich úroveň a výrazne zlepšiť ich bonusy. S touto aktualizáciou sme vám taktiež dali možnosť získavať zvitky na zvyšovanie úrovne vašich spojencov prostredníctvom plnenia úloh a navyše aj možnosť získať prvého epického spojenca.
V neposlednom rade sme spustili našu 13. výročnú udalosť, ktorá označila ďalší rok vo Forge. Rozšírili sme našu mechaniku spájania o Svetovú výzvu, ktorá odmenila nielen váš osobný pokrok, ale aj pokrok celého herného sveta.
Mesiac začal vydaním záznamov inventára, ktoré vám umožňujú prezrieť si najnovšie zmeny vo vašom inventári. Bola to ďalšia vítaná zmena, o ktorú ste požiadali vy, naša komunita. Spustili sme tiež nové hlasovanie, v ktorom ste rozhodli, že naša ďalšia usadlosť by mala mať tému "Zlatý vek pirátov". Okrem toho ste mali možnosť dozvedieť sa viac o budúcnosti hry v Mattovom liste pre hernú komunitu - konkrétne o pripravovaných zmenách, ako boli obchody s predmetmi, vylepšenie Cechových bojov, či vylepšenie veľkolepých budov. V tomto liste sme tiež vysvetlili, ako všeobecne kategorizujeme spätnú väzbu a ako vaša spätná väzba ovplyvňuje našu celkovú víziu hry.
Pozvali sme vás tiež, aby ste sa zapojili do diskusie o novej funkcii, ktorá sa momentálne vyvíja - Cechové dobývanie - a predstavili sme vám prvý náhľad na túto funkciu.
Do vašich miest dorazili Vikingovia s našou novou udalosťou, ktorá predstavila známu mechaniku Kolesa osudu a priniesla rôzne odmeny s vikingskou tématikou. Okrem toho ste mali možnosť pridať medzi svojich spojencov dvoch Vikingov. S touto udalosťou sme tiež zaviedli nový prístup k fungovaniu Rivala, keďže barón Alaric teraz ponúka 18 mini výziev, z ktorých každá pozostáva zo šiestich úloh a jednej odmeny za dosiahnutie míľnika.
Zdieľali sme tiež novinky týkajúce sa Cechového dobývania - rozhodli sme sa odložiť ich vývoj, aby sme sa mohli zamerať na dôležitejšie herné funkcie. Po aktívnej diskusii sme sa rozhodli túto funkciu odložiť, aby sme sa mohli venovať naliehavejším výzvam a aby sme mali čas na rozvoj tejto myšlienky.
Máj bol naozaj bohatý na novinky, keďže sme tiež predstavili náš prvý obchod s predmetmi - Obchodníčku s predmetmi, ktorá vám umožnila vybrať si a získať špeciálne budovy, ktoré by inak už nemuseli byť dostupné.
Mesiac začal mini výzvou medzi udalosťami zameranou na Cechové expedície a ich odmeny. S blížiacim sa letom sme tiež spustili Letnú udalosť s pirátskou tematikou. Po prvýkrát sme znovu predstavili budovu z predchádzajúceho roka s časovo obmedzeným vylepšením - Vilu pirátskeho kráľa
Obe naše cechové funkcie začali nové majstrovstvá - najskôr Kvantové invázie na začiatku mesiaca a potom Cechové boje na konci mesiaca. Tento mesiac priniesol aj dlho očakávané vylepšenie: tlačidlo pre nahradenie jednotiek, ktoré vám umožnilo výrazne urýchliť väčšinu vašich bitiek nahradením všetkých vašich jednotiek jedným kliknutím.
Začala sa aj udalosť Starostlivosť o zajtrajšok, ktorá ponúkla mechaniku zlučovania. Tohtoročná udalosť bola výnimočná aj z iného dôvodu - po prvýkrát sme v rámci udalosti implementovali obchod s predmetmi. V Eko obchode ste si mohli vybrať odmeny, ktoré chcete, okrem bežných odmien z hernej udalosti.
Tento mesiac priniesol významnú zmenu do Cechových bojov: Skúšky. Podobne ako v Cechových expedíciách si tam teraz môžete vybrať úroveň obtiažnosti - nižšie skúšky obsahujú slabších nepriateľov, čo vám umožňuje bojovať viac, zatiaľ čo vyššie skúšky ponúkajú silnejších protivníkov, ale aj väčšie odmeny. Aktualizácia tiež zaviedla úpravy škálovania, ktoré znížili počet bojov potrebných na dobytie provincií na polovicu a zároveň zdvojnásobili rýchlosť, akou nepriateľské jednotky získavajú posilnenie. Okrem toho sme zaviedli dva obchody s predmetmi - obchod kôl CB, ktorý sa obnovuje každé kolo a obchod majstrovstiev CB, ktorý sa obnovuje každé majstrovstvá. Tieto obchody vám poskytujú väčšiu flexibilitu pri výbere odmien a umožňujú vám dokončiť budovy z minulých majstrovstiev, ak ste niektoré z nich vynechali.
Na konci mesiaca sme tiež spustili tretiu mini výzvu medzi udalosťami, ktorá sa opäť zameriavala na Cechové expedície a jej odmeny.
Začali sa jesenné hody (Jesenná udalosť), ktoré rozšírili naše obchody s predmetmi súvisiacimi s udalosťami. Rozhodli sme sa vymeniť Dennú cenu za menu obchodu s predmetmi, čo vám umožnilo každý deň získať špeciálnu menu udalosti a kedykoľvek si zakúpiť akýkoľvek predmet podľa vášho výberu v Pekárkinom stánku. Zaviedli sme tiež striedanie zliav v obchode s predmetmi, takže pozorní hráči mohli nakupovať lacnejšie ako zvyčajne. Okrem toho sme zaviedli použitie viacerých variech naraz, čo vám umožnilo urýchliť minihru, ktorá bola prvýkrát úspešne zavedená v udalosti Divočina. Barón Alaric Ironsoul tiež upravil svoje správanie a ponúka jedinú sériu úloh, ktoré sa odomykajú na dennej báze.
Na základe spätnej väzby od hráčov sme vykonali zmeny v obchodoch bojiska, odstránili sme obmedzenia nákupu diamantov, bodov výskumu a tovaru v obchode kôl bojiska a pridali sme nové sloty pre body výskumu a tovar v obchode majstrovstiev.
Mesiac začal novou dobou v Kvantových inváziách - dosiahli sme stredovek, čo vám umožnilo stavať budovy až z troch rôznych dôb, čím sa rozšírili vaše strategické možnosti a priniesli väčšie výzvy. Spolu s touto významnou aktualizáciou sme tiež vylepšili systém distribúcie odmien zavedením kvantového obchodu. Žiadna nová doba by nebola dokončená bez nových odmien, a tentoraz sme pripravili Neo Bazár - novú hlavnú odmenu Kvantových invázií, ktorá vymenila známy Neo Kolos.
Spustili sme tiež ďalšiu udalosť, Udalosť Spoločenstva. Naše obchody naďalej zohrávali ústrednú úlohu v udalostiach a táto nebola výnimkou. Do úloh udalosti sme implementovali malé vylepšenie kvality života: odmena sa teraz zobrazuje pred dokončením úlohy, takže sa môžete rozhodnúť, či sa oplatí úlohu okamžite splniť, alebo počkať trochu dlhšie.
Mesiac zakončila ďalšia aktualizácia Cechových expedícií. Aktualizácia rozšírila výber skúšok o 25 ďalších skúšok, čím vám dala možnosť pustiť sa do väčších výziev. A s väčšími výzvami prišli aj vylepšené odmeny. Posledná skúška obsahuje nový chrám, ktorý je možné získať - Staroveký chrám - časovo obmedzenú budovu, ktorá existuje vedľa Zabudnutého chrámu a ponúka pôsobivé posilnenie vašej armády spolu s posilnením produkcie tovaru.
Mesiac začal Halloweenskou udalosťou. Strašidelná sezóna priniesla niekoľko zmien, vrátane odstránenia žetónov energie, aby sa zjednodušila mechanika Kolesa nešťastia, prestávku s Rivalovými výzvami, aby ste si mohli užiť udalosť svojím vlastným tempom, viacnásobné hádzanie nožov s postupom vo Veľkej cene, aby ste boli viac odmenení pri hádzaní viacerých nožov naraz, a samozrejme obchod s predmetmi - Klaunov pultík - ktorý vám umožnil zakúpiť si odmeny podľa vlastného výberu.
Koniec mesiaca bol plný nových vydaní. Najskôr do vašich miest dorazila nová Pirátska usadlosť, kde si môžete vybudovať svoju vlastnú rušnú zátoku a získať podiel z pokladu pre svoje mesto. Nová usadlosť prináša aj novú minihru s kockami. Ďalej sa konala posledná minivýzva medzi udalosťami v tomto roku, tentoraz zameraná na úlohy a odmeny v Kvantových inváziách.
Začiatok chladného obdobia sme oslávili našou tradičnou Zimnou udalosťou. Začala sa prvý deň mesiaca a priniesla niekoľko zmien: hracia plocha bola vylepšená a rozšírená - teraz obsahuje 16 domov (o dva viac ako minulý rok), prehľadnejšie sledovanie pokroku v rámci Veľkej ceny a praktický časovač s časom resetovania, vďaka ktorému vždy viete, kedy sa objaví nová hracia plocha. Domy sú teraz osvetlené a pripravené na návštevu a po ich zozbieraní sa stmavia, aby ukázali váš pokrok - jednoduchý a intuitívnejší spôsob hry. Boli tiež zavedené nové obchody s predmetmi, plné cenných odmien a sviatočných prekvapení.
Na základe výsledkov vášho hlasovania na Discorde sme zrušili obmedzenie izieb pre historických spojencov, čo vám umožnilo umiestniť akéhokoľvek spojenca do akejkoľvek budovy s izbou pre spojencov, bez ohľadu na ich vzácnosť. Tiež sme spustili druhé majstrovstvá Kvantových invázií v stredoveku, ktoré prinášajú nielen nové odmeny, ale aj niekoľko zmien v budovách kvantovej usadlosti a kapacite kvantových akcií - zdvojnásobenie posilnenia poskytovaného určitými hlavnými budovami mesta a zvýšenie celkovej kapacity kvantových akcií zo 100 000 na 200 000.
Na záver roka sme vydali verziu 1.324, ktorá obsahuje konečné zmeny a prípravy na veci, ktoré prídu, v novom roku. V roku 2025 sme mali presne 25 verzií - ďalšie pekné číslo.
A týmto končíme naše zhrnutie! Náš tím pracoval aj na mnohých veciach v zákulisí. Niektoré z nich si možno hneď nevšimnete, iné sa môžu prejaviť už čoskoro. Pozrite sa na náš beta server, aby ste ako prví zažili nové zmeny a získali predbežný náhľad na najnovší obsah, ktorý príde v roku 2026, počnúc udalosťou Divočina. Spolu s úplne novým Sloním rehabilitačným centrom prinášame nové časovo obmedzené vylepšenia pre obľúbené budovy, ako sú Majestátny prechod pre zvieratá a Žiarivý raj plameniakov. A to je len niekoľko z mnohých ďalších odmien!
Všetci tu v Forge of Empires vám úprimne ďakujeme za to, že hráte Forge a že svojou spätnou väzbou a podporou naďalej formujete budúcnosť hry. Tešíme sa na rok 2026 a veríme, že nový obsah vám prinesie nové ciele, radosť a víťazstvá. Uvidíme sa v ďalšom vydaní!