Imperieexpeditionen är en älskad funktion i Forge of Empires. Den har dock varit statisk och saknat utrymme för ytterligare förbättringar av svårighetsgraden, särskilt med ökande attack- och försvarsförstärkningar. Vi är glada att kunna introducera:
Med start den 4 mars låter dessa nya utmaningar dig behålla den nuvarande utmaningsnivån, förenkla den eller göra den ännu tuffare! Här är mer detaljer om vad dessa prövningar innebär:
I början av varje Imperieexpedition (IEX) väljer du en aktuell prövning - en extra svårighetsgrad till de befintliga 5 svårighetskartorna. Du behöver låsa upp tidigare prövningar för att få tillgång till högre. Högre prövningar erbjuder bättre belöningar.
Alla spelare börjar med prövning 1 till 8 upplåsta.
Översikten visar rekommenderade attack- och försvarsförstärkningar för olika prövningar och ett urval av potentiella belöningar. Vi har flera prövningar tillgängliga för dig att erövra med tiden. Nuvarande balansering kräver en betydande ökning av arméförstärkningar för högre och högre prövningar, vilket utgör en formidabel utmaning. Därför kanske det inte är möjligt att besegra högre prövningar direkt.
Med högre val av prövningar kommer följande att skala:
När du har valt en prövning spelar du igenom de 5 välbekanta svårighetsgraderna, nu med ytterligare ändringar! Kom dock ihåg att när en prövning väl har valts för veckan kan den inte ändras.
Arméfördelningen kan ändras varje vecka, men alla spelare kommer att möta samma arméfördelning på identiska prövningar för att säkerställa samma villkor för alla.
2. Alla specialresurser som behövs för förhandlingar
Vi lade till specialresurser, som marsmalm, till förhandlingspoolen, som tidigare var begränsad till prometium och orikalkum.
3. Belöningspool för belöningar för konfrontationer
För varje konfrontation kommer du nu att se de exakta belöningarna du får snarare än ett urval från belöningspooler.
Tidigare | Med uppdateringen |
---|---|
4. Uppdatering av fästningar
Fästningarna har blivit uppgraderade. Tidigare fanns de endast på 5:e svårighetsgraden, men nu är de tillgängliga på alla svårighetsgrader och ger nu förstärkning av både försvarande och attackerande armé:
Utöver detta har vi också lagt till en ny fästning - Tvillingormstemplet!
Tvillingormstemplet låter dig byta typ av boost för en armé i ett möte. Till exempel kan du konvertera ett möte från försvar till attack, och vice versa, för att bättre utnyttja dina egna boostar.
Det är viktigt att notera att inte alla möten erbjuder att bygga alla tillgängliga fästningar eftersom du vanligtvis har ett urval av fästningar tillgängliga. Fästningar är också mötesbaserade och ändras inte, vilket innebär att det inte spelar någon roll om du är på prövning 2 eller 15 - möte 20 kommer alltid att erbjuda samma fästningar att bygga. Prövning 1 erbjuder inte att bygga några fästningar alls.
Utforska nya belöningar i GEX belöningspool. Besök vår detaljerade uppdelning här: Imperieexpeditioner: Belöningar
Imperiemästerskapstroféerna i Imperieexpeditionen förblir stabila - det första imperiet som slutför alla möten fortsätter att säkra 1:a platsen i mästerskapet.
Med tanke på storleken av denna uppdatering så har vi har sammanställt de vanligaste frågorna i Imperieexpeditioner - FAQ. Vi är också angelägna om att höra era tankar om dessa ändringar, så dela gärna med er av er feedback på vår dedikerade Discord-server.
Vi ser fram emot att se hur ni erövrar de nya prövningarna och uppnår större belöningar i Imperieexpeditionen!
Ditt Forge of Empires-team