ข่าว

การเปลี่ยนแปลงของนิคมทางวัฒนธรรมที่กำลังจะมา!



สวัสดี แฟนชาว Forge!
เราตื่นเต้นที่จะแจ้งข่าวใหม่ให้คุณทราบเกี่ยวกับระบบนิคมทางวัฒนธรรมที่เป็นที่รักของเรา
ตั้งแต่ที่ระบบเปิดตัว, นิคมทางวัฒนธรรมต่างๆ ได้นำเสนอวิธีที่ไม่ซ้ำกันในการสำรวจวัฒนธรรมต่างๆ เช่น ไวกิ้ง, ญี่ปุ่นยุคศักดินา และอียิปต์โบราณ ซึ่งมีชุดเควสที่แตกต่างกัน, การตั้งถิ่นฐาน และรางวัลต่างๆ ให้แก่คุณซึ่งช่วยทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมของคุณดียิ่งขึ้น

อย่างไรก็ตาม, เราเข้าใจดีว่าเมื่อเวลาผ่านไป แม้แต่ระบบที่เป็นที่ชื่นชอบที่สุดก็ยังจำเป็นต้องมีการอัปเดทเพื่อมอบประสบการณ์ที่น่าสนใจและให้ผลที่คุ้มค่าต่อไป ด้วยเป้าหมายเหล่านี้, เราจะทำการปรับสมดุลต่างๆ ที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มความเพลิดเพลินและความพึงพอใจที่คุณได้รับจากนิคมทางวัฒนธรรม

การปรับปรุงนี้จะเกิดขึ้นในวันที่ 29 พฤษภาคม 2024


การอัปเดทนี้ต่อเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงครั้งก่อนที่เราได้ประกาศ และยังเป็นการพัฒนาระบบเพิ่มเติมเพื่อให้แน่ใจว่ามันจะยังเป็นส่วนหนึ่งของการผจญภัย Forge of Empires ของคุณ

มีการเปลี่ยนแปลงอะไรบ้าง?

1. รางวัลใหม่สำหรับการเล่นจบ










เราได้ทำการปรับปรุงรางวัลสำหรับการเล่นใหม่ในนิคมต่างๆ หลังจากเล่นจบทั้งหมดแล้ว ข้ามรางวัลมาตรฐานเดิมอย่าง 50 คะแนน Forge เราขอแนะนำบางอย่างที่น่าตื่นเต้นกว่า — การอัปเกรดเป็นสิ่งปลูกสร้างที่มีเวลาจำกัดของสิ่งปลูกสร้างหลักในนิคม เช่น สิ่งปลูกสร้างที่มีเอกลักษณ์อย่าง อิกดราซิล โดยการอัปเกรดเหล่านี้จะทำให้เกิดกลยุทธ์ใหม่และความสนุกสนานในนิคมของคุณ ทำให้การเล่นจบทุกครั้งมีความคุ้มค่า ไม่ว่าจะเป็นการทำให้รูปลักษณ์ภายนอกของสิ่งปลูกสร้างสวยงามขึ้น หรือ เพิ่มผลผลิตของสิ่งปลูกสร้างมากขึ้น การอัปเกรดเหล่านี้ถูกออกแบบมาเพื่อให้ประโยชน์กับเมืองของคุณเป็นอย่างมาก

ดูรายละเอียดเพิ่มเติมของการอัปเกรดต่างๆ ได้โดยไปที่หน้านี้: รางวัลใหม่สำหรับการเล่นจบ

2. รางวัลใหม่สำหรับการเล่นจบในเวลา
ข้อเสนอแนะของคุณดังและชัดเจน: รางวัลการเล่นจบในเวลาในนิคมต่างๆ จำเป็นต้องมีการปรับปรุง เราได้รับฟังและนำมาปรับปรุง ตอนนี้, เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำเสนอรางวัลชุดใหม่ทั้งหมด ที่ถูกออกแบบมาเพื่อไม่ใช่เพียงน่าดึงดูดมากขึ้น แต่เป็นรางวัลที่น่าสนใจอย่างแท้จริง

ตอนนี้แต่ละนิคมจะมีรางวัลใหม่สำหรับการเล่นจบในเวลาซึ่งช่วยเพิ่มคุณค่าและความตื่นเต้นในความท้าทายที่ต้องเจอ โดยจะเป็นการให้รางวัลกับฝีมือของคุณ, ความเร็ว และกลยุทธ์ ด้วยสิ่งที่มีความคุ้มค่ากับความพยายามอย่างแท้จริง

สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมสำหรับรางวัลการเล่นจบในเวลา สามารถดูได้ที่นี่: รางวัลตามเวลาใหม่

3. การปรับสมดุลทั่วไปในนิคมต่างๆ
เราได้ตรวจสอบระบบการเล่นของนิคมต่างๆ อย่างละเอียด และทำการปรับสมดุลต่างๆ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ถูกออกแบบมาเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นที่ราบรื่นและสนุกสนานมากขึ้นในทุกด้าน

รายละเอียด:
  • รางวัลเควสใหม่: เราได้ตรวจสอบรางวัลเควสและเควสที่ต้องทำครบจำนวนในทุกนิคมและได้ทำการปรับปรุงรางวัลเหล่านี้
  • เพิ่มจำนวนการนำสิ่งกีดขวางออก: เราได้เพิ่มจำนวนการนำสิ่งกีดขวางออกฟรี & การใช้เพชร โดยนี่เป็นครั้งแรกที่ตอนนี้จะสามารถนำสิ่งกีดขวางทั้งหมดออกจากนิคมได้
  • ลดระยะเวลาก่อสร้างให้สั้นลง: เราได้ลดระยะเวลาก่อสร้างสำหรับบ้านเรือนที่อยู่อาศัยระดับที่ 1, โรงผลิตสินค้า และสิ่งปลูกสร้างทางการทูต การเปลี่ยนแปลงนี้หมายความว่าคุณจะสามารถพัฒนานิคมของคุณได้เร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น
  • ปรับเปลี่ยนเวลาการผลิต: เวลาในการผลิตสินค้าได้ถูกปรับเปลี่ยนให้สอดคล้องกับในนิคมพอลินีเซีย โดยจะเปลี่ยนจาก 4 ชั่วโมง เป็น 5 ชั่วโมง, 8 ชั่วโมง เป็น 10 ชั่วโมง และ 24 ชั่วโมง เป็น 20 ชั่วโมง การเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยลดความซับซ้อนของการผลิตในนิคมต่างๆ ของคุณ ทำให้คุณสามารถวางแผนและจัดการทรัพยากรได้ง่ายยิ่งขึ้น
  • เพิ่มเควสในนิคมญี่ปุ่นยุคศักดินา: เพื่อพัฒนาการสำรวจญี่ปุ่นยุคศักดินาให้ดียิ่งขึ้น เราขอแนะนำเควสเพิ่ม เควสเหล่านี้ได้รับการปรับแต่งเพื่อให้สอดคล้องกับการพัฒนาสถานทูตในนิคม และมอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ําและน่าสนใจยิ่งขึ้น
  • ปรับปรุงการผลิต รูปี ในจักรวรรดิโมกุล: เราได้ทำให้นิคมจักรวรรดิโมกุลมีการใช้แรงงานน้อยลง โดยการเพิ่มผลผลิต รูปี และลดเงื่อนไขสินค้าที่ต้องใช้เพื่อปลดล็อคการขยายอาณาเขตลงเล็กน้อย การปรับปรุงนี้มีเป้าหมายเพื่อสร้างสมดุลระหว่างความท้าทายและความสนุกสนาน ทำให้คุณรู้สึกว่าความคืบหน้าของคุณได้รับผลตอบแทนและสามารถทําได้
4. หน้าต่างยืนยัน 'การขายสิ่งปลูกสร้าง' สำหรับสิ่งปลูกสร้างทางการทูต
เหมือนกับ ถนน เราได้เพิ่มหน้าต่างยืนยัน 'การขยายสิ่งปลูกสร้าง' สำหรับสิ่งปลูกสร้างทางการทูต เพื่อหลีกเลี่ยงการขายพวกมันโดยที่ไม่ได้ตั้งใจ เราได้เพิ่มตัวเลือกในการข้ามหน้าต่างการยืนยันเหล่านี้อย่างถาวรด้วยกล่องทำเครื่องหมาย 'อย่าถามฉันอีก' สำหรับผู้ที่ต้องการความปลอดภัย ตัวเลือกสำหรับการเปิดใช้งานหน้าต่างยืนยันใหม่จะอยู่ในการตั้งค่า เพื่อให้คุณสามารถควบคุมประสบการณ์การเล่นเกมได้อย่างสมบูรณ์

5. การขยายอาณาเขตพรีเมียมเพิ่มเติม
จนถึงตอนนี้, ช่องในแต่ละนิคมให้พื้นที่มากกว่าการขยายอาณาเขตที่มีอยู่ เราแก้ไขปัญหานี้โดยการเพิ่มการขยายอาณาเขตโดยใช้เพชร เป็นการปลดล็อคศักยภาพเต็มของช่องในนิคมของคุณ การขยายอาณาเขตเหล่านี้สามารถซื้อได้โดยใช้เพชร ซึ่งเป็นโอกาสให้คุณเข้าใจถึงวิสัยทัศน์ช่องพื้นที่และกลยุทธ์ของคุณอย่างครบถ้วน

6. เพิ่มฟังก์ชั่นเร่งความเร็ว
เรากำลังจะเพิ่มระบบใหม่ที่ทรงพลังในนิคมต่างๆ ของคุณ — ความสามารถในการเร่งความเร็วการผลิตและลดระยะเวลาที่ต้องรอโดยใช้สกุลเงินพรีเมียม ไม่ว่าคุณอยากที่จะพัฒนานิคมให้รวดเร็วขึ้นหรือแค่ต้องการบูสต์ในขณะนั้น ระบบใหม่นี้ตอบโจทย์เรื่องความสะดวกสบาย ด้วยการใช้เพชรเพียง 50 เพชร (การผลิตสินค้า) หรือ 150 เพชร (ลดระยะเวลาที่ต้องรอ) ตอนนี้คุณสามารถลดเวลาการผลิตใดก็ได้หรือลดระยะเวลาที่ต้องรอลง 50% ในแต่ละครั้งที่คุณใช้มัน

คุณสามารถใช้ได้กับ:
  • โรงผลิตสินค้า
  • ระยะเวลาที่ต้องรอของการใช้งานพ่อค้าในนิคมญี่ปุ่นยุคศักดินา
  • ระยะเวลาที่ต้องรอของการเผชิญหน้าการต่อสู้ในนิคมอียิปต์โบราณ
  • ระยะเวลาที่ต้องรอในการเล่นมินิเกมในนิคมอินเดียแดง
การปรับปรุงนี้เป็นการเพิ่มความสะดวกสบาย, ความยืดหยุ่น และเร่งความเร็วการเล่นเกมของคุณ ซึ่งช่วยให้คุณปรับแต่งประสบการณ์ของคุณในแบบที่เหมาะสมกับกลยุทธ์และเป้าหมายของคุณได้ดีที่สุด

7. ชื่อใหม่
จากเดิมชื่อจะเป็น 'นิคมทางวัฒนธรรม' ตอนนี้จะเรียกง่ายๆ ว่า 'นิคม' การอัปเดทนี้ ซึ่งเราได้เคยพูดถึงอย่างสั้นๆ ก่อนหน้านี้แล้วใน การอัปเดทเป็นรุ่น 1.279

เดิมที คำว่า 'นิคมทางวัฒนธรรม' ถูกเลือกมาเพื่อเน้นการสำรวจที่ลึกซึ้งในเรื่องราวที่หลากหลายของวัฒนธรรมมนุษย์ที่ไม่ได้ครอบคลุมในไทม์ไลน์หลักของ Forge of Empires ตั้งแต่ความลึกลับของอียิปต์โบราณจนถึงความงามอันเงียบสงบของพอลินีเซีย ความหลงใหลของเราในการนำวัฒนธรรมที่หลากหลายให้กลับมามีชีวิตยังคงไม่เปลี่ยนแปลง อย่างไรก็ตาม เราพบว่าคำว่า 'ทางวัฒนธรรม' อาจจำกัดขอบเขตของสิ่งที่เราสามารถทำในระบบที่เรารักนี้ได้

ในภารกิจของเราเพื่อทำให้เกมมีความน่าตื่นเต้น, สร้างสรรค์ และความแปลกใหม่ และการรวมเอาประสบการณ์ของมนุษย์ที่หลากหลายมากขึ้น เราจะเลิกใช้คำว่า 'ทางวัฒนธรรม' คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมในโลกของ Forge of Empires!

สำคัญ!
ด้วยการอัปเดตที่สำคัญที่กำลังจะมาถึงสำหรับนิคมต่างๆ ซึ่งรวมถึงรางวัลที่ดีขึ้น, การขยายอาณาเขตเพิ่มเติม และการแนะนำระบบเร่งความเร็ว เรากำลังดำเนินการอย่างระมัดระวังเพื่อให้การรวมการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เข้าสู่การเล่นเกมของคุณเป็นไปอย่างราบรื่น

เพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดหรือการขัดจังหวะที่อาจเกิดขึ้นกับนิคมต่างๆ ที่กำลังมีการใช้งานอยู่ในขณะนี้ เราได้ตัดสินใจที่จะทำให้นิคมทั้งหมดที่กำลังเล่นอยู่เสร็จสิ้นในขณะที่ทำการอัปเดต นั่นหมายความว่าเมื่อการอัปเดตมีการใช้งานแล้ว, คุณจะมีโอกาสเริ่มต้นประสบการณ์นิคมใหม่พร้อมกับคุณสมบัติและการปรับปรุงใหม่ทั้งหมดตั้งแต่เริ่มต้น

เราเข้าใจว่านี่เป็นก้าวที่ยิ่งใหญ่ แต่เป็นสิ่งสำคัญเพื่อให้แน่ใจว่าคุณสามารถเพลิดเพลินกับการปรับปรุงใหม่ได้อย่างเต็มที่โดยไม่ถูกขัดจังหวะ การรีเซ็ตนี้เป็นวิธีการของเราเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นทุกคนสามารถเข้าถึงระบบนิคมแบบใหม่ได้อย่างเท่าเทียมกันโดยลดความเสี่ยงของปัญหาที่อาจเกิดขึ้น

เรารอฟังข้อเสนอแนะของคุณอยู่!
ด้วยการอัปเดตสุดเจ๋งที่กำลังจะมาในนิคมของคุณ เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เห็นว่าพวกมันจะเปลี่ยนแปลงเกมของคุณและทำให้ประสบการณ์การเล่น Forge of Empires ของคุณดีขึ้นอย่างไร แต่สิ่งที่น่าตื่นเต้นยิ่งกว่าคือการฟังข้อเสนอแนะของคุณ — ชุมชนของเรา ข้อเสนอแนะ, ความคิดเห็น และกลยุทธ์ของคุณคือสิ่งที่ช่วยให้เราเติบโตและปรับปรุงให้ดีขึ้น

เช่นนั้นแล้ว, ลงลึกไปในการอัปเดตต่างๆ, สำรวจรางวัลใหม่ๆ และบอกเราว่าคุณคิดอย่างไร! เข้าร่วมการสนทนาในเซิฟเวอร์ Discord ของเราหรือแบ่งปันความคิดเห็นของคุณได้โดยตรงในห้องข้อเสนอแนะของเรา มาร่วมกันสร้างการผจญภัยที่ยากจะลืมของ Forge of Empires ไปด้วยกัน ข้อเสนอแนะของคุณมีความสำคัญมาก!

ขอให้สนุกในการสร้าง!
ทีมงาน Forge of Empires
เลือกภาษา