Un misterioso carro pieno di pietre appare davanti alle porte della città. Lode ad Artemide!
La città selezionata riceve 650 pietre. |
30 | |
La mira delle tue Truppe a Distanza è potenziata da Artemide.
Le Truppe che utilizzano attacchi a distanza sono più forti del 15%. |
100 | |
Artemide lancia un incantesimo di illusione su una città nemica. Il proprietario della città vedrà un attacco in arrivo, ma quando l'attacco arriverà la vittima si renderà conto che si trattava solo di un'illusione.
Questo incantesimo simula un attacco e fa sì che il Giocatore veda un attacco in arrivo. Quando l'incantesimo "arriva", viene creato un rapporto che dichiara che si trattava solo di un'illusione. L'incantesimo viene utilizzato su una città e ha la velocità di una nave leggera. |
260 | |
Artemide purifica una città o le truppe da tutti gli Incantesimi attivi.
Questo incantesimo può essere utilizzato sia sulle proprie città che sugli Attacchi in arrivo o in uscita. L'incantesimo rimuove TUTTI gli incantesimi dalla città o dall'attacco. Questo incantesimo non può essere lanciato su città con incantesimi attivi di protezione della città. |
200 |
Il tuo nome
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Descrizione
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Statistiche
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Il Cinghiale di Calidone è un'unità mitica estremamente pericolosa che schiaccia legioni di soldati con facilità. Una volta infuriato, il cinghiale combatte fino all'ultimo respiro, usando le zanne per colpire i nemici.
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Il grifone è un simbolo di saggezza ed è un guardiano del divino. È il padrone dei cieli e il re delle bestie. La sua velocità e agilità sono superate solo dalla sua capacità di colpire inaspettatamente dall'alto.
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A volte capita che un guerriero solitario venga scelto dagli Dei e benedetto. Da quel momento, lui e la sua arma rappresentano la volontà degli Dei. Allenalo nella Caserma. I Messaggeri divini non sono legati a un dio specifico. |