Ares
Dei è il dio della guerra! Interi eserciti crollano ai suoi piedi per la paura, le sue abilità in combattimento non conoscono eguali. I suoi seguaci più devoti danno la vita non solo per la gloria di una buona morte, ma anche in nome di Ares stesso, nutrendo la sua forza e la sua Furia. Maestro di tattiche militari, infonde nei guerrieri il potere dei suoi martiri più devoti, conferendo loro una forza senza pari.
Furia
Come le altre divinità, Ares introduce 4 Incantesimi. Tuttavia, introduce anche un tipo di risorsa unica, Furia. La Furia funziona in modo simile al favore degli dei, ma è unica per Ares. La Furia può essere ottenuta utilizzando gli incantesimi di Ares elencati di seguito e utilizzata per sfruttare al meglio i suoi devastanti poteri. Dai un'occhiata alla tabella qui sotto per conoscere tutti i dettagli dei suoi 4 Incantesimi. La Furia ha un limite massimo di 5000.
Poteri divini di Ares
Sacrificio di Ares
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I veri guerrieri di Ares dimostrano la loro devozione a lui sacrificandosi una volta completato il loro addestramento.
Sacrifica fino a 50 popolazioni di Unità Non-mitiche che possiedi in questa città e guadagna 2 Furia per ogni 1 popolazione sacrificata.
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100 
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L'esercito di Ares
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Ares evoca i suoi guerrieri più devoti che hanno dato la vita per alimentare la sua Furia.
Consuma l'intera riserva di Furia. Per ogni 25 Punti Furia consumati in questo modo (arrotondati per difetto), uno Spartoi viene aggiunto al comando offensivo.
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380
100%  |
Sete di sangue
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Ares incanala la sua Furia attraverso i tuoi guerrieri migliorando la loro forza di combattimento con la forza dei suoi sudditi più devoti.
Migliora la capacità offensiva di tutte le unità attaccanti del 5% + 1% per ogni 200 Furia disponibile. Inoltre, i punti battaglia di questo attacco aumentano dell'1% ogni 1000 Furia disponibili.
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100
50%  |
Allenamento Spartano
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Ispirati dalla forza di Ares, i guerrieri si precipitano sul campo di battaglia per dimostrare di essere degni di stare al suo fianco in battaglia.
Tutti gli ordini di reclutamento nella caserma sono accelerati del 70% + 1% per ogni 100 Furia disponibile per 6 ore. (Mondo a Velocità 1. Sui mondi più veloci, la durata è divisa per la velocità del mondo).
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80
10%  |
Unità mitiche di Ares
Il tuo nome
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Descrizione
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Statistiche
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Ladone |
Abilità passiva: Attaccando obiettivi con una popolazione superiore alla popolazione combinata di tutti i Ladoni, aumenta la potenza offensiva di tutti i Ladoni in questo attacco. Per ogni 3000 abitanti di differenza, la potenza offensiva del Ladone aumenta del 6% (fino al 150%). Inoltre, tutte le altre unità attaccate guadagnano l'1% di potenza d'attacco per Ladone (fino al 10%; questo non si somma all'aumento della potenza offensiva di Ladone e non si applica alle unità fantasma).
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Tipo di arma: A distanza
Danni Attaccanti: 1195-2988
Velocità: 40 (Volante)
Popolazione: 85
Costo del Favore: 490
Difesa contro l'Arma bianca: 478
Difesa contro Arma contundente: 390
Difesa contro Distanza: 420 |
Spartoi |
Abilità passiva: Gli Spartoi occupano solo 1 spazio di popolazione a testa nelle navi da trasporto.
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Tipo di arma: Arma bianca
Danni Attaccanti: 205
Velocità: 16
Popolazione: 10
Costo del Favore: 60
Difesa contro l'Arma bianca: 100
Difesa contro Arma contundente: 100
Difesa dalla Distanza: 150
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Messaggero divino
| A volte capita che un guerriero solitario venga scelto dagli Dei e benedetto. Da quel momento, lui e la sua arma rappresentano la volontà degli Dei. Allenalo nella Caserma.
I Messaggeri divini non sono legati a un dio specifico. |
Tipo di arma: Arma bianca
Danno da Attaccante: 45
Velocità: 16
Popolazione: 3
Costo del Favore: 12
Difesa da Arma bianca: 40
Difesa contro Arma contundente: 40
Difesa dalla Distanza: 40 |
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