Każdy świat gry ma przesunięcie czasowe ok. 10 sekund, które dodaje element losowy do ataku, co utrudnia zsynchronizowanie ataków na konkretną godzinę.
Możliwe jest jednak anulowanie i ponowne wysyłanie ataków, aby zbliżyć się do pożądanych rezultatów, i jest na to kilka sposobów. Wielu wieloletnich graczy ma ogromne doświadczenie w atakach na czas. Najlepiej zapytać swój sojusz, jak osiągnąć najlepsze wyniki.