Sistemul de luptă

Sistemul de luptă

Înapoi

Moral

Moralul este o setare globală care ajută jucătorii mai mici prin reducerea puterii de luptă efective a atacatorului atunci când un jucător mai mare atacă.

Informaţii generale

  • Moral este activ doar în lumea în care această setare este activată.
  • Moral nu are niciun efect asupra orașelor situate pe o insulă cu spre minunea lumii activă.
  • Moral nu se aplică în timpul asediilor din lumile de cucerire.
  • Moral nu se aplică oraşelor fantomă care nu sunt asediate.
  • Poți prezice impactul moralului asupra unei bătălii folosind Simulatorul.

Cum funcționează Moralul

  1. Calcul de bază:
    [(Punctele apărătorului / Punctele atacatorului) * 3 + 0,3] * 100
    Dacă rezultatul este mai mare de 100, moralul este limitat la 100% (fără niciun efect).

  2. Moralul minim în funcție de numărul de orașe ale apărătorului:
    Moralul nu scade niciodată sub un prag minim care depinde de numărul de orașe controlate de apărător, până la un prag maxim de 80%.
    1 oraș = moral minim de 30% (atacatorul luptă cu 30% din forță)
    2 orașe = 35%
    3 orașe = 40%
    4 orașe = 45%
    5 orașe = 50%
    6 orașe = 55%
    7 orașe = 60%
    8 orașe = 65%
    9 orașe = 70%
    10 orașe = 75%
    11+ orașe = 80% moral minim (atacatorul luptă cu 80% din forță)

În practică, puterea efectivă a atacatorului este înmulțită cu valoarea moralului. Moralul este întotdeauna între minimul aplicabil (bazat pe numărul de orașe ale apărătorului) și 100%.



Selectează limba