Что такое шпионаж? Как можно отправить шпионов? Как защититься от шпионажа?
Шпионажем в Grepolis является возможность просмотреть вражеский город на предмет текущего количества войск, уровней построенных зданий и свободного сырья на складе. Шпионаж удобно использовать для подсчета возможной выгоды от нападения или примерного расчета потерь. Шпионов не нужно нанимать как войска, вы просто оплачиваете его работу в пещере.
Пещера
Для шпионажа нужна пещера. Здесь вы будете хранить серебро, и чем выше уровень пещеры, тем больше серебра можно хранить (уровень 10 — самый высокий, и он позволяет хранить бесконечное количество серебра). Вам нужно хранить здесь как можно больше серебра, потому что это мешает вражескому шпионажу в вашем городе.
Перевести серебро в пещеру вы можете непосредственно в меню пещеры. Имейте ввиду что серебро, которое вы передали в пещеру, невозможно вернуть обратно. Но чем больше его хранится в пещере — тем больше шансов что шпион, посланный в ваш город врагом, не сможет донести никакой информации о вашем городе. Также в меню пещеры вы можете увидеть список из 10 последних отчетов шпионов из всех ваших городов.
Отправить шпиона
Для того чтобы отдать приказ шпионажа вам необходимо иметь 1000 серебра в вашей пещере — это минимальная плата за работу шпиона. Найдите на карте город, куда вы хотите послать шпиона, кликните на нем и выберите вкладку «Шпионаж». На экране появится окно с запросом цены шпионажа. Есть кнопки, позволяющие быстро выбрать либо 1000 (минимально возможную сумму), либо все серебро в твоей пещере, сколько бы его ни было. Здесь также показано, сколько времени понадобится шпиону, чтобы добраться до города. В боковой панели обзора города появится картинка, сообщающая, что сейчас выполняется шпионская миссия. Чтобы шпионаж был успешным, нужно заплатить больше серебра, чем есть в пещере города-цели. Нужно отправить всего на 1 серебряную монету больше, чем есть в той пещере, чтобы миссия прошла успешно, поэтому не стоит отправлять шпионов с круглыми суммами, например 5000.
Кнопка шпионажа
Если шпионаж оказался успешным — вам придет отчет с указанием всех вражеских войск в городе, уровнями всех построек и количеством ресурсов на складе. При этом противник не узнает, что за ним кто-либо шпионил. При провале шпионской миссии и вы, и ваш противник получите отчеты о провале, при этом вражеская пещера потеряет часть серебра, равную величине оплаты, произведенной вами перед операцией. Поэтому, если вам необходимо получить отчет о городе независимо от того — узнает ли про вашу активность противник — вы можете посылать шпионов одного за другим. Рано или поздно серебро у противника закончится и вы получите долгожданный отчет.
Обратите внимание, что вы не можете пополнить пещеру, пока идет шпионская операция.
Защита от шпионажа
Чтобы защититься от попыток шпионажа просто нужно держать в пещере как можно больше серебра. Поскольку вражескому шпиону понадобится больше серебра, чем есть в вашей пещере, важно иметь пещеру 10-го уровня и постоянно пополнять запасы серебра. В середине и конце игры игроки обычно хранят в своих пещерах миллионы серебра.
Если попытка шпионажа противника в вашем городе провалится, вы получите отчёт и узнаете, что он заинтересован в вашем городе. Если попытка удастся, вы не получите отчёт, а ваше серебро не будет израсходовано. Это даёт противнику элемент неожиданности при атаке.
Исследуя криптографию можно на 20% усложнить вражеским шпионам проведение шпионажа.
Построив специальное здание «Оракул» вы сможете видеть, когда люди успешно шпионят за вами, и таким образом узнаете, что они заинтересованы в этом городе, и сможете к этому подготовиться (обратите внимание, что они смогут увидеть в своем отчете, что у вас есть оракул, и таким образом узнают, что вы знаете).
Отчеты о шпионаже
Отчеты будут поступать прямо в папку отчетов, но также можно просматривать самые последние из них в любой своей пещере.
Если вы не используешь достаточно серебра, ваша попытка шпионажа провалится, и вы и игрок, за которым вы пытались шпионить, получите соответствующий отчет.
Если у вас получится, то вы увидите войска в этом городе, уровень зданий и ресурсы на складе.
Внизу отчета есть две кнопки: «Симуляция» и «Публикация». Кнопка «Симуляция» добавит войска города и уровень стен (а также башню, если она есть) в симулятор в качестве обороняющихся войск, чтобы быстро определить, смогут ли ваши войска очистить город. Однако отчет не показывает, исследованы ли там фалангу или таран, а также активированы ли они Командир, Капитан или Жрица.
Кнопка «Опубликовать» позволяет опубликовать отчет, чтобы другие могли его увидеть. Вы можете выбрать, показывать ли здания, обороняющиеся войска и ресурсы. Все, что вам нужно сделать, это сохранить отчет, скопировать появившийся код и вставить его в сообщение или на форум.
Несколько пояснений
Игрок A имеет 10 000 серебра в своей пещере. Игрок B посылает шпиона с 6 000 серебра в его город. Шпион терпит неудачу, так как игрок A имеет более 6 000 серебра в своей пещере.
Игрок B не видит, что у игрока A в городе. Игрок A получит отчет о том, что игрок B пытался шпионить за ним. В пещере игрока A теперь останется 4 000 серебра.
Связанные статьи