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시간 경과에 따른 대미지란 무엇인가요?

일부 영웅들은 점 피해라고도 하는 시간 경과에 따른 데미지를 적용합니다. 지속 피해는 적중 즉시 모든 데미지가 적용되는 것이 아니라 일정 시간 동안 적용됩니다. 지속 피해는 지속 피해의 타이머가 만료되거나 지속 피해가 적용된 영웅이 사망할 때까지 피해를 적용합니다.

영웅이 지속 피해로 사망한 경우, 별도의 설명이 없는 한 다른 영웅이나 유닛(영향을 받지 않는 유닛)에게는 지속 피해가 적용되지 않습니다. 점 데미지의 예로는 출혈, 화상, 독이 있습니다. 일부 영웅들은 한 가지 종류의 점 피해를 적용하는 반면, 다른 영웅들은 다른 점 피해의 출처를 적용할 수 있습니다.

시간에 따른 여러 유형의 데미지
같은 영웅이나 유닛이 여러 점 피해의 출처에 맞으면 어떻게 되나요?

이것이 기본 규칙입니다:
  • 영웅/유닛에게 동시에 적용할 수 있는 시간 경과에 따른 데미지 유형에는 한도 제한이 없습니다;
  • 모든 출혈은 한도 제한 없이 중첩됩니다;
  • 서로 다른 출처의 화상은 중첩됩니다;
  • 같은 영웅에게 받은 여러 화상은 중첩되지 않으며 대신 기존 화상 디버프가 새로고침됩니다;
  • 서로 다른 출처의 독이 중첩됩니다;
  • 같은 영웅의 여러 독은 중첩되지 않고 기존 독 디버프를 새로고침합니다.

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