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Perché non ho ricevuto un progetto contrassegnato come probabilità al 100%?

La probabilità del 100% visualizzata significa che questo sarà il prossimo progetto di quel gruppo che vincerai. Tuttavia, devi comunque essere abbastanza fortunato da vincere un progetto: normale o leggendario (a seconda di cosa porta il marchio 100%) e non Materiali delle Meraviglie.
 Se sei interessato ai dettagli, continua a leggere!

Capire il sistema di promozione

Ogni due settimane, sarà disponibile un set diverso di Meraviglie con una probabilità di vincita superiore a quella delle Meraviglie rimanenti.
Sebbene le probabilità fondamentali di scoprire un progetto rimangano invariate, l'essenza del sistema risiede nella sua capacità di alterare le probabilità di ottenere specifiche Meraviglie del Mondo. È essenziale capire che il sistema non garantisce la vittoria del progetto in ogni tentativo alternativo. Piuttosto, aumenta la probabilità di assicurarsi i progetti dal set in primo piano.

Capire i valori delle percentuali

I valori percentuali (separati per i progetti normali e leggendari) indicano la probabilità di vincerli, SE sei abbastanza fortunato da vincere un progetto di quel tipo in primo luogo. Non indicano le probabilità di ciò che ottieni al tuo prossimo tentativo.
Considera il seguente esempio:

Il Faro di Alessandria e la Piramide di Cheope sono le Meraviglie regolari promosse, mentre il Colosso di Rodi è la Meraviglia leggendaria promossa. Ciò che accade al tuo prossimo tentativo di invenzione è che il gioco decide in modo casuale (con determinate probabilità) se ottieni Materiale delle Meraviglie, progetto di una Meraviglia normale o progetto di una Meraviglia leggendaria.
In questo esempio, se ottieni un progetto normale, con il 50% di probabilità sarà la Piramide di Cheope o il Faro di Alessandria. Ma puoi comunque riceverne altri perché condividono il restante 50%. Se sei così fortunato da disegnare un progetto leggendario, con il 75% di probabilità sarà il Colosso di Rodi, ma ancora una volta, può anche essere uno degli altri progetti leggendari di questa collezione Meraviglia.

Se non ottieni alcun progetto o se vinci un progetto promosso al prossimo tentativo, i valori % non cambiano.
Tuttavia, se ti capita di vincere un progetto che non è uno di quelli promossi, il valore cambierà al 100% per il gruppo da cui proviene il progetto che hai appena vinto: normale o leggendario.

  Ciò che significa questo valore del 100% è che questo sarà il prossimo progetto di quel gruppo che vincerai. Tuttavia, devi comunque essere abbastanza fortunato da vincere un progetto: normale o leggendario (a seconda di cosa porta il marchio 100%) e non Materiali delle Meraviglie.

Capire l'impatto della barra del progresso

Oltre alla promozione, esiste un altro sistema che gioca un ruolo nell'ottenimento dei progetti. A differenza delle promozioni, non influenza la possibilità di vincere un progetto specifico, ma piuttosto la possibilità di ottenere un qualsiasi progetto della collezione attuale, di uno dei due tipi: normale o leggendario.
Se non vinci alcun progetto nel tuo tentativo, entrambe le barre aumenteranno di uno:
Esistono alcune regole che governano ciò che accade nelle diverse circostanze:
  • Quando raggiungi 9 sulla prima barra, la successiva azione di invenzione ti garantirà un progetto, normale o leggendario.
    • se regolare: viene ripristinata solo la prima barra,
    • se leggendario, entrambi si ripristinano.
  • Quando raggiungi 79 nella 2a barra, la successiva azione di invenzione ti garantirà un progetto leggendario. Ciò ripristinerà entrambe le barre.
  • Entrambe le barre sono specifiche della collezione. Ad esempio, le barre di avanzamento della raccolta Meraviglie del mondo antico non influenzano le barre di avanzamento della raccolta Meraviglie di storie e miti.

L'impatto della barra del progresso combinato con la promozione

Le barre funzionano insieme al sistema della promozione delle meraviglie.

  Primo esempio
Se la prima barra è a 9/10 e hai l'indicatore di probabilità del 100% sui progetti normali ma solo del 75% su quelli leggendari, la prossima azione di invenzione risulterà nell'ottenimento di uno dei progetti regolari attualmente presenti o di qualsiasi progetto leggendario progetto, ma mai Materiali delle Meraviglie. Questo perché hai un progetto garantito, tuttavia non è ancora chiaro se sia normale o leggendario. Questo viene deciso solo quando provi a inventare.
Se viene disegnato un progetto normale, sarà uno dei due presenti, poiché la probabilità del 100% lo garantisce. Tuttavia, esiste anche la possibilità di vincere un progetto leggendario: con il 75% di probabilità sarà quello promosso, ottenendone altri è possibile anche con il restante 25%.

  Secondo esempio
La prima barra indica 1/10 e sui progetti normali è presente un indicatore del 100%.
Un giocatore utilizza la possibilità di eseguire 10 invenzioni in una volta sola con l'aspettativa di vincere sicuramente uno dei progetti regolari presenti.
La sequenza risulta essere la seguente:

  1. Materiale delle Meraviglie (1/10 passa a 2/10)
  2. Materiale delle Meraviglie (3/10)
  3. Materiale delle Meraviglie (4/10)
  4. Materiale delle Meraviglie  (5/10)
  5. Materiale delle Meraviglie (6/10)
  6. Materiale delle Meraviglie (7/10)
  7. Materiale delle Meraviglie (8/10)
  8. Materiale delle Meraviglie (9/10)
  9. Progetto leggendario (entrambe le barre reimpostate su 0)
  10. Materiale delle Meraviglie (0/10 ora passa di nuovo a 1/10)
Dopo questa sequenza, il giocatore ha speso 10 sfere, ha ottenuto un progetto leggendario e la barra normale è di nuovo a 1/10, proprio come prima dell'invenzione. Potrebbe sembrare che non si sia mosso, ma in realtà è passato da 1 a 9, a quel punto è stato ripristinato, a causa della vittoria del progetto leggendario.
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