Vänner och vänskapspoäng

Vänner och vänskapspoäng

Tillbaka

Jag nådde nivå 10 av vänskapspoäng. Vilken typ av anpassad uppsättning och anpassad avatar kan jag välja?

Grattis! Om du har nått nivå 10 i vänskapssystemet kan du välja en personlig uppsättning och en anpassad avatar som du ska få! Denna sida innehåller all information om hur du gör anspråk på din belöning för att nå nivå 10 i vänskapssystemet.

Anpassad avatar

Du kan be om en anpassad avatar, som kommer att skapas av vår grafiker. Kontakta vår kundsupport och beskriv så detaljerat som möjligt hur din avatar ska se ut. Du kan också bifoga några bilder som vi kan använda som inspiration. Vår grafiker kommer att göra en västerländsk ommålning av det efteråt. Här är några exempel på anpassade avatarer som redan finns i spelet:


Personlig uppsättning

Du kan också be om en personlig uppsättning, men det betyder inte att du kommer att få unika föremål, men det betyder att det kommer att vara nästan unika föremål. Det finns en uppsättning grafik som används för alla anpassade uppsättningar, och du kan välja grafik från dessa tillgångar. Du kan också välja statistik för objekten.


När du väljer statistik för uppsättningen måste du hålla dig till följande:
  • Det finns fördefinierade färdighets- / attributvärden, du kan bara välja vilka färdigheter du ska ha på objekten;
  • En skicklighet får inte vara två gånger på en vara;
  • Det kommer att sätta bonus baserat på hur många objekt är utrustade.

Artiklar och ange bonus - Skill & Attribute -värden

Följande tabell innehåller möjliga värden för färdigheter och attribut för själva föremålen och den uppsatta bonusen som du kan välja. Du kan välja färdigheter och attribut för varje objekt och varje steg i bonusen. Vid uppsättningsbonus behöver du bara använda den sista kolumnen (namnet: Set bonus), kolumnen Set bonus ackumulerad är bara för att du ska se hur mycket bonus du kommer att ha i slutändan.



Artikel
Artikel bonus
Uppsättning bonus ackumulerad
(SUM)
Set bonus
(by count of worn items)
Huvud
  • +0,03 attribute_1 (per level)
  • +0,03 attribute_2 (per level)
    • +0,2 skill_1 (per level)
    • +0,2 skill_2 (per level)
    • +0,2 skill_3 (per level)
1 - -
Nacke

  • +0,04 attribute_1 (per level)
  • +0,04 attribute_2 (per level)
  • +0,02 attribute_3 (per level)
    • +0,2 skill_1 (per level)
    • +0,2 skill_2 (per level)
    • +0,2 skill_3 (per level)
2
  • +0,02 attribute_1 (per level)
  • +0,02 attribute_2 (per level)
  • +0,02 attribute_3 (per level)
    • +0,2 skill_1 (per level)
    • +0,2 skill_2 (per level)
    • +0,2 skill_3 (per level)
    • +0,2 skill_4 (per level)
    • +0,2 skill_5 (per level)

  • +0,02 attribute_1 (per level)
  • +0,02 attribute_2 (per level)
  • +0,02 attribute_3 (per level)
    • +0,2 skill_1 (per level)
    • +0,2 skill_2 (per level)
    • +0,2 skill_3 (per level)
    • +0,2 skill_4 (per level)
    • +0,2 skill_5 (per level)

Kropp

  • +0,06 attribute_1 (per level)
  • +0,06 attribute_2 (per level)
  • +0,06 attribute_3 (per level)
    • +0,3 skill_1 (per level)
    • +0,3 skill_2 (per level)
    • +0,3 skill_3 (per level)
    • +0,3 skill_4 (per level)
3
  • +0,02 attribute_1 (per level)
  • +0,02 attribute_2 (per level)
  • +0,02 attribute_3 (per level)
    • +0,3 skill_1 (per level)
    • +0,3 skill_2 (per level)
    • +0,3 skill_3 (per level)
    • +0,3 skill_4 (per level)
    • +0,3 skill_5 (per level)

    • +0,1 skill_1 (per level)
    • +0,1 skill_2 (per level)
    • +0,1 skill_3 (per level)
    • +0,1 skill_4 (per level)
    • +0,1 skill_5 (per level)

Bälte

  • +0,04 attribute_1 (per level)
  • +0,04 attribute_2 (per level)
  • +0,02 attribute_3 (per level)
    • +0,3 skill_1 (per level)
    • +0,3 skill_2 (per level)
    • +0,3 skill_3 (per level)
4
  • +0,04 attribute_1 (per level)
  • +0,04 attribute_2 (per level)
  • +0,04 attribute_3 (per level)
    • +0,4 skill_1 (per level)
    • +0,4 skill_2 (per level)
    • +0,4 skill_3 (per level)
    • +0,4 skill_4 (per level)
    • +0,4 skill_5 (per level)
  • +0,02 attribute_1 (per level)
  • +0,02 attribute_2 (per level)
  • +0,02 attribute_3 (per level)
    • +0,1 skill_1 (per level)
    • +0,1 skill_2 (per level)
    • +0,1 skill_3 (per level)
    • +0,1 skill_4 (per level)
    • +0,1 skill_5 (per level)

Byxor
  • +0,05 attribute_1 (per level)
  • +0,05 attribute_2 (per level)
  • +0,03 attribute_3 (per level)
    • +0,3 skill_1 (per level)
    • +0,3 skill_2 (per level)
    • +0,3 skill_3 (per level)
    • +0,3 skill_4 (per level)
5
  • +0,04 attribute_1 (per level)
  • +0,04 attribute_2 (per level)
  • +0,04 attribute_3 (per level)
    • +0,5 skill_1 (per level)
    • +0,5 skill_2 (per level)
    • +0,5 skill_3 (per level)
    • +0,5 skill_4 (per level)
    • +0,5 skill_5 (per level)
    • +0,4 skill_6 (per level)

    • +0,1 skill_1 (per level)
    • +0,1 skill_2 (per level)
    • +0,1 skill_3 (per level)
    • +0,1 skill_4 (per level)
    • +0,1 skill_5 (per level)
    • +0,4 skill_6 (per level)

Skor
  • +0,04 attribute_1 (per level)
  • +0,04 attribute_2 (per level)
  • +0,04 attribute_3 (per level)
    • +0,3 skill_1 (per level)
    • +0,3 skill_2 (per level)
    • +0,3 skill_3 (per level)
6
  • +0,06 attribute_1 (per level)
  • +0,06 attribute_2 (per level)
  • +0,06 attribute_3 (per level)
    • +0,6 skill_1 (per level)
    • +0,6 skill_2 (per level)
    • +0,6 skill_3 (per level)
    • +0,6 skill_4 (per level)
    • +0,6 skill_5 (per level)
    • +0,6 skill_6 (per level)

  • +0,02 attribute_1 (per level)
  • +0,02 attribute_2 (per level)
  • +0,02 attribute_3 (per level)
    • +0,1 skill_1 (per level)
    • +0,1 skill_2 (per level)
    • +0,1 skill_3 (per level)
    • +0,1 skill_4 (per level)
    • +0,1 skill_5 (per level)
    • +0,2 skill_6 (per level)


Vänster arm
  • Damage: 30-60
  • +2,2 damage (per level)

  • +0,05 attribute_1 (per level)
  • +0,05 attribute_2 (per level)
  • +0,05 attribute_3 (per level)
    • +0,4 skill_1 (per level)
    • +0,4 skill_2 (per level)
    • +0,4 skill_3 (per level)
7
  • +0,06 attribute_1 (per level)
  • +0,06 attribute_2 (per level)
  • +0,06 attribute_3 (per level)
    • +0,7 skill_1 (per level)
    • +0,7 skill_2 (per level)
    • +0,7 skill_3 (per level)
    • +0,7 skill_4 (per level)
    • +0,7 skill_5 (per level)
    • +0,7 skill_6 (per level)

    • +0,1 skill_1 (per level)
    • +0,1 skill_2 (per level)
    • +0,1 skill_3 (per level)
    • +0,1 skill_4 (per level)
    • +0,1 skill_5 (per level)
    • +0,1 skill_6 (per level)

Höger arm:
  • Damage: 5-20
  • +1,1 damage (per level)

  • +0,04 attribute_1 (per level)
  • +0,04 attribute_2 (per level)
  • +0,04 attribute_3 (per level)
    • +0,3 skill_1 (per level)
    • +0,3 skill_2 (per level)
    • +0,3 skill_3 (per level)
8
  • +0,08 attribute_1 (per level)
  • +0,08 attribute_2 (per level)
  • +0,08 attribute_3 (per level)
    • +0,8 skill_1 (per level)
    • +0,8 skill_2 (per level)
    • +0,8 skill_3 (per level)
    • +0,8 skill_4 (per level)
    • +0,8 skill_5 (per level)
    • +0,8 skill_6 (per level)
      • +150 labor points
  • +0,02 attribute_1 (per level)
  • +0,02 attribute_2 (per level)
  • +0,02 attribute_3 (per level)
    • +0,1 skill_1 (per level)
    • +0,1 skill_2 (per level)
    • +0,1 skill_3 (per level)
    • +0,1 skill_4 (per level)
    • +0,1 skill_5 (per level)
    • +0,1 skill_6 (per level)
      • +150 labor points

Djur: Speed: +250%

  • +0,04 attribute_1 (per level)
  • +0,04 attribute_2 (per level)
  • +0,02 attribute_3 (per level)
    • +0,3 skill_1 (per level)
    • +0,3 skill_2 (per level)
    • +0,3 skill_3 (per level)
9
  • +0,08 attribute_1 (per level)
  • +0,08 attribute_2 (per level)
  • +0,08 attribute_3 (per level)
    • +0,9 skill_1 (per level)
    • +0,9 skill_2 (per level)
    • +0,9 skill_3 (per level)
    • +0,9 skill_4 (per level)
    • +0,9 skill_5 (per level)
    • +0,9 skill_6 (per level)
      • +150 labor points
      • +50% more experience OR more money
    • +0,1 skill_1 (per level)
    • +0,1 skill_2 (per level)
    • +0,1 skill_3 (per level)
    • +0,1 skill_4 (per level)
    • +0,1 skill_5 (per level)
    • +0,1 skill_6 (per level)
      • 50% more experience OR more money
Avkastning

  • +0,04 attribute_1 (per level)
  • +0,04 attribute_2 (per level)
  • +0,02 attribute_3 (per level)
    • +0,3 skill_1 (per level)
    • +0,3 skill_2 (per level)
    • +0,3 skill_3 (per level)
10
  • +0,1 attribute_1 (per level)
  • +0,1 attribute_2 (per level)
  • +0,1 attribute_3 (per level)
    • +1 skill_1 (per level)
    • +1 skill_2 (per level)
    • +1 skill_3 (per level)
    • +1 skill_4 (per level)
    • +1 skill_5 (per level)
    • +1 skill_6 (per level)
      • +200 labor points
      • +50% more experience OR more money
      • +50% increased luck OR proved drop chance OR +10 Attack or Defense for Fort Battles
  • +0,02 attribute_1 (per level)
  • +0,02 attribute_2 (per level)
  • +0,02 attribute_3 (per level)
    • +0,1 skill_1 (per level)
    • +0,1 skill_2 (per level)
    • +0,1 skill_3 (per level)
    • +0,1 skill_4 (per level)
    • +0,1 skill_5 (per level)
    • +0,1 skill_6 (per level)
      • +50% increased luck OR proved drop chance or +10 Attack or Defense for Fort Battles


Uppsättning Graik
 

Setet består av 10 artiklar: Hatt, hals, kropp, bälte, byxor, skor, höger arm - pistol, vänster arm - gevär, häst, utbyte. Du kan välja från en uppsättning grafik alla objekt, förutom utbytet. När du skickar in begäran, välj önskad grafik för alla typer av objekt (varje tillgång är markerad med en annan bokstav). Exempel på begäran:
  • Hatt - G
  • Hals - K
  • Kropp - G
  • Bälte - L
  • Byxor - L
  • Skor - G
  • Höger arm - pistol - G -1
  • Vänster arm - gevär - G -2
  • Häst - A -4


Grafiska tillgångar

Nedan hittar du de grafiska tillgångar från vilka du kan välja dina personliga uppsättningsartiklar!

Välj språk