Hur spelet fungerar

Hur spelet fungerar

Tillbaka

Arbeten

Arbeten är kärnan i hela The Westerner-ekonomin och erbjuder värdefull Erfarenhet, kontanter och produkter till spelarna.
Dessa resurser är avgörande för överlevnad och Framsteg i The Wild West.
För att lyckas måste du ta dig ut från det här och Arbeta hårt!

Allt startar med att fixa sporrar. I takt med att du växer och blir skickligare kommer du att låsa upp arbeten inom jordbruk och gruvdrift.
Varje gång du når en ny Nivå, kommer alla Nya jobb som du har låst upp att avslöjas.
När du når nivå 241 kommer alla arbeten att vara tillgängliga för dig.

En översikt

För närvarande finns det 203 arbeten i Spelet. Alla arbeten är grupperade i uppsättningar om 3 till 6, beroende på typ.
Till exempel innehåller gruppen "gruvjobb" Silver gruva, Svavel gruva, Bly gruva, gräva efter sällsynta ädelstenar, gruva salpetersalt och Leta guld finns alla i samma arbetsområde.
Du kan lokalisera ett visst arbete med hjälp av Minikartan.

bf6354819871c2560e79835af8d26598

Bilden ovan visar en typisk sida för ett arbete.
De fem Spetshackorna i det övre vänstra hörnet representerar dina Arbetspoäng, vilket indikerar din skicklighet i just det här arbetet.
De två stora cirklarna längst ned visar risk respektive motivation för arbetet.
Ovanför dessa cirklar kan du klicka på knappen Arbetskläder för att se de bästa klädalternativen för detta arbete.

På höger sida av sidan hittar du de olika varaktigheterna för att utföra arbetet: 15 sekunder, 10 minuter och 1 timme.
Belöningarna visas som horisontella staplar som i tur och ordning representerar: Erfarenhet, Kontanter, det maximala värdet av en möjlig produktdropp och produktdropphastigheten.

Under "Starta"-knappen, bredvid den gröna Hammaren, visas energibehovet, vilket motsvarar den motivation som förbrukas för att Avklarade den aktuella tiden. Dessutom visas avståndet till arbetsplatsen i det övre högra hörnet av sidan.

Du kan få extra information genom att hålla muspekaren över specifika element på skärmen för arbetet.

Lås upp arbeten

När du startar spelet är inte alla arbeten omedelbart tillgängliga.
För att låsa upp ett arbete måste du uppfylla ett av två Krav::

  • Uppnå önskad Nivå
  • Ha de Arbetspoäng som krävs

För att till exempel befria Slavar krävs antingen 751 totala Arbetspoäng eller att du når nivå 99.

För att se hur många Arbetspoäng du fortfarande behöver, håll Hålla muspekaren över arbetet på kartan; ett verktygstips kommer att visas som visar de försvunna poängen i rött.

I ett tidigt skede är vissa funktioner i arbetet låsta.
Arbetsperioden på 10 minuter låses upp på nivå 10 och arbetsperioden på 1 timme låses upp på nivå 20.

Silver- och Guld-arbeten
Arbeten i Silver och Guld identifieras av en silver- eller guldkant runt ikonen.
Dessa arbeten visas inte på Minikartan; det enda sättet att hitta dem är att expandera alla jobbgrupper.
Varje dag mellan kl. 03.00 och 04.00 återställs dessa arbeten och omfördelas slumpmässigt på kartan.

Arbeten med Silver-förstärkning får 50 % mer Erfarenhet, Kontanter och produkter. Arbeten med guldförstärkning får en ökning på 100 %.
Bonusar från premieinkomsten och karaktären Äventyrare kombineras med de ökade kontantbelöningarna, men de kombineras inte med den ökade droppfrekvensen för produkter.
0019a563bdff50a5049023ba9698bbea e357d01a911e2b14339e7e5a4110f591
Avbrytande av Arbete

Du kan alltid avbryta det arbete du håller på med eller andra arbeten som står i kö för senare genom att klicka på X:et bredvid arbetet.
Din energi återbetalas automatiskt.

Om du avbryter ett arbete medan du går till arbetsplatsen, återvänder du omedelbart till Resans startpunkt.
Om du avbryter det andra arbetet i din kö flyttas det tredje arbetet framåt.

En lapp: Om du avbryter ett pågående arbete genereras ingen rapport.

Arbetspoäng

Varje arbete har 5 färdighetsplatser.
Arbetet som visas nedan - Plocka bär - kräver 2 x Hårdhet, 1 x Gömma sig och 2 x Finmotorik.

f9c83460c5c436af7c253ecfa7b2d193

De färdighetspoäng du har i varje fack läggs ihop för att ge dina totala Arbetspoäng för arbetet.
Dessa representeras av Spetshackor, som finns i tre olika färger.
ba98038b1480a15c39b15999a0e29e26 1fa399c6155ebaf9dc6001c712335bf1 fc14125531165924c8cdfd5bb37d1436

Den gröna Mätaren under Spetshackorna visar ditt Framsteg mot att tjäna nästa Spetshacka. När alla fem hackorna är Guld är stapeln full.
När du håller muspekaren över stapeln visas ett verktygstips med dina totala Arbetspoäng för det arbetet.

För att ta reda på hur många Arbetspoäng ett arbete kräver, subtrahera Arbetspoängen som visas i detta verktygstips från Arbetspoängen som visas när du håller muspekaren över Arbetspoäng-ikonen på kartan.

Ett exempel: b41e1bd3f1cd8a2bbb317814b98b3e1f - 8ee6f9e8994cb9f11ade26fd43109dd1 = 591 Arbetspoäng krävs för Pick indigo

För att nå Silver-nivån måste du Första samla ut alla 5 bronshackor.
För att gå vidare till Guld-nivån behöver du alla 5 Spetshackor i silver.

Det är viktigt att lappa ihop att Spetshackorna bara är en visuell representation av din skicklighet i ett arbete. De faktiska belöningarna - kontanter, Erfarenhetspoäng, maximalt Tur-värde och hur ofta produkter droppas - påverkas direkt av dina Totalpoäng.
Denna ökning av belöningar är särskilt värdefull tidigt, särskilt när du ännu inte uppfyller de nödvändiga arbetspoängen för ett arbete.


Här är några fall där Spetshackor spelar en viktig roll:

  • Om du har Spetshackor i brons betyder det att du är relativt okvalificerad för arbetet. Nivån på risk är vanligtvis hög.
    Men när du tjänar den femte bronshackan sjunker risken avsevärt.
  • Fem Spetshackor i brons visar att du har de minsta Kräver: Arbetspoäng som krävs för arbetet.
  • Erfarenhetspoängen ökar med extra belöning för Arbetspoäng tills du når fem Spetshackor i brons.
    Vid den tidpunkten når Erfarenhetspoängen sitt tak och utgör max för det arbetet.
  • Om du tjänar in alla fem gyllene Spetshackor i ett arbete får du en bonus på 50 % på hur många produkter du får i det arbetet.


Det finns flera sätt att få extra Arbetspoäng för ett arbete:

  • Utrustning: Klicka på knappen "Arbetskläder" för att hitta de bästa kläderna i ditt lager för arbetet. Det är också en god idé att undersöka andra Föremål som kan öka dina Arbetspoäng ytterligare.
    Dessa kan köpas i Förvara, från Resenärens Handlare eller via Marknaden.[Här är en komplett lista med föremål.]
  • Inställningar av föremål: Vissa föremål tillhör uppsättningar som ger bonusar till färdigheter och/eller arbetspoäng.
    Vissa uppsättningar erbjuder arbetsspecifika Arbetspoäng bonusar.[Här är en komplett lista med föremål].
  • Instruktioner för Arbete: Dessa kan köpas från Union Pacific-shoppen eller erhållas genom specifika uppdrag.
    De är Föremål för utrustning med ett begränsat antal användningsområden och ger en tillfällig ökning av Arbetspoäng.
  • Tillverkade produkter: Olika Föremål från Hantverk fungerar som arbetsinstruktioner och ger tillfälliga bonusar i Arbetspoäng.
  • Säsongsbetonade produkter för Utrustning: Vissa tidsbegränsade föremål från tombolor och säsongsevenemang kan också öka arbetspoängen när de konsumeras.
Belöningar

f1b8148a451080f08bf68534b7595dd4Kontanter

Varje arbete ger en belöning i form av pengar när det är slutfört.
Mängden intjänade kontanter varierar mellan olika arbeten, men så länge din motivation är över 0% och du inte svimmar under arbetet kommer du alltid att få någon form av betalning.

Den exakta summan pengar du tjänar visas i belöningsstaplarna på sidan för arbetet.
Du får exakt det som visas när du Startar arbetet - varken mer eller mindre.
När din motivation minskar, minskar också den summa pengar du kan tjäna.

För att öka belöningen i kontanter:

  • Öka dina Arbetspoäng för det arbetet.
  • Aktivera premiumfunktionen Högre inkomst.

Tänk på att om du lägger till fler Arbetspoäng ökar utbetalningen, men effekten är inte linjär - varje ytterligare Poäng har en mindre inverkan än den förra.

256a3ae9d23cfaa2c8c6f2e8e5410493Erfarenhet

Varje arbete ger en belöning i form av Erfarenhet när det är Avklarat.
Mängden intjänad Erfarenhet varierar från arbete till arbete, men så länge din Motivation är över 0% och du inte svimmar under arbetet, kommer du alltid att få Erfarenhet.

Erfarenhetspoängen ökar med ytterligare Arbetspoäng tills du når den Mängd som krävs för arbetet (representerat av 5 Spetshackor i brons).
När du når den tröskeln begränsas din Erfarenhet.

Det enda sättet att få mer Erfarenhet utöver detta tak är genom att Avklarade förbättrade Arbeten - dessa är Silver- och Guld-rimmade Arbeten som slumpmässigt fördelas på kartan varje dag.

2eac26f10dda9c214cea471a9503f8cbTur

Varje arbete har en chans att släppa ett föremål. Den exakta formeln som används för att beräkna denna droppchans är okänd och hålls hemlig.
Äventyrarens bonus ökar dock denna chans med 10%.

Tur-värdet som visas på skärmen för arbetet representerar det högsta möjliga värdet för ett tappat föremål.
För att se minimivärdet håller du markören över turvärdet. I teorin kommer alla föremål du hittar att ha ett inköpsvärde någonstans mellan detta minimi- och maximiintervall.

Tur-värdena varierar mellan olika arbeten. Några av de mest lönsamma arbetena när det gäller föremålsdroppar är Arbete som resande handlare och Gravskändare.
En lapp: Tur-värdet är detsamma oavsett arbetets varaktighet, men längre arbetstider ökar chansen att ett föremål droppas.

Tur ökar på ett liknande sätt som kontanter - genom att lägga till fler arbetspoäng.
Högre inkomst, vissa föremålsuppsättningar och specifika belöningsföremål som Lucky worker's spänne kan öka turvärdet ytterligare.
Dessa Föremål kan dock inte Hantverkas eller Inköpas på Stamkund sätt.

5f54ab346097e312fe6073708a571abeDrop rate för produkter

Varje arbete erbjuder en eller två specifika produkter, även om vissa arbeten kan ge en slumpmässig produkt istället.

Chansen att få en produkt visas som en procentsats på skärmen för arbetet.
Procentsatsen varierar beroende på vald Arbetstid - längre tidsperioder ger högre procentsatser.

Basvärdet för produktdropp startar på 1% och ökar när du lägger till fler Arbetspoäng.
Den maximala produktdroppfrekvensen uppnås när du har 5 gyllene Spetshackor, vilket ger en bonus på 50%.
Att lägga till Arbetspoäng utöver detta ökar inte dropphastigheten ytterligare.

Karaktärsbonusen för Äventyrare, Högre inkomst-premien och specifika föremål som Ratatouille med fisk kan öka droppfrekvensen ytterligare bortom denna begränsning. För att se en detaljerad uppdelning av alla bonusar som påverkar produktens droppfrekvens, håll bara markören över den procentandel som visas på skärmen för arbetet.

247d7af43adb3992fb5230ee0a05dbc4Risk
a14bb2eb96718a9ec124fcefc63d520f

Varje arbete i Spelet är förenat med en viss risk.

Oavsett hur länge du arbetar är risken för att bli skadad konstant under alla tider.
Nivån på risken avgörs främst av hur många Arbetspoäng du har för det arbetet.

Risken för skador visas i procent, vilket återspeglar en enkel slumpmässig sannolikhet.
Den exakta formeln för hur allvarliga skadorna blir är Okänd, men ett Allmänt mönster har observerats:
  • En låg risk för skada ger vanligtvis ett lågt resultat
  • En hög risk för skada tenderar att orsaka högre eller till och med mycket höga skador
Det är inte möjligt att bli Svimmade av ett enda arbete om hälsobalken är full.
Bonusen Äventyrare minskar skaderisken med 10%.

Skalning av Skada gjord

Skadans allvarlighetsgrad skalas med dina Totalpoäng (HP):
  • En Spelare med 2.000 HP kan få 900 Skada gjord
  • En Spelare med 14 000 HP kan få 6 500 Skada gjord
Skadans omfattning påverkas av hur väl kvalificerad du är för arbetet:
  • Arbeten med negativa Arbetspoäng (dvs. du är inte tillräckligt skicklig) är mycket mer riskfyllda
  • Om du når tröskeln för Arbetspoäng (5 Spetshackor i brons) minskar risken för skador avsevärt
  • Om du lägger till fler Arbetspoäng utöver detta minskar den ytterligare
0036b180b6a0cc07db213a6b0bc49f07Motivation
4118b67e5f6bc22449cc1e7d4434f6ce

Motivation påverkar direkt de belöningar du får från arbeten. Ju lägre din motivation är, desto lägre blir belöningen.

Motivation påverkar följande:

  • Erfarenhet
  • Kontanter
  • Tur och chans

Den påverkar dock inte:

  • Risken för eller svårighetsgraden av skador
  • Värde för tur (värdeintervall för Föremål)
  • Dropfrekvens för produkter

Så fungerar Motivation

Motivation uppdateras efter att en Rapport har genererats, vilket innebär att den påverkar nästa arbete, inte det som pågår just nu.
Men om du ökar din motivation (t.ex. med Förstärkningar eller den dagliga ökningen) kommer det nya värdet att påverka det aktuella arbetet om det tillämpas innan det är Avklarat.

På skärmen för arbetet visualiseras motivation som en cirkel med 4 gröna bollar, där var och en representerar 25% motivation.
För beräkning av belöning används endast följande brytpunkter:
  • 100%
  • 75%
  • 50%
  • 25%
  • 0%
Viktigt: Om din motivation är t.ex. 47% använder Spelet den närmast högre brytpunkten, som i detta fall är 50%.

Exempel:
Om Arbete X normalt ger
  • 130 Erfarenhet
  • $95
Vid 50 % motivation blir belöningen:
  • 130 × 50 % = 65 Erfarenhet
  • 95 USD × 50 % = 47,5 USD, avrundat uppåt till 48 USD

Minskning av Motivation per Arbete Tid:

  • 15 sekunder → -1
  • 10 minuter → -5
  • 1 timme → -12 %.
Motivation regenereras inte automatiskt under dagen som hälsa eller energi.
I tid återställs alla arbetens motivation till 100 % kl. 05.00 servertid.

Det finns också vissa Förstärkningar och Hantverk som kan återställa motivationen manuellt under dagen.
Välj språk