Remarque : Les églises ne sont disponibles que sur certains mondes.
Première église :
Tu commences avec une église dans ton premier village. Cette église est un type spécial d’église. Elle influence une zone plus large, mais sa taille ne peut pas être agrandie.
Si tu perds le village contenant ta première église (ou si tu nobles ton propre village), tu peux reconstruire cette église spéciale dans n’importe quel autre village. Tu pourras la construire à un coût bien inférieur à celui des autres églises, tant que tu n’as pas déjà d’église dans tes villages.
La première église ne peut pas être détruite par des catapultes.
L’église est le lieu de rassemblement religieux pour les villages environnants. Sans église, les troupes de ce village et des villages influencés par cette église combattent avec seulement la moitié de leur force habituelle. Chacun de tes villages devrait être sous l’influence d’une église. Chaque village ne peut posséder qu’une seule église. Si ton monde dispose des églises, ton premier village commence avec une première église.
Contrairement à la première église, cette église peut être attaquée par des catapultes. Cependant, elle est bien plus résistante aux attaques de catapultes que les autres bâtiments du même niveau.
Dès que tu possèdes plusieurs villages, il devient possible de construire des églises supplémentaires. C’est un bâtiment très coûteux qui nécessite beaucoup de population, il n’est donc pas judicieux de construire une église dans chaque village. Plus le niveau de l’église est élevé, plus la zone d’influence est grande.
Rayon d’influence de l’église :
Niveau 1 : 4 cases dans chaque direction
Niveau 2 : 6 cases dans chaque direction
Niveau 3 : 8 cases dans chaque direction
Dans l’aperçu du village, tu peux voir si ton village est sous l’influence d’une église et combien d’églises le soutiennent. Sur la carte, tu as la possibilité d’afficher la zone d’influence de l’église. Le cercle bleu indique son rayon.
L’église est détruite lorsque le village est conquis.
Un village n’a besoin que d’une seule église pour que ses combattants luttent à pleine puissance. Les églises supplémentaires n’augmentent pas la force de combat.
Les troupes ne sont renforcées que par tes propres églises. Les églises des alliés ou des membres de ta tribu n’aident pas tes troupes.
Si tu soutiens un autre joueur, les troupes sont renforcées par les églises de ce joueur.
Lors d’une attaque, c’est le village d’où l’attaque est lancée qui est pris en compte. Si ce village est sous l’influence d’une église, les troupes combattront à pleine puissance. Peu importe si le village attaqué est, lui, sous l’influence d’une église ou non.