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Fin de partie : Dominance

La Dominance est la condition de victoire classique des Guerres Tribales. Pour gagner, une tribu doit remplir trois conditions :

  • Âge du monde: le monde doit atteindre un âge minimum (ex : 120 ou 180 jours).
  • Contrôle: La tribu doit détenir un pourcentage déterminé de tous les villages des joueurs (variable selon les mondes).
  • Compte à rebours final: Maintenir la Dominance de façon ininterrompue pendant une période déterminée (ex : 7 ou 14 jours). Si le contrôle passe sous le seuil fixé, le compte à rebours se rétablit.
Phase de Victoire et de Paix
Pour toutes les trois Besoins sont remplis :
  • Le Monde entre dans une phase de paix : Les Attaques sont désactivées, les Classements en Attaque sont gelés, et le monde se prépare à une fermeture manuelle.
  • Les meilleurs joueurs et la tribu gagnante remportent des Accomplissements et des Points Premium.
Veuillez toujours consulter la page des Paramètres du Monde ou l'annonce de lancement du monde pour connaître les Besoins exacts (âge, pourcentage, durée).
La progression de la Dominance peut être suivie via Classements > Domination du monde.
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