Klánok

Klánok

Vissza

Mik azok az erődök?

Az erődök egy 2019 márciusában bevezetett játékjellemző, amely a törzsek számára lehetővé teszi, hogy közös erődöt építsenek ki, ami számos előnnyel jár, a legfontosabb, hogy nagyobb támadásokat indíthassanak. Az erődök kiépítése költséges vállalkozás, és az egész törzsnek hozzá kell járulnia az erőforrásokhoz. Bár a törzs minden tagja hozzájárulhat az erődítményhez, csak a bárók és a hercegek tudják azt igazgatni. Egy erődítmény megtámadása vagy akár lerombolása jutalmat ad a támadó törzsnek.

a8fb5da4a02f41a9e6523f64d0864537
Erőd építése
A hercegek az erődítmény képernyő segítségével állíthatják fel az építkezés helyszínét egy fűcsempén. Az építkezés azonnal létrejön, és láthatóvá válik a térképen. Ebben az állapotban az erődítménynek nincs semmilyen funkciója, de nyersanyagokra van szüksége. A törzs minden tagja küldhet nyersanyagokat a falujából az erődítményhez, hogy segítsen az építésében. Erőforrásokat csak az erődítménybe lehet küldeni, de onnan nem lehet visszaküldeni.

Ha a szükséges nyersanyagokat nem szállítják időben, az építkezés eltűnik a térképről, és minden elküldött nyersanyag elveszik. Az idő, ameddig egy építkezésnek be kell fejeződnie, 72 óra egy "1" sebességű világon (ennek megfelelően 36 óra egy "2" sebességű világon). Az építkezéshez érkező támadások automatikusan látogatássá alakulnak, és visszatérnek abba a faluba, ahonnan a támadás érkezett.

Egy erődítmény fejlesztése
Amint az erődítmény elérte az 1-es szintet, készen áll a használatra. De hogy még erősebb legyen, összesen 10 szintre fejleszthető. Ezek a fejlesztések nyersanyagokat igényelnek (csakúgy, mint az erődítmény építése), de ezek a fejlesztések bármikor elvégezhetők, és nem kell egy meghatározott időn belül befejezni őket. Amint a fejlesztés befejeződött, az erődítmény összes épülete az új szintre kerül (lásd alább). Ugyanez érvényes, ha egy erődítmény szintje csökken. Az egyes új szintek frissítési/építési költségei a törzs által birtokolt falvak számához kapcsolódnak.

Az erődítményen belüli épületek az erődítmény szintjétől függnek. A falat és a főhadiszállást leszámítva ezek nem sérülhetnek, és csak a fal javítható. Az erődöknek mindig van "első temploma", még akkor is, ha a templomok le vannak tiltva a világon. Ez a templom azonban nem ad sugarat, és csak magára az erődítményre vonatkozik.

Ikon
Szint
HQ
Fal
Barakk
Istálló
Műhely
Gyülekezési pont
Farm
Farm bónusz
Népesség
Raktár
Raktár kapacitás
Kovácsműhely
Első templom
Szükséges népesség
0a19002677431c8dba1acd23be3370d90
1
0
0
0
0
1
1
-
-

30
+ bónusz

300.000.000
0
0
5
984c769c00be15ce9d10fcbeb675a5111
3
2
2
2
1
30 + bónusz
+20%
28.800
15
1
223
2
6
4
4
4
2
+40%
33.600
1
237
1ad0cf8107296b9b3dcf7be99bbc24f23
9
6
6
6
3
+60%
38.400
1
258
4
12
8
8
8
4
+80%
43.200
1
286
6bbf09c3f5955a58f0bcaf47fcf2083c5
15
10
10
10
5
+100%
48.000
1
328
6
18
12
12
12
7
+120%
52.800
1
390
f8b93818ec70a472846b6f483686bc0d7
21
14
14
14
9
+140%
57.600
1
483
8
24
16
18
16
11
+160%
62.400
1
646
e3365179471c023ff9bdc05d219a4abf9
27
18
22
18
13
+180%
67.200
1
910
10
30
20
25
20
15
+200%
72.000
1
1292


Erőd előnyei
Az erődök a következő, állandó előnyökkel rendelkeznek:
  • Jelentősen több mezőgazdasági terület, mint a normál falvaknak.
  • Sokkal nagyobb raktárkapacitás. Ezeket a nyersanyagokat potenciálisan ki lehet fosztani, ha a világ beállításai ezt lehetővé teszik.
  • Az egységek toborzási idejének 100%-os növelése a normál falvakhoz képest.

Az ellenséges erődítmény szintjének csökkentése jutalmazza a törzset:
  • Ingyen érmék minden törzstag számára. Az érmék mennyisége az ellenséges törzs falvainak számától és a megtámadott erődítmény szintjétől függ.
  • További, átmeneti +100%-os toborzási sebességnövelés a törzsed erődítménye számára, ha egy ellenséges erődítményt egy vagy több szinttel csökkentesz.

Érmék számítása
A törzsed által kapott érmék számát a következő képletek határozzák meg:
Teljes ÉrmeJutalom = AmountHostileVillages * StrongholdLevel / 10
A TotalCoinReward a törzsedben kiosztásra kerülő érmék teljes száma.
PlayerCoinReward = ROUND( TotalCoinReward * AmountOwnVillages / TotalAmountTribeVillages)
A PlayerCoinReward az érmék száma, amelyet egy játékos a birtokában lévő falvak száma és a törzsében lévő falvak teljes száma alapján kap.
Ennek eredményeként lehetséges, hogy bizonyos körülmények között nem kapsz aranyérméket egy erődítmény lerombolásáért!

Egy erődítmény megtámadása
Az erődítmény elleni támadások többnyire úgy működnek, mint a normál falvak elleni támadások, de van három fontos különbség:
  • Egy erődítmény megtámadásakor csak a falakat és a főhadiszállást lehet ostromeszközzel célba venni.
  • Az erődítményeket csak lerombolni lehet (lásd alább), meghódítani nem. Amikor egy erődítmény eléri a 0. szintet, újra építkezési területté válik. Ha az újbóli felépítéséhez szükséges nyersanyagokat nem biztosítják időben, akkor az erődítményt eltávolítják a térképről.
  • Az erődök egy új rendszert használnak, az úgynevezett "Valor"-t.

Valor
Az erődítményből induló vagy oda irányuló támadások a valor-t használják, ami a "morál" rendszerhez hasonlóan működik, még akkor is, ha a világkonfiguráció nem használja ezt a beállítást. A Valor számítása befolyásolja a támadó erejét, és akkor kerül kiszámításra, amikor egy erődítményből vagy egy erődítménybe parancsot küldenek. A törzs/játékos pontjai alapján kerül kiszámításra. A törzs elhagyása vagy a törzshöz való csatlakozás nincs hatással a Valorra. A Valor hatása minimum 20% és maximum 150%.

Falak javítása
Egy erődítmény falai ugyanúgy működnek, mint bármely más falu falai, de a hercegek és bárók csak javítani tudják, építeni nem. A falakat csak az aktuális erődítmény szintjének maximális szintjéig lehet javítani.

Az erődítmény szintjének csökkentése
A főhadiszállás megtámadása az erődítmény szintjének csökkenéséhez vezethet, mivel közvetlenül kapcsolódnak egymáshoz. Az erődítmény szintjének meghatározásához a HQ-nak pontosan az adott szint értékét kell elérnie (lefelé kerekítve). Például: Ha egy 8-as szintű erődítményt (HQ 24-es szint) megtámadnak, és a HQ szintje 23-as szintre csökken, akkor az erődítmény szintje 7-re csökken, és így a HQ szintje 21-re. Így a HQ támadásonként 3 szinttel csökkenhet, de az erődítmény szintje csak 1 szinttel.

Nyelv kiválasztása