Per cominciare

Per cominciare

Indietro

Cos'è un Nobile?

Un nobile può far calare la lealtà di un villaggio attaccato. Se la lealtà del villaggio scende a 0 o meno, il villaggio viene conquistato e diventa tuo. Ogni villaggio parte con una lealtà di 100, che torna a 25 dopo essere stato conquistato. La riduzione della lealtà da parte di un nobile è casuale, di solito tra 20 e 35 punti per attacco, ma può essere influenzata da alcuni oggetti o abilità del paladino.

Un nobile che attacca da solo di solito muore a causa della difesa di base di un villaggio, quindi dovresti sempre inviare truppe insieme a lui. Comunque, inviare più nobili nello stesso attacco non influirà sulla diminuzione della lealtà, poiché la riduzione rimane casuale per attacco indipendentemente dal numero di nobili inviati.

Crea e usa un nobile
Per creare un nobile, ti servono:
  • 40.000 Legno
  • 50.000 Argilla
  • 50.000 Ferro
  • 100 spazi liberi nella fattoria
Un nobile viaggia a una velocità di 35 minuti per campo e non ha capacità di trasporto.
Per creare un nobile, devi prima costruire un'Accademia. Il numero di nobili che puoi creare dipende dal numero di monete d'oro che possiedi. Le monete d'oro sono immagazzinate globalmente nella tua Accademia e non si perdono se perdi un nobile o un villaggio.

Nota:
più villaggi conquisti, di più monete dovrai coniare quando vorrai creare il tuo prossimo nobile.
  • Per il primo nobile serve 1 moneta,
  • 2 monete in più per il secondo,
  • 3 monete in più per il terzo e così via.
Note speciali sui Nobili
  • Scompare dopo aver nobblato: quando un nobile nobbla con successo un villaggio, questo scompare e devi coniare altre monete per crearne un altro.
  • Nobilitare il tuo villaggio: puoi nobilitare il tuo villaggio (ad esempio, per ripristinare la sua lealtà a 25). In questo caso, il Nobile va perso, ma non devi coniare altre monete perché il numero totale dei tuoi villaggi non è aumentato.
  • La mortalità dipende dalle perdite della fanteria (ad esempio, 1 nobile muore se si perde metà della fanteria e, se ci sono 2 nobili nell'attacco, il 75% della fanteria deve essere perso per perderli entrambi).
  • Influenza delle impostazioni mondo:
    • Il prezzo dei Nobili può essere più basso nei mondi più vecchi a causa delle impostazioni automatiche, soprattutto per la maggior parte delle condizioni di vittoria.
    • La portata e la velocità dei nobili possono variare a seconda delle impostazioni mondo.
Comprendendo le meccaniche dei nobili e personalizzando le tue strategie, puoi espandere efficacemente il tuo impero di villaggi.
Seleziona la lingua