L'Arte della Guerra

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Che cos'è una Prima Chiesa e la Chiesa?

Nota: le chiese sono abilitate solo in alcuni mondi.

Prima Chiesa:
Inizierai con una chiesa nel tuo primo villaggio. Questa Chiesa è un tipo speciale di chiesa. Influenza un'area più grande, ma le sue dimensioni non possono essere ampliate.
Se perdi il villaggio con la prima chiesa (o se nobiliti il tuo villaggio), puoi ricostruire questa chiesa speciale in qualsiasi altro villaggio. Potrai costruire questa chiesa in qualsiasi villaggio a un prezzo molto più basso rispetto alle altre chiese, a patto che tu non abbia già una chiesa nel villaggio.

La Prima Chiesa non può essere distrutta con le catapulte.
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Chiesa:
La chiesa è il luogo di ritrovo religioso dei villaggi circostanti. Senza una chiesa, le Truppe di questo villaggio e dei villaggi influenzati dalla chiesa combattono con la metà della loro forza abituale. Ogni tuo villaggio dovrebbe essere influenzato da una Chiesa. Ogni villaggio può avere solo una chiesa. Se il tuo mondo ha abilitato le chiese, il tuo primo villaggio inizia con una Prima chiesa.
A differenza della prima chiesa, questa chiesa può essere attaccata con le catapulte. Tuttavia, è molto più resistente agli attacchi con catapulta rispetto agli altri edifici dello stesso livello.
Non appena avrai più villaggi, potrai costruire altre chiese. Si tratta di un edificio molto costoso che richiede molto spazio nella fattoria, quindi non è saggio costruire una chiesa in ogni villaggio. Più alto è il livello dell'edificio, più grande è l'area su cui la chiesa influisce.

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4a606ec4941bb264a57255a126faaa14 Il tuo villaggio87fb1e048d9b10003383f37f9bed6256 Villaggi entro 4 campi8639fce47e480f9ca751f269fa23862b Villaggi entro 6 campi00fea443f7b74dd7ba83e6bf06afa361 Villaggi entro 8 campi

Raggio della Chiesa:

  1. Livello 1: 4 campi in ogni direzione
  2. Livello 2: 6 campi in ogni direzione
  3. Livello 3: 8 campi in ogni direzione
Nella Panoramica del villaggio, puoi vedere se il tuo villaggio è influenzato da una chiesa e quante chiese supportano questo villaggio. Sulla mappa, hai la possibilità di mostrare l'area di influenza della chiesa. Il cerchio blu indica il suo raggio d'azione.

  1. La chiesa viene distrutta quando il villaggio viene conquistato.
  2. Un villaggio ha bisogno di una sola chiesa perché i suoi combattenti possano combattere a pieno regime. Altre chiese non aumentano ulteriormente la potenza dei combattenti.
  3. I combattenti vengono rafforzati solo dalle tue chiese. Le chiese degli alleati o dei membri della tribù non aiutano le tue truppe.
  4. Se stai supportando un altro giocatore, le truppe vengono rafforzate dalle chiese dell'altro giocatore.
  5. Quando si attacca, si guarda al villaggio da cui viene sferrato l'attacco. Se questo villaggio è influenzato da una chiesa, le truppe combattono a pieno regime. Non importa se il villaggio attaccato è influenzato o meno da una chiesa.

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