Eventi e Funzionalità

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Poker d’Assedio 2026

Negli annali della guerra, l’assedio ai castelli testimonia abilità strategica e astuzia. Voci narrano di un ritrovo clandestino dove le menti più brillanti e i migliori generali affinavano le loro doti tramite un gioco di carte segreto, uno strumento pensato per forgiare tattici senza pari. Questo gioco, un tempo avvolto nel mistero, ora invita gli sfidanti a unirsi. Squisitamente simile al poker, ma con un tocco unico, crea leader esperti nell’arte dell’assedio. Impegnati in questo antico passatempo per affinare la tua strategia, intrecciando fortuna e destino in piani formidabili per la conquista dei castelli.

Oserai entrare in questa arena sacra ed emergere come l’architetto supremo delle tattiche d’assedio?

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Regole Base
Questo evento prevede di sconfiggere castelli che diventano sempre più forti dopo ogni vittoria. Ogni castello ha un valore di Difesa. Lo riduci a ogni attacco. Non appena questo valore scende a 0, hai sconfitto il castello.
Dopo ogni battaglia completata contro un castello, riceverai Monete che potrai scambiare per premi preziosi nel negozio evento.

Usi 52 carte da Poker per i tuoi attacchi. 8 carte vengono pescate a caso da questo mazzo. Queste carte sono chiamate 'Carte in mano'. Da esse ne selezioni da 1 a 5 per un attacco semplicemente cliccandoci sopra. Clicca su una carta selezionata per deselezionarla.

Se non ti piacciono le carte che hai in mano, puoi scartarle. Per farlo, selezionale come faresti per un attacco, ma poi attiva il pulsante 'Scarta'. Le carte selezionate vengono quindi rimosse e sostituite da nuove pescate dal mazzo.

Non appena sei soddisfatto delle carte che hai selezionato per un attacco, attiva il pulsante 'Attacco'. Hai solo un numero limitato di attacchi. Quando attacchi, il potere d'attacco del tuo colpo viene detratto dal valore di Difesa del castello. Il tuo potere d'attacco viene calcolato come segue:

1. Potere d'attacco della mano di Poker
A seconda della mano di Poker che formano le tue carte selezionate, il tuo attacco infliggerà diverse quantità di danno base.

2. Valori di potere delle carte punteggio
Ogni carta ha il proprio potere d'attacco. Solo le carte selezionate che sono parte attiva della mano di Poker utilizzata aggiungeranno il loro potere d'attacco a un attacco. Queste carte sono chiamate 'carte punteggio'.

3. Carte Veterano
Le nuove carte pescate hanno una probabilità del 10% di diventare carte 'Veterano'. Ogni carta Veterano che contribuisce al punteggio ti dà il potere d'attacco (AP) della mano di Poker usata come bonus aggiuntivo. Esempio: Con una Scala, ogni carta Veterano nell'attacco conferisce un bonus extra di 125 AP. Quindi, se sono coinvolti 2 Veterani, ricevi un bonus di 250 AP. Se una carta Veterano viene depotenziata da un contrattacco, perde questo bonus.
Se un attacco contro un castello risulta essere molto debole, ovvero inferiore a un terzo della forza di difesa totale del castello, allora una carta casuale nella tua mano viene promossa a Veterano. Le tue unità hanno imparato dall'ultimo attacco debole e ora sono rafforzate.

4. Bandiere
Dopo ogni castello che sconfiggi, puoi scegliere una Bandiera dal Negozio Bandiere. Queste rafforzano notevolmente i tuoi attacchi.
Il tuo mazzo è limitato. Le carte con cui hai attaccato o che hai scartato non sono più nel mazzo. Puoi vedere quali carte ti sono rimaste cliccando sul tuo mazzo in basso a destra. All'inizio di ogni nuovo castello, il tuo mazzo verrà completamente ripristinato.
Se hai esaurito tutti gli attacchi ma il castello ha ancora valore di Difesa, sei stato sconfitto. In questo caso, tutte le Bandiere acquisite in precedenza vengono rimosse e ricominci dal castello 1. Tuttavia, c'è la possibilità che le Bandiere che hai potenziato siano più forti nel Negozio Bandiere nel tuo prossimo tentativo. Quindi diventerai un po' più forte a ogni tentativo.
Ti serve un Corno di Guerra per ogni attacco a un castello. Ricevi regolarmente nuovi Corni di Guerra gratuitamente. Una volta terminati, puoi acquistarne altri se lo desideri.

Castelli
Inizi un tentativo con il Castello 1 e cerchi di sconfiggere quanti più castelli possibile uno dopo l'altro. Riceverai molte più Monete del negozio sconfiggendo castelli più alti. Ogni castello ha un potere di Difesa. Questo aumenta con l'aumentare del numero del castello.
I castelli hanno anche un livello di difficoltà. Se è superiore a 1, sono più difficili da sconfiggere.

31e71bdc6da83e51fa38aeb01bcc38bfContrattacchi
I castelli più forti hanno dei contrattacchi. Ciò significa che dopo ogni tuo attacco al castello, il castello 'depotenzierà' una o due delle tue carte o persino Bandiere. La probabilità di colpire una Bandiera è inferiore rispetto alle carte.
Se una carta viene colpita, significa che puoi ancora usare tale carta per formare una mano di Poker, ma la carta depotenziata in sé non aggiunge più alcun potere d'attacco proprio.
Tuttavia, se una Bandiera viene colpita, viene disattivata. La Bandiera non funziona più per la durata della battaglia. Gli effetti del contrattacco vengono rimossi quando attacchi il castello successivo.

40e8fb165c3c85785a32416e314264c1Castelli Boss
I castelli Boss (difficoltà 3 e 5) hanno abilità speciali che rendono i tuoi attacchi contro di loro più difficili. Hanno i loro stendardi, così puoi individuarli facilmente. Clicca sull'icona dello stendardo di difficoltà per scoprire di più sulle statistiche e le abilità del castello attuale o imminente. Le abilità utilizzate vengono scelte casualmente ogni volta che ricominci dal castello 1. Quindi ogni tentativo sembrerà diverso e ti presenterà sfide differenti.

0d7a445f8f04a59cb6271087c82b5be3Boss Jolly
C'è la possibilità che un castello di livello 3 o 5 diventi un boss jolly. In questo caso, l'abilità attiva cambia sempre prima di ogni attacco. Vale quindi la pena controllare l'abilità prima di ogni attacco contro questi castelli.


Mani di Poker

Migliore è la mano di Poker che formi con le tue fino a 5 carte selezionate, maggiore sarà il potere d'attacco base che conferiranno al tuo attacco:
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Carta Alta - Potere d'attacco: 5
Quando non è possibile alcuna altra mano, conta la tua carta selezionata più alta.

Coppia - Potere d'attacco: 20
Due carte con un Rango corrispondente.

Doppia Coppia - Potere d'attacco: 50
Due carte con un Rango corrispondente e due carte con un altro Rango corrispondente. I semi possono differire.

Tris - Potere d'attacco: 100
Tre carte con un Rango corrispondente.

Scala - Potere d'attacco: 125
Cinque carte in ordine consecutivo che non sono tutte dello stesso Seme. Gli Assi possono essere contati come alti o bassi.

Colore - Potere d'attacco: 150
Cinque carte di qualsiasi Rango, tutte dello stesso Seme.

Full - Potere d'attacco: 200
Tre carte con un Rango corrispondente e due carte con un altro Rango corrispondente, con carte di due o più Semi.

Poker - Potere d'attacco: 400
Quattro carte con un Rango corrispondente. I semi possono differire.

Scala Colore - Potere d'attacco: 800
Cinque carte in ordine consecutivo, tutte dello stesso Seme.

Scala Reale - Potere d'attacco: 1600
Una Scala Reale formata con A, K, Q, J e 10 dello stesso seme. (Conta per le Bandiere anche come Scala Reale.)

Glossario:

  • Rango: Tipo di carta, ad esempio un 10 o un Re.
  • Seme: Uno dei 4 gruppi di carte: Fanteria, Arciere, Cavalleria o Assedio.

Bandiere
Le Bandiere svolgono un ruolo centrale nelle battaglie. Possono influenzare quasi tutto e cambiare i valori e persino le regole del gioco a tuo favore. In battaglia, le Bandiere vengono eseguite da sinistra a destra.
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Puoi ottenere Bandiere nel Negozio Bandiere dopo ogni battaglia vinta. Seleziona una delle 3 opzioni disponibili. Puoi scoprire cosa fa una Bandiera cliccandoci sopra. L'offerta nel negozio viene selezionata casualmente.
Tuttavia, le Bandiere non hanno la stessa probabilità: le Bandiere normali si trovano più frequentemente rispetto a quelle rare, e le epiche sono ancora più scarse. Le Bandiere attive hanno una probabilità significativamente aumentata di riapparire nel Negozio Bandiere.

Ci sono molti tipi diversi di Bandiere. Alcuni esempi:

  • Bandiere Eco e Impeto conferiscono potere d'attacco extra se il tuo attacco precedente nella battaglia ha utilizzato una determinata mano di Poker.
  • Bandiere Scommessa aumentano il tuo potere d'attacco di una percentuale casuale entro un intervallo.
  • Bandiere Specchio copiano l'effetto di un'altra tua Bandiera attiva.
  • Bandiere Patto rimuovono 1 slot Bandiera, ma aggiungono livelli a tutte le tue altre Bandiere d'attacco per determinati attacchi. Le Bandiere potenziate in questo modo possono superare il livello 9.
  • Bandiere Ritorno danno alle carte punteggio una possibilità di tornare nella tua mano.
  • Bandiere Castello rafforzano i tuoi attacchi contro castelli regolari (difficoltà 1 e 2) o contro castelli boss (difficoltà 3 e superiore).

Se prendi una Bandiera nel Negozio Bandiere che possiedi già, la tua Bandiera esistente verrà potenziata. Ciò migliora il suo effetto. I colori delle Bandiere corrispondono ai colori dei livelli che conosci dalle bandiere di Tribals. Puoi potenziare una Bandiera fino a un livello massimo di 9. Solo le Bandiere Patto possono potenziare le tue altre Bandiere oltre il livello 9, e solo durante un attacco.
Possono essere attive contemporaneamente fino a sei diverse Bandiere. Se tutti i 6 slot Bandiera sono occupati, devi eliminare una Bandiera nel negozio prima di poterne aggiungere una nuova.
Se non vuoi nessuna delle Bandiere offerte nel Negozio Bandiere, puoi fare una nuova estrazione di tutte le Bandiere offerte. Questo costa solitamente moneta Premium. Il prezzo aumenta a ogni nuova estrazione. Tuttavia, questo verrà ripristinato per il negozio successivo.
Se perdi una battaglia, ricominci dal Castello 1, perdi tutte le tue Bandiere e ricominci da capo. Tuttavia, ogni Bandiera che hai potenziato in uno dei tuoi tentativi precedenti ha la possibilità di apparire nel Negozio Bandiere già come Bandiera di livello 2. Più alto è il tuo livello massimo precedente per questa Bandiera, maggiore è la probabilità.

Pass Evento
Ogni Corno di Guerra che usi ti fa avanzare nel Pass Evento. Puoi aprirlo sul lato destro della finestra dell'evento. Ci sono 15 checkpoint con ricompense, seguiti da ricompense ricorrenti. Puoi sbloccare il percorso premium per 600 Punti Premium per ricevere ricompense aggiuntive.

Missione Evento e Risultati
La missione evento 'Distruttore di Castelli' ti premia con Monete extra per aver sconfitto i castelli.
Puoi anche ottenere i risultati 'Maestro delle Bandiere' (potenzia una Bandiera), 'Re dell'Assedio' (sconfiggi un certo numero di castelli) e 'Colpo Letale' (colpisci con un singolo attacco potente).


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