Pikinier jest najprostszą jednostką. Jest efektywny w obronie przeciwko jeździe.
Pikinier jest najprostszą jednostką. Jest efektywny w obronie przeciwko jeździe.
Koszt za jednostkę | Potrzebna populacja | Prędkość | Ładowność |
---|---|---|---|
50 30 10 | 1 | 18 minut na pole | 25 |
Na światach z prostym systemem technologii:
Siła napadu | ![]() |
Obrona ogólnie | ![]() |
Obrona przeciwko kawalerii | ![]() |
Obrona przeciwko łucznikom | ![]() |
Na światach z trzypoziomowym systemem technologii:
Poziom technologii | Koszt badania: | Atak | Obrona | Obrona przed kawalerią | Obrona przed łucznikami |
---|---|---|---|---|---|
Poziom 1 | 160 140 185 | 10 | 15 | 45 | 20 |
Poziom 2 | 640 560 740 | 13 | 19 | 56 | 25 |
Poziom 3 | 2560 2240 2960 | 14 | 21 | 63 | 28 |
Na światach z dziesięciopoziomowym systemem technologii:
Poziom technologii | Koszt badania: | Atak | Obrona | Obrona przed kawalerią | Obrona przed łucznikami |
---|---|---|---|---|---|
Poziom 1 | 160 140 185 | 10 | 15 | 45 | 20 |
Poziom 2 | 256 224 296 | 10 | 16 | 47 | 21 |
Poziom 3 | 410 358 474 | 11 | 16 | 49 | 22 |
Poziom 4 | 655 573 758 | 11 | 17 | 52 | 23 |
Poziom 5 | 1049 918 1212 | 12 | 18 | 54 | 24 |
Poziom 6 | 1678 1468 1940 | 13 | 19 | 56 | 25 |
Poziom 7 | 2684 2349 3104 | 13 | 20 | 59 | 26 |
Poziom 8 | 4295 3758 4966 | 14 | 21 | 62 | 27 |
Poziom 9 | 6872 6013 7946 | 14 | 22 | 65 | 29 |
Poziom 10 | 10995 9621 12713 | 15 | 22 | 67 | 30 |