Abreviaturas
Aqui podes encontrar uma lista de termos e abreviaturas normalmente usados pelos Jogadores. Sem notas, esta página pressupõe que já leste o resto da Ajuda.
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- 7*7: O território imediatamente à volta da tua aldeia. Este território estende-se por 7 quadrados minúsculos x 7 quadrados minúsculos. 7*7 é o mapa habitual disponível para Jogadores não Premium.
- 15*15: O território mais amplo à volta da tua aldeia. Este território estende-se por 15 quadrados minúsculos x 15 quadrados minúsculos. Esta é uma opção de mapa disponível para Jogadores Premium.
A
- Academia (Tribo ): Uma segunda tribo criada pela tribo "principal", na qual os novos Jogadores são muitas vezes convencidos a participar, partindo do princípio que lhes será ensinado como jogar.
- Ato de guerra: Qualquer coisa que um Jogador possa fazer que leve uma tribo adversária a declarar guerra à tribo do Jogador inicial. Os "actos de guerra" típicos incluem (mas não estão limitados a): Espiar jogadores de tribos adversárias, Convidar jogadores de outras tribos, e Atacar jogadores de outras tribos.
- Aristocracia: A liderança tribal, desde os Barões aos Duques
- Apoio: As tropas de defesa que o Jogador A envia para o Jogador B para ajudar contra um Ataque a chegar são conhecidas como "Apoio".
- Aldeias-bónus: Particular a certas Configurações de mundo, 'bónus' são Aldeias-bónus com Funcionalidades especiais, tais como população extra, tempos de produção mais rápidos, mais recursos produzidos, maior Capacidade de Armazenamento, etc. Fazem parte de um mundo desde o início, e não são propriedade de nenhum Jogador até serem conquistadas.
- AC: Arqueiros a cavalos
B
- Backtime: Uma técnica no jogo em que o Jogador A calcula quando as tropas do Jogador B regressam à Aldeia do Jogador B depois de um ataque. Depois organiza um ataque para atingir as Tropas do Jogador B no momento em que estas regressam à Aldeia. Normalmente, isto é feito entre dois jogadores - um jogador ataca, o segundo esquiva-se e depois retrocede o primeiro - embora qualquer pessoa possa retroceder um jogador desde que saiba quando as tropas de B regressam à Aldeia.
- Banido: Quando um Jogador quebra as Regras (tipicamente a regra "sem contas múltiplas") é banido do Mundo e não pode jogar mais. É contra as Regras discutir banimentos em fóruns públicos. Podes recorrer dos banimentos enviando um ticket.
- Bárb / Bárbaras: Aldeias que não têm dono. São excelentes para farmar no início do jogo e são a escolha de muitos Jogadores novos como primeiro Destino: não dão luta.
- BB-Códigos: Códigos que te ajudam a alterar o aspeto do teu texto, ou a inserir ligações, Imagens ou Citações num post. Vê: BBCodes.
- Bug: Um "bug" é outro termo para uma falha no sistema TW.
- Brasão (COA): A imagem usada no perfil de uma tribo ou de um Jogador.
- Barra de acesso rápido: Esta é uma barra de ferramentas apenas disponível nas Contas Premium. É a barra abaixo das Opções principais, que te permite atalhar para um Edifício em particular. A Barra de acesso rápido pode ser editada como quiseres e usada para adicionar scripts legais para ajudar a jogar mais facilmente.
C
- Catas: Catapultas.
- Cat waves : Como as catapultas são mais eficazes em pequenos números, é melhor enviá-las em comboios/"ondas" do que num ataque enorme. Como atacantes, podes enviar Ataques em sucessão.
- Cluster (tribo): Uma tribo com muitos Jogadores próximos uns dos outros.
- Cluster(Jogador): Um grupo de Aldeias de um jogador. É preferível ter um grupo apertado (aldeias próximas umas das outras) de modo a tornar as aldeias mais fáceis de defender quando atacadas.
- Crippling: Catapulta edifícios cruciais na aldeia do teu adversário, com o objetivo de abrandar ou parar completamente o seu crescimento. Os Edifícios variam consoante a fase do Jogo e as circunstâncias do jogo.
- Continente: A secção do Mapa do Mundo onde se encontra uma aldeia. Vê: Mapa.
- Coordenadas: A Localização de uma aldeia no mapa, ou seja, 475|724.
- Core: Os quatro Continentes mais interiores do mapa - K44, K45, K54, K55.
- Comércio Livre: Refere-se à capacidade de enviar recursos para Jogadores no jogo, através do Mercado, sem teres de fazer uma troca por nada em retorno.
- Cinzentos: Aldeias cinzentas no mapa. Estas incluem aldeias bárbaras abandonadas e aldeias bónus.
- Convidar: Também conhecido como Convites. As Tribos enviam convites aos jogadores e, quando estes são aceites, o jogador junta-se automaticamente à Tribo. Se já estiveres numa tribo, tens de sair para poderes ver os teus convites.
- CP (Conta Premium/pontos): Vê: Premium.
D
- D / Def / Defesa: Lanças, espadas, batedores, Cavalaria pesada e Catapultas constituem a chamada defesa ou força de defesa de um Jogador.
- Dodging: Uma técnica no jogo em que um jogador envia todas as suas tropas para fora da aldeia mesmo antes de um ataque, salvando assim as suas tropas.
- Doação: Permite que outro jogador conquiste aldeias sem lutar, enviando tropas para longe das aldeias.
E
- Ego: O quanto um Jogador se considera elevado.
- Espião: Jogador que se junta a uma tribo apenas para dar informações a outra tribo. Usado mais frequentemente em tempos de guerra.
F
- (Epic) Fail: Uma frase usada para expressar uma desaprovação extrema de uma mensagem, Ataques fracos, etc. Comummente utilizada em mensagens pobres no Fórum.
- Fake: Técnica no jogo em que um Jogador envia um "ataque falso" a outro jogador - muitas vezes consistindo num único machado ou aríete. Tipicamente usado durante a guerra para confundir e assustar os alvos inimigos.
- Fazenda: Qualquer aldeia para onde um jogador envia as suas tropas para ganhar recursos é uma "quinta".
- Farm: O ato de enviar tropas para outra aldeia, para ganhar recursos.
- Farm shaping: Acontece em mundos com farpas em crescimento. Como elas param de crescer a um certo ponto, apanhar tudo o que não precisas na tua Fazenda garante que os poços de recursos e o Armazém cresçam a níveis decentes.
- Fast tabbing: Troca ou fecha rapidamente separadores na ópera usando Atalhos de teclado.
- FTW: Para a vitória.
- Fusão (tribo): Quando duas tribos concordam em unir forças e criar uma única tribo.
- Fusão (conta): Quando um jogador noblou completamente outro, normalmente quando um jogador decidiu Sair de um Mundo e "Ofertas" as suas Aldeias ao segundo jogador.
- Fóruns Partilhados: Usado quando duas ou mais tribos criam uma secção nos seus Fóruns da Tribo onde os Membros de várias tribos podem comunicar.
G
H
- Hugging: Isto é quando as tribos obtêm o maior número possível de alianças e cochilos, de modo a evitar conflitos.
I
- IG: No Jogo.
- IGM: Mensagem no Jogo.
- IGN: Nome no Jogo.
- IRL: Na vida real.
- Pessoal do Jogo: Um Jogador que se voluntariou para ajudar a policiar e "moderar" os Mundos do Jogo.
- Inativo: Um Jogador que não está a iniciar sessão na sua Conta com frequência/em absoluto.
J
K
- K: Abreviatura de "Continente". Ou seja, K45.
- Kikado: Quando um Jogador é Dispensado de uma Tribo.
L
- Leves: Cavalaria ligeira.
- Lealdade (tribo): Disposição para ficar com a tua tribo durante a guerra.
- Lealdade (aldeia): Mostra o atributo de uma aldeia ao ser conquistada. Vê: Batalhas (conquista)
- Limpar: Descreve o ato de matar todas as tropas na aldeia do adversário. Por exemplo: "Acabei de limpar o Jogador X, por isso agora é uma excelente altura para o noblar".
M
- Moderador: Um Jogador que se voluntariou para ajudar a policiar e "moderar" os Mundos do jogo.
- Monitorizar: Uma técnica do início do jogo em que os Jogadores controlam os pontos dos jogadores vizinhos para avaliar o seu progresso de construção.
- Moral: Um mecanismo de proteção para Jogadores mais pequenos. Vê: Batalhas (Moral)
- MS: Milissegundos.
- Multi: Violação das Regras ao jogar com mais do que uma conta no mesmo Mundo.
- Marcação: Uma técnica de farm em que copias o link "reenviar o mesmo" do Relatório de Fazenda para os teus favoritos. Abrindo todos os marcadores numa pasta podes cultivar um grande número de Aldeias em segundos - legalmente.
- Moeda: Moedas de ouro
N
- Novato: Um novo Jogador que se mostra promissor.
- Noob: Um Jogador que não se mostra promissor. Pode ser novo ou velho.
- Nobres: O ato no jogo de conquistar (tomar conta) a aldeia de outra pessoa. Vê: Batalhas (Conquista uma aldeia)
- Nuke: Uma força maciça de Tropas. Uma Nuke é o espaço cheio de uma Fazenda de nível 30 usado para fazer Tropas Ofensivas. Usa-o com a única intenção de destruir o exército adversário.
O
- O / Off / Ofensiva: Os machados, a Cavalaria ligeira, a Cavalaria pesada, os aríetes e as Catapultas constituem o que se chama a "força de Ofensiva" de um Jogador. Estas são as unidades com que atacas as Aldeias dos outros jogadores.
- ODA: Inimigos derrotados como atacante. Refere-se à Classificação ODA de um jogador, que dá uma indicação de quantas tropas inimigas um jogador destruiu ao enviar ataques a outros.
- ODD: Inimigos Derrotados como Defensor. Refere-se à Classificação ODD de um jogador, que dá uma indicação de quantas tropas inimigas um jogador destruiu defendendo-se de ataques que outros enviaram.
- OP: Original post / Original poster - dependendo do contexto. Também operação - Um ataque Coordenadas planeado antecipadamente por um conjunto de Jogadores (normalmente dentro de uma tribo)
- OT: Off Topic / On Topic - dependendo do contexto.
- Old School: é uma tribo estabelecida por jogadores experientes com a intenção de trazer jogadores mais novos e ensiná-los a jogar bem o Tribos.
P
- PA: Personaliza a tua Aliança.
- Pacotes: Configurações do mundo que definem como os nobres são produzidos. Vê: Sistema de pacotes.
- Palas: Paladinos.
- PNP: Política e Propaganda.
- Postagem: Qualquer coisa que escrevas no Fórum, uma vez colocada para todos lerem, é um post.
- Pré-fabricado: Uma tribo que é feita antes da abertura de um Mundo, tipicamente com Jogadores que têm alguma ideia das habilidades e pontos fortes uns dos outros.
- Pushing(legal): Quando uma tribo envia recursos a um jogador do lado do aro, ou recentemente reiniciado, para aumentar a sua taxa de crescimento e dominar a sua área.
- Pushing (ilegal): Quando um Jogador envia regularmente recursos de uma conta mais pequena para uma maior.
- PI (Proteção Iniciante): Os primeiros dias após um Jogador participar num Mundo, durante os quais ninguém o pode atacar. A duração do tempo de BP varia de mundo para mundo.
- Pesados: Cavalaria pesada.
- PNA: Pacto de não-agressão. Feito entre tribos para significar um estado de paz entre elas.
Q
- QFT: Citado para a verdade.
R
- Ranking: Determinado pelo número de pontos que um Jogador tem numa determinada área. Cada jogador tem uma Classificação geral de pontos, uma Classificação de jogadores K, uma Classificação ODA, uma Classificação ODD e uma Classificação ODD/ODA combinada.
- Rax: Quartel.
- Refugiado: Um Jogador que está a ser atacado e procura uma tribo para se juntar a ela, de modo a obter proteção.
- Res: Recursos. Ou seja, Madeira, Argila, Ferro.
- Recomeçar: Quando um Jogador escolhe desistir da sua Localização atual e Recomeçar. Recomeçar só é possível quando tens uma única aldeia.
- Re-conquistar: Reserva a tua aldeia para ser conquistada, isto envolve o tempo de um ataque com um nobre para acertar depois do último nobre inimigo, matando assim a bomba nuclear inimiga que fica na aldeia, e recuperando a aldeia.
- Retirar-se: Desiste.
- (The) Rim: Os Continentes exteriores no mapa. A orla está sempre a Expandir.
- Rim tribe: Qualquer tribo que se forma na orla.
- Rimming: O ato de conquistar todas as Aldeias do jogador, e enviá-lo para a borda do Mundo.
- RL: Vida real.
- Rush: O processo pelo qual um jogador se concentra em atingir um objetivo definido, negligenciando (relativamente) tudo o resto.
S
- Scripts: Os scripts são códigos javascript que te ajudam a tornar o teu jogo mais fácil. Requerem uma Conta Premium, são instalados na tua barra rápida e podem ser encontrados nos fóruns públicos.
- Sims / Sim City: Termo depreciativo, usado em relação a jogadores que estão mais interessados em construir as suas aldeias do que em envolver-se no aspeto bélico do TW.
- Sniping 1: Regressar o apoio/defesa de forma a dividir o comboio de nobres do atacante e assim evitar que ele conquiste a tua aldeia de uma só vez.
- Sniping 2: Fidalgar uma Aldeia que outro jogador tenha conquistado antes que ele a possa fidalgar.
- Solo player: Um Jogador que escolhe jogar sozinho, sem se juntar a uma tribo.
- Spikar: Usada nas fases iniciais do jogo, esta técnica envolve os jogadores enviarem um número limitado de espadas (idealmente) e/ou o seu paladino para apoiar Aldeias bárbaras. Isto faz com que os outros jogadores na área percam as suas tropas quando tentam cultivar a Aldeia.
- Spread Out: Usado em referência à Localização dos membros da tribo no mapa.
- STW: Speeds
- Stack: Uma técnica que envolve todos os membros de uma tribo enviando apoio a um jogador em particular, garantindo assim que ele está "empilhado" contra um Ataque a chegar.
- Stats: Estatísticas.
- (Substituição temporária: Permitir que outro Jogador assuma o controlo da tua conta, através do processo de Substituição temporária de Conta no jogo. Isto é feito principalmente para ter alguém a tomar conta da tua Conta enquanto estás fora das Guerras Tribais.
T
- TBH: Para ser honesto.
- Tecnologia (technology) / Pesquisa (research): Particular a certas Configurações do mundo, nas quais as Tropas podem ser Expansões para níveis mais fortes. Para mais informações, vê: Configurações do mundo.
- Train: Uma série de ataques enviados em rápida sucessão, normalmente incluindo nobres (referidos como "noble train").
- Tribe hopping: O ato de mudar excessivamente de uma tribo para outra.
- Troca de tribo: Um sistema pelo qual os Jogadores de uma tribo enviam tropas como apoio uns aos outros, de forma a serem alertados caso um companheiro de tribo seja atacado.
- Troll: Usado para se referir a Jogadores que passam o seu tempo a colocar mensagens irrelevantes, controversas ou simplesmente fora do tópico nos Fóruns.
- Tartaruga: Jogador que constrói uma grande quantidade de Tropas de defesa, mas uma força de ataque muito limitada ou inexistente.
- Tribo familiar: Uma tribo familiar é qualquer tribo que tenha vários ramos, todos unidos como um "grupo", jogando juntos com os mesmos objectivos - ao contrário dos Aliados, que ocasionalmente se ajudam quando é mutuamente benéfico, mas muitas vezes têm as suas próprias agendas. Inclui as tribos irmãs, as tribos irmãs, as Academias, etc. Qualquer adição ao ramo principal.
- Tutoriais: são escritos por Jogadores (normalmente) experientes, e vão desde pormenores de estratégias individuais, a conselhos sobre como abordar as Configurações do mundo, etc.
- TS: Tempo de servidor.
- Tropas Suicidas: Uma técnica que envolve o envio de todas as tropas para um alvo inimigo que muito provavelmente irá anular o ataque.
U
V
- Verificação de conta: Realizada periodicamente pelos Líderes das tribos, envolve a verificação da conta de um Jogador para ver como está a sua conta (contagem de tropas, Níveis dos edificios, Níveis de tecnologia, etc). Este é um requisito relativamente comum quando te candidatas a Tribos.
- Verificação de Atividade: Normalmente é feita através de uma mensagem no Fórum da Tribo, onde os líderes pedem a todos que "entrem" (respondam) à sua mensagem, para se certificarem que todos estão activos. Outro método é enviar Mensagens coletivas a todos os Membros da tribo.
- Verificação de bot: Verifica se é um humano que está a controlar uma conta e não um bot ilegal.
W
- W: Abreviatura de Mundo.
- White wall: Atacar uma Aldeia com batedores para evitar que os atacantes obtenham informações sobre o nível de defesa.
X
Y
Z
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