Kmene

Čo sú pevnosti?

Pevnosti sú hernou funkciou zavedenou v marci 2019, ktorá kmeňom ponúka možnosť vybudovať spoločnú pevnosť, ktorá poskytuje niekoľko výhod, z ktorých najdôležitejšou je možnosť uskutočňovať väčšie útoky. Budovanie pevností je nákladné a vyžaduje, aby celý kmeň prispel surovinami. Hoci každý člen kmeňa môže prispieť, spravovať ju môžu len vodcovia a zakladatelia kmeňa. Útočenie na pevnosť alebo jej zničenie prinesie útočiacemu kmeňu odmeny. 

a8fb5da4a02f41a9e6523f64d0864537
Stavba pevnosti
Zakladatelia kmeňa môžu na stránke Pevnosť nastaviť stavenisko na neobsadenom trávnatom políčku na mape. Stavenisko je vytvorené a viditeľné okamžite. V tomto stave pevnosť nemá žiadnu funkciu, ale potrebuje suroviny. Všetci členovia kmeňa môžu posielať suroviny zo svojich dedín do pevnosti, aby pomohli pri jej výstavbe. Suroviny môžu byť posielané len do pevnosti, ale nie späť z nej.

Ak potrebné suroviny nie sú doručené včas, stavenisko zmizne z mapy a všetky zaslané suroviny sa stratia. Čas, do ktorého musí byť stavenisko dokončené, je 72 hodín vo svete s rýchlosťou 1 (36 hodín vo svete s rýchlosťou 2 a pod.). Akékoľvek útoky prichádzajúce na stavenisko sa automaticky zmenia na návštevu a vrátia sa do dediny, z ktorej útok prišiel. 

Vylepšovanie pevnosti
Akonáhle pevnosť dosiahne úroveň 1, je pripravená na použitie. Aby bola ešte silnejšia, je možné ju vylepšiť až na 10. úroveň. Tieto vylepšenia vyžadujú suroviny (rovnako ako výstavba), ale je možné ich vykonať kedykoľvek a nie je potrebné ich dokončiť v určitom časovom rámci. Po dokončení vylepšenia sa všetky budovy v pevnosti nastavia na nové úrovne (pozri nižšie). To isté platí, ak sa úroveň pevnosti zníži. Náklady na vylepšenie/výstavbu každej novej úrovne sa odvíjajú od množstva dedín, ktoré kmeň vlastní.

Budovy v pevnosti závisia od jej úrovne. Okrem opevnenia a hlavnej budovy nemôžu byť poškodené a opraviť sa dá len múr. Pevnosti majú vždy katedrálu (prvý kostol), aj keď sú kostoly vo svete deaktivované. Tento kostol však neposkytuje žiadnu dodatočnú výhodu a platí len pre samotnú pevnosť.

Ikona
Stupeň
Hlavná budovaOpevnenie
Kasárne
Stajne
Dielňa
Nádvorie
Sedliacky dvor
Bonus pre sedliacky dvorObyvateľstvo
Sklad
Kapacita skladu
Kováčska dielňa
KatedrálaPožadované obyvateľstvo
0a19002677431c8dba1acd23be3370d90
1
0
0
0
0
1
1
-
-

30
+ Bonus

300 000 000
0
0
5
984c769c00be15ce9d10fcbeb675a5111
3
2
2
2
1
30 + bonus
+20
28 800
15
1
223
2
6
4
4
4
2
+40
33,600
1
237
1ad0cf8107296b9b3dcf7be99bbc24f23
9
6
6
6
3
+60
38,400
1
258
4
12
8
8
8
4
+80
43,200
1
286
6bbf09c3f5955a58f0bcaf47fcf2083c5
15
10
10
10
5
+100
48 000
1
328
6
18
12
12
12
7
+120
52,800
1
390
f8b93818ec70a472846b6f483686bc0d7
21
14
14
14
9
+140
57,600
1
483
8
24
16
18
16
11
+160
62,400
1
646
e3365179471c023ff9bdc05d219a4abf9
27
18
22
18
13
+180
67,200
1
910
10
30
20
25
20
15
+200
72,000
1
1292


Výhody pevnosti
Pevnosti majú nasledujúce trvalé výhody:
  • Výrazne viac priestoru pre sedliacky dvor, než majú bežné dediny.
  • Omnoho väčšia kapacita skladov. Tieto suroviny môžu byť potenciálne vyplienené, ak to umožňujú nastavenia sveta.
  • 100 % posilnenie rýchlosti náboru jednotiek v porovnaní s bežnými dedinami.

Zníženie úrovne nepriateľskej pevnosti odmení kmeň:
  • Zlaté mince pre každého člena kmeňa. Množstvo mincí závisí od počtu dedín, ktoré má nepriateľský kmeň, a úrovne pevnosti, ktorá bola napadnutá.
  • Dodatočné dočasné posilnenie rýchlosti verbovania o 100 % pre pevnosť vášho kmeňa, keď je úroveň nepriateľskej pevnosti znížená o jednu alebo viac úrovní.

Prepočet mincí
Počet mincí, ktoré vlastný kmeň získa, sa určuje podľa nasledujúcich vzorcov:
CelkováOdmenaMincí = PočetDedínNepriateľa * ÚroveňPevnosti / 10
CelkováOdmenaMincí je celkový počet mincí, ktorý sa rozdelí medzi členov vášho kmeňa.
OdmenaPreHráča = ZAOKRÚHLENIE( CelkováOdmenaMincí * PočetVlastnýchDedín / CelkovýPočetDedínKmeňa)
Odmena pre hráča je počet mincí, ktoré hráč získa na základe počtu dedín, ktoré vlastní, a množstva dedín v jeho kmeni.
V dôsledku toho je možné, že za niektorých okolností nezískate žiadne zlaté mince za zničenie pevnosti!

Útočenie na pevnosť
Útoky na pevnosť fungujú väčšinou ako útoky na bežné dediny, ale existujú tri dôležité rozdiely:
  • Pri útoku na pevnosť môžu byť terčom obliehacích strojov len opevnenie a hlavná budova.
  • Pevnosti môžu byť len zničené (pozri nižšie), nie dobyté. Keď pevnosť dosiahne úroveň 0, stane sa opäť staveniskom. Ak zdroje na jej opätovnú výstavbu nebudú poskytnuté včas, bude z mapy odstránená.
  •  Pevnosti používajú špeciálny systém morálky nazývaný udatnosť.

Udatnosť
Útoky z pevnosti alebo na pevnosť využívajú udatnosť, ktorá funguje podobne ako morálka, aj keby nastavenie sveta morálku nevyužívalo. Výpočet udatnosti ovplyvňuje silu útočníka a prepočíta sa, keď sa odošle príkaz z pevnosti alebo do pevnosti. Vypočíta sa na základe bodov kmeňa/hráča. Odchod z kmeňa alebo vstup do kmeňa nemá vplyv na udatnosť. Vplyv udatnosti má minimálnu hodnotu 20 % a maximálnu hodnotu 150 %.

Oprava opevnení
Múry pevnosti fungujú rovnako ako opevnenie v akejkoľvek inej dedine, ale vodcovia a zakladatelia kmeňa ich môžu len opravovať, nie stavať. Múry môžu byť opravené len do max. úrovne aktuálnej úrovne pevnosti.

Zníženie úrovne pevnosti
Útočenie na hlavnú budovu môže viesť k zníženiu úrovne pevnosti, pretože sú priamo prepojené. Na určenie úrovne pevnosti musí mať hlavná budova presne hodnotu tejto úrovne (zaokrúhlenú dole). Napríklad: Ak je napadnutá pevnosť úrovne 8 (úroveň hlavnej budovy 24) a úroveň hlavnej budovy je znížená na 23, pevnosť bude znížená na 7. úroveň a hlavná budova na 21. Hlavná budova teda môže byť znížená o 3 úrovne za útok, pričom úroveň pevnosti len o 1. 

Výber jazyka