Σύστημα Παιχνιδιού

Σύστημα Παιχνιδιού

Πίσω

Δεξιότητες Φυλής

Αυτή η δυνατότητα επιτρέπει σε όλα τα μέλη της Φυλής να δωρίζουν πόρους ή/και Κορώνες για να αυξηθεί το συνολικό επίπεδο εμπειρίας της Φυλής. Μόλις έχουν συγκεντρωθεί αρκετοί πόντοι εμπειρίας για το επόμενο επίπεδο, θα λάβεις έναν πόντο δεξιότητας που μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο Δέντρο Δεξιοτήτων. Η δεξιότητα που θα αποφασίσει να ενισχύσει ο Ιδρυτής, θα έχει επίδραση σε όλα τα μέλη της Φυλής!

Οι Δεξιότητες Φυλής υπάρχουν στο παράθυρο της Φυλής, στην τέρμα δεξιά καρτέλα:


Ο αριθμός στην επάνω αριστερή γωνία, δείχνει το επίπεδο της Φυλής. Στην δεξιά πλευρά μπορείς να δεις τους πόντους δεξιοτήτων που μπορούν να κατανεμηθούν ακόμη από τον Ιδρυτή. Μεταξύ αυτών, βρίσκεται η μπάρα προόδου, που υποδεικνύει την εμπειρία που χρειάζεται ακόμη για το επόμενο επίπεδο. Δίπλα από την μπάρα προόδου, υπάρχει και το πλήκτρο Δωρεάς.

Κάτω από την μπάρα προόδου, υπάρχουν όλες οι δεξιότητες στις οποίες μπορεί να επενδύσει η Φυλή σου. Πατώντας σε ένα από τα εικονίδια των δεξιοτήτων, θα πάρεις περισσότερες πληροφορίες για τη συγκεκριμένη δεξιότητα.

Κερδίζοντας Εμπειρία


Κατ' αρχάς, πρέπει να κερδίσεις εμπειρία για τη Φυλή σου. Αυτό μπορεί να γίνει είτε δωρίζοντας πόρους είτε δωρίζοντας Κορώνες.



Όταν ένα μέλος της Φυλής δωρίζει τους πόρους του (Ξύλο, Πηλό, Σίδερο) θα λαμβάνει 1 πόντο εμπειρίας για κάθε 100 πόρους. Οι παίκτες θα μπορούν να δώσουν τους πλεονάζοντες πόρους που κερδίζουν από τη λεηλασία άλλων χωριών για να αναπτυχθεί η Φυλή τους. Οι παίκτες μπορούν επίσης να δωρίζουν Κορώνες, για ένα μεγαλύτερο bonus εμπειρίας της Φυλής.

Μόλις συγκεντρωθεί η απαραίτητη εμπειρία για το επόμενο επίπεδο, η Φυλή θα λαμβάνει έναν έναν πόντο δεξιότητας. Οι πόντοι δεξιοτήτων μπορούν να χρησιμοποιηθούν στις Βαθμίδες και κάθε Βαθμίδα έχει ορισμένες επιλογές για τον Ιδρυτή ή τα έμπιστα μέλη που έχουν τα αντίστοιχα προνόμια για να αναθέτουν πόντους. Αυτές οι δεξιότητες δίνουν άμεσα bonus σε όλα τα μέλη της Φυλής και σε όλα τα χωριά, τις μονάδες και τα κτίρια που σχετίζονται με αυτές. Εάν ο Ιδρυτής αποφασίσει να ανακατανείμει τις ήδη υπάρχουσες κατανεμημένες Δεξιότητες, μπορεί να το κάνει, αλλά θα χαθεί το επίπεδο εμπειρίας του προηγούμενου επιπέδου. Όταν ο Ιδρυτής επιλέξει να την ανακατανομή των πόντων θα πρέπει να επιβεβαιώσει την απόφασή του μέσω ενός παραθύρου διαλόγου επιβεβαίωσης, όπως επίσης θα πρέπει να επιβεβαιωθεί η ανακατανομή των πόντων. Αυτές οι δύο επιβεβαιώσεις εξασφαλίζουν πως δεν μπορούν να ανακατανεμηθούν πόντοι κατά λάθος ή από απροσεξία.

Προκειμένου να διευκολυνθεί η μαζική δωρεά για τους μεγάλους λογαριασμούς, υπάρχει η δυνατότητα της Μαζικής Δωρεάς:


Από εδώ μπορείς να επιλέξεις το ποσοστό των πόρων που θέλεις να δωρίσεις και μπορείς να τροποποιήσεις το ποσοστό για κάθε επιμέρους χωριό.

Λαμβάνοντας Πόντους Τιμής


Όταν δωρίζεις στη Φυλής, ως ανταμοιβή λαμβάνεις πόντους τιμής. Για κάθε 1.000 πόντους εμπειρίας που έχεις προσφέρει στη Φυλή, λαμβάνεις 1 πόντο τιμής. Στο κάτω μέρος του παραθύρου των Δεξιοτήτων Φυλής, υπάρχει το πλήκτρο μετάβασης στην κατάταξη των Πόντων Τιμής:


Από εκεί μπορείς να ελέγξεις τις δωρεές του κάθε μέλους της τρέχουσας εβδομάδας, αλλά και σε εβδομαδιαία βάση.

Λαμβάνοντας Πόντους Δεξιοτήτων


Μόλις συλλεχθεί η απαραίτητη εμπειρία, η Φυλή θα ανέβει επίπεδο. Κάθε επίπεδο δίνει έναν πόντο δεξιότητας που μπορεί να κατανεμηθεί στο Δέντρο Δεξιοτήτων. Στο κάτω μέρος του βασικού μενού, φαίνεται το τρέχον επίπεδο της Φυλής:


Στον ακόλουθο πίνακα μπορείς να δεις τους πόντους που χρειάζεται το κάθε επίπεδο Δεξιότητας:

Επίπεδο
Πόντοι εμπειρίας ανά επίπεδο
Άθροισμα πόντων εμπειρίας
1 -> 2 100 100
2 -> 3 1.132 1.232
3 -> 4 4.677 5.909
4 -> 5 12.800 18.709
5 -> 6 27.951 46.660
6 -> 7 52.909 99.569
7 -> 8 90.750 190.319
8 -> 9 144.816 335.135
9 -> 10 218.700 553.835
10 -> 11 316.228 870.063
11 -> 12 441.443 1.311.506
12 -> 13 598.597 1.910.103
13 -> 14 792.140 2.702.243
14 -> 15 1.026.711 3.728.954
15 -> 16 1.307.132 5.036.086
16 -> 17 1.638.400 6.674.486
17 -> 18 2.025.682 8.700.168
18 -> 19 2.474.309 11.174.477
19 -> 20 2.989.769 14.164.246
20 -> 21 3.577.709 17.741.955
21 -> 22 4.243.924 21.985.879
22 -> 23 4.994.355 26.980.234
23 -> 24 5.835.089 32.815.323
24 -> 25 6.772.350 39.587.673
25 -> 26 7.812.500 47.400.173
26 -> 27 8.962.037 56.362.210
27 -> 28 10.227.587 66.589.797
28 -> 29 11.615.907 78.205.704
29 -> 30 13.133.879 91.339.583
30 -> 31 14.788.510 106.128.093
31 -> 32 16.586.927 122.715.020
32 -> 33 18.536.381 141.251.401
33 -> 34 20.644.235 161.895.636
34 -> 35 22.917.974 184.813.610
35 -> 36 25.365.193 210.178.803
36 -> 37 27.993.600 238.172.403
37 -> 38 30.811.018 268.983.421
38 -> 39 33.825.373 302.808.794
39 -> 40 37.044.704 339.853.498
40 -> 41 40.477.155 380.330.653
41 -> 42 44.130.973 424.461.626
42 -> 43 48.014.512 472.476.138
43 -> 44 52.136.227 524.612.365
44 -> 45 56.504.674 581.117.039
45 -> 46 61.128.509 642.245.548
46 -> 47 66.016.488 708.262.036
47 -> 48 71.177.463 779.439.499
48 -> 49 76.620.386 856.059.885
49 -> 50 82.354.300 938.414.185
50 -> 51 88.388.348 1.026.802.533
51 -> 52 94.731.763 1.121.534.296
52 -> 53 101.393.871 1.222.928.167
53 -> 54 108.384.092 1.331.312.259
54 -> 55 115.711.936 1.447.024.195
55 -> 56 123.387.003 1.570.411.198
56 -> 57 131.418.981 1.701.830.179
57 -> 58 139.817.649 1.841.647.828
58 -> 59 148.592.873 1.990.240.701
59 -> 60 157.754.604 2.147.995.305
60 -> 61 167.312.881 2.315.308.186
61 -> 62 177.277.829 2.492.586.015
62 -> 63 187.659.655 2.680.245.670

Δέντρο Δεξιοτήτων


Ο Ιδρυτής της Φυλής και τα μέλη που έχουν το προνόμιο της "Διαχείρισης Δεξιοτήτων" μπορούν να κατανέμουν τις δεξιότητες της Φυλής. Ωστόσο η κατανομή των πόντων θα πρέπει να γίνεται με σύνεση, καθώς η ανακατανομή τους κοστίζει ακριβά!

Οι Πόντοι Δεξιοτήτων μπορούν να χρησιμοποιηθούν στο Δέντρο Δεξιοτήτων. Εκεί υπάρχουν Βαθμίδες, με τα υψηλότερα επίπεδα να παραμένουν κλειδωμένα έως ότου επενδυθούν 20 ή 40 πόντοι στις χαμηλότερες βαθμίδες.


Εάν τα μέλη μιας Φυλής δεν είναι ικανοποιημένα με την υπάρχουσα κατανομή των Πόντων Δεξιοτήτων, ο Ιδρυτής ή ένα μέλος με τα κατάλληλα προνόμια μπορεί να τους ανακατανείμει.

Είναι σημαντικό να θυμάσαι πως κάθε ανακατανομή κοστίζει τον πόντο δεξιότητας του προηγούμενου επιπέδου!



Επομένως, το πρώτο πράγμα που χρειάζεται να κάνεις όταν επιλέξεις την "ανακατανομή δεξιοτήτων" είναι να έχεις κατανοήσει πως αυτή η ενέργεια θα έχει επίπτωση στη Φυλή. Έπειτα, θα έχεις πρόσβαση στο Δέντρο Δεξιοτήτων χωρίς κανέναν κατανεμημένο πόντο και όλοι οι πόντοι θα είναι ξανά διαθέσιμοι για κατανομή εκτός από έναν που θα χαθεί λόγω της επιλογής ανακατανομής. Όταν ολοκληρωθεί η ανακατανομή των πόντων, επιλέγεις αποθήκευση και η διαδικασία ολοκληρώνεται. Τότε οι πόντοι κατανέμονται και το νέο Δέντρο Δεξιοτήτων αποθηκεύεται.

Οι Δεξιότητες


Στον παρακάτω πίνακα φαίνονται οι διαφορετικές Δεξιότητες και οι διαφορετικές επιδράσεις τους:

Δεξιότητες Φυλής
Όνομα
Περιγραφή
Επίπεδα
Bonus
Βαθμίδα 1
Κλινική
Τα μέλη της Φυλής λαμβάνουν περισσότερα κρεβάτια για τα κτίρια Νοσοκομείων που έχουν στην κατοχή τους.
10 100 πρόσθετα κρεβάτια ανά επίπεδο
Βαγονέτα
Οι επιτυχημένες επιθέσεις των μελών της Φυλής μπορούν να μεταφέρουν περισσότερους λεηλατημένους πόρους. Επιπρόσθετα αυξάνονται οι ανταμοιβές της Κατάθεσης Πόρων.
10 5% ανά επίπεδο
Η Δύναμη σε Αριθμούς
Αυξάνει τον αριθμό μελών της Φυλής
10 Το αρχικό όριο μελών της Φυλής είναι 20.
Πρόσθετα μέλη ανά επίπεδο: +5, +5, +10, +10, +15, +15, +20, +20, +40, +40
Στο μέγιστο επίπεδο: 200 Μέλη
Χαράσσοντας Μονοπάτια
Αυξάνει την ταχύτητα κίνησης των επιθέσεων όλων των μελών της Φυλής προς Χωριά Βαρβάρων. Επίσης μειώνεται ο χρόνος εργασιών της Κατάθεσης Πόρων.
10 10% ανά επίπεδο για την ταχύτητα
- 5% ανά επίπεδο για την Κατάθεση Πόρων
Βαθμίδα 2
Κυρίαρχος των Όπλων
Τα μέλη της Φυλής λαμβάνουν ένα πρόσθετο bonus στη δύναμη μάχης των επιθέσεών τους.
5 2% ανά επίπεδο
Αντικατασκοπία
Τα μέλη της Φυλής έχουν καλύτερη άμυνα έναντι των Κατασκοπιών, ακόμη και αν δεν υπάρχουν διαθέσιμοι Κατάσκοποι στο χωριό.
5 4% ανά επίπεδο
Σιδερένιο Τείχος
Τα Τείχη όλων των μελών της Φυλής δεν μπορούν να κατεδαφιστούν κάτω από συγκεκριμένο επίπεδο. Όσα Τείχη είναι κάτω από το συγκεκριμένο επίπεδο, θα πρέπει να αναβαθμιστούν.
5 1 επίπεδο Τείχους ανά επίπεδο δεξιότητας
Εντατική Εκπαίδευση
Αυξάνει την ταχύτητα στρατολόγησης όλων των μονάδων στον Στρατώνα.
5 4% ανά επίπεδο

Βαθμίδα 3
Αρχίατρος
Μετά από επίθεση, ορισμένες μονάδες θεραπεύονται από τον Γιατρό. Δεν επηρεάζει την άμυνα.
1 Διασώζονται έως και 10% των μονάδων
Ενότητα
Τα μέλη της Φυλής μπορούν να στέλνουν ταχύτερα υποστηρίξεις μεταξύ των χωριών των άλλων μελών.
1 100% ταχύτερες εντολές υποστήριξης


Βαθμίδα 1


Κλινική

Όταν ο Ιδρυτής αποφασίσει να κατανέμει πόντους σε αυτή τη δεξιότητα, θα λαμβάνεις περισσότερα κρεβάτια για το Νοσοκομείο σου:



Αυτά τα πρόσθετα κρεβάτια θα προστίθενται στα κρεβάτια του τρέχοντος επιπέδου του Νοσοκομείου σου. Όταν η δεξιότητα φτάσει στο επίπεδο 10, θα έχεις 1000 πρόσθετα κρεβάτια.


Βαγονέτα

Το bonus αυτό βοηθά στη λεηλασία περισσότερων πόρων από Χωριά Βαρβάρων και εχθρικά χωριά. Η πρόσθετη ικανότητα λεηλασίας φαίνεται στο παράθυρο επίθεσης.



Μία πρόσθετη γραμμή στις αναφορές, σε ενημερώνει για το bonus λεηλασίας:


Αυτό το bonus δεν βοηθά μόνο στη λεηλασία. Δίνει και ένα πρόσθετο bonus στην Κατάθεση Πόρων:


Η Δύναμη σε Αριθμούς

Πιστεύεις πως τα 20 μέλη ανά Φυλή δεν είναι αρκετά και χρειάζονται περισσότερα για να γίνει πιο ισχυρή η Φυλή σου; Αυτή η δεξιότητα είναι η λύση στο πρόβλημα. Εάν χρησιμοποιηθεί η συγκεκριμένη δεξιότητα, ο ανώτατος αριθμός μελών θα εμφανίζεται τονισμένος στην σελίδα της Φυλής.



Αν υπάρχουν περισσότερα από 20 μέλη στη Φυλή και κατανεμηθούν εκ νέου οι πόντοι δεξιοτήτων, θα πρέπει πρώτα να προστεθούν πόντοι στη συγκεκριμένη Δεξιότητα προκειμένου το όριο μελών Φυλής να καλύπτει τα υπάρχοντα μέλη της Φυλής. Μόνο τότε θα μπορείς να κατανείμεις τους εναπομείναντες πόντους σε άλλες Δεξιότητες.

Χαράσσοντας Μονοπάτια

Αυτή η δεξιότητα βοηθά όλα τα μέλη της Φυλής να επιταχύνουν την ταχύτητα κίνησης των μονάδων που επιτίθενται σε Χωριά Βαρβάρων. Στο παράθυρο επίθεσης εμφανίζεται η νέα ταχύτητα:


Αυτή η δεξιότητα είναι αθροιστική με τον Άρχοντα της Λεηλασίας. Αν μία Φυλή έχει φτάσει στο επίπεδο 10 αυτή τη δεξιότητα και ένας παίκτης χρησιμοποιήσει τον Άρχοντα της Λεηλασίας, οι μονάδες που περιλαμβάνονται στην εντολή θα κινούνται 4 φορές ταχύτερα σε σχέση με την ίδια εντολή ενός παίκτη που η Φυλή του δεν έχει τη συγκεκριμένη δεξιότητα στο επίπεδο 10 και δεν χρησιμοποιεί τον Άρχοντα της Λεηλασίας.

Αυτό το bonus έχει επίδραση και στην Κατάθεση Πόρων. Κάθε επίπεδό της, μειώνει το χρόνο των εργασιών στην Κατάθεση Πόρων κατά 5%.



Βαθμίδα 2


Κυρίαρχος των Όπλων

Αυτή η δεξιότητα κάνει πιο αποτελεσματική την επίθεση: οι επιτιθέμενες μονάδες παίρνουν ένα πρόσθετο bonus και η δύναμη μάχης αυξάνεται 2% ανά επίπεδο.



Στο παράθυρο επίθεσης και στα Πρότυπα, ένα εικονίδιο δείχνει πως η συγκεκριμένη δεξιότητα είναι ενεργή:


Το ίδιο εικονίδιο θα δεις και στις αναφορές, με μία πρόσθετη γραμμή που θα επεξηγεί το bonus. Το bonus εμφανίζεται και στην επεξήγηση του τροποποιητή επίθεσης. Στο συγκεκριμένο παράδειγμα, ο τροποποιητής επίθεσης αυξάνεται από 110% σε 120%:


Αντικατασκοπία

Η δεξιότητα αυτή προστατεύει τα χωριά των μελών της Φυλής από τις Κατασκοπίες.


Δε χρειάζεται να υπάρχει Κατάσκοπος στο χωριό, δεδομένου πως αυτό το bonus θα βοηθήσει στην προστασία των χωριών σου.

Σιδερένιο Τείχος

Ένα μέλος της Φυλής σου δέχεται επίθεση και υπάρχει δυσκολία στην άμυνα; Το Υψηλότερο Επίπεδο Τείχους είναι ό,τι χρειάζεσαι!



Το κάθε επίπεδο δίνει αντίστοιχα ένα επίπεδο στο Τείχος, που δεν θα μπορεί να κατεδαφιστεί. Στο μέγιστο επίπεδο, θα είσαι σίγουρος πως το Τείχος θα παραμένει πάντα στο επίπεδο 5.

Εντατική Εκπαίδευση

Οι μονάδες είναι σημαντικές, αλλά χρειάζονται χρόνο για να στρατολογηθούν. Αυτή η δεξιότητα θα βοηθήσει εσένα και τους παίκτες της Φυλής σου να στρατολογείτε γρηγορότερα τις μονάδες σας.




Βαθμίδα 3


Αρχίατρος

Αυτή η δεξιότητα είναι σημαντική στις επιθετικές Φυλές. Όταν ένα μέλος της Φυλής επιτεθεί σε κάποιον άλλο παίκτη και χάσει μονάδες, 10% αυτών των μονάδων θα θεραπευτούν και θα επιστρέψουν στο χωριό, έτοιμες για την επόμενη επίθεση.


Αυτό το bonus είναι αθροιστικό με τον “Γιατρό”, και εάν χρησιμοποιηθούν μαζί θα θεραπευτεί το 20% των μονάδων.


Ενότητα

Αυτή η δεξιότητα διπλασιάζει την ταχύτητα κίνησης όλων των υποστηριζόμενων μονάδων, όταν αυτές πρόκειται να υποστηρίξουν άλλα χωριά της Φυλής.


Εφόσον είναι ενεργό αυτό το bonus, ο χρόνος αποστολής στο παράθυρο “Αποστολή μονάδων” θα δείχνει δύο χρόνους - έναν για επίθεση και έναν για υποστήριξη:


Επιπρόσθετα, το πλήκτρο υποστήριξης θα είναι υπερτονισμένο με πράσινο χρώμα.


Επιλογή γλώσσας