Gebouwen

Gebouwen

Terug

Adelshoeve

In dit gebouw kun je goudmunten slaan en edelmannen produceren. Met edelmannen kun je nieuwe dorpen overnemen.

Beschrijving

In de Adelshoeve kun je Edelmannen bouwen, die worden gebruikt om andere dorpen over te nemen. Hier moet je ook goudmunten slaan om je tweede edelman te kunnen krijgen. De kosten voor elke verdere edelman zullen alsmaar stijgen.

Vereisten

De adelshoeve wordt beschikbaar zodra je hoofdgebouw niveau 20 heeft bereikt.

Bouwtabel Adelshoeve

Level Hitpoints Punten
1 60.000 75.000 60.00080 10:00:00 500512

Gebouwlevels

Het maximumlevel van de adelshoeve is 1.

Level 1


Munten

Minting coins at the Academy allows you to train more Noblemen. The costs of each new Nobleman will increase by one coin meaning that Nobleman 1 will cost 1 coin, Nobleman 2 will cost 2 coins,Nobleman 3, 3 coins, etc. It is important to know that the coins that already have been minted do not count towards the costs of the next Nobleman meaning that Nobleman 1 will require a total of 1 coins, Nobleman 2 a total of 1+2=3 coins and Nobleman 3 a total of 3+3=6 coins and so on. If a Nobleman dies during an attack, you won't need to mint new coins to be able to train him again.

If you finished the second village feature, and got the village, this village will count as your first nobleman. You will get two coins from finishing this village. The next nobleman will then cost three new coins to be recruited, which means you'll need a total of six coins to recruit the next nobleman.

Coin cost
28.00030.00025.000

Note that joining the Order of the Thieves' Guild at the Hall of Orders decreases the required resource costs of minting coins by 1% per building level of the Hall of Orders.

Massaproductie munten

In het menu van de adelshoeve kan je via de rechtse tab op de pagina komen waar je munten via massaproductie kunt slaan. Hier kan je het aantal munten instellen dat je in al je dorpen slaan wilt.

Je kan dit aantal per dorp aanpassen, zowel naar beneden als naar boven. In dit overzicht kan je ook de status van je pakhuizen zien, de rode vakken geven aan dat de pakhuizen van deze dorpen en/of deze grondstoffen vol zitten. Is het vak groen, dan is het pakhuis niet vol.

Je kunt filters gebruiken om in specifieke dorpen de munten te slaan.



Selecteer taal