Budovy

Budovy

Naspäť

Krčma

Táto budova ti umožní vykonávať špionážne misie a protiopatrenia.

Účel

V krčme si môžeš najať špiónov, aby pre teba urobili špinavú prácu. Špióni dokážu zistiť dôležité informácie o tvojich nepriateľoch, ak napr. počty jednotiek alebo úrovne budov. Mal by si však byť opatrný, tvoj nepriateľ si môže aktivovať protiopatrenia, aby ti poskytol falošné informácie.

Každé protiopatrenie dokáže pomôcť iným spôsobom. Nižšie (v sekcii výskumy v krčme) si o jednotlivých protiopatreniach môžeš prečítať viac.

Ak si si v sieni rádov vybral 'Cech zlodejov', budeš môcť sabotovať nepriateľské dediny. Pre vykonanie sabotáže potrebuješ vyslať najmenej 3 špiónov.

Vezmi prosím na vedomie, že špióni poslaní na sabotáž, vždy zahynú, nezáleží od výsledku sabotáže (úspešná/neúspešná).

Ak si vystaval krčmu na úroveň 14 alebo vyskúmal Domobranu pomocou zlatých korún, obyvatelia v tvojej dedine sa mobilizujú, aby ochránili dedinu proti sabotážam. Sabotáže budú častejšie neúspešné, v porovnaní s dedinou, v ktorej nie je domobrana.

Aby protiopatrenia mohli fungovať, potrebuješ mať v dedine aspoň jedného špióna. Protiopatrenia majú pri vyšpehovaní iba malú šancu na aktivovanie.

Požiadavky

Krčmu môžeš vystavať po vylepšení svojej Hlavnej budovy na úroveň 8.

Informácie o budove

Úroveň
Výskum
Odomkne špióna
Životnosť
Body
1 150 100 110 2 00:05:00 - Špión 1 3 15
2 200 130 140 3 00:10:00 - - 3 18
3 250 170 180 3 00:20:00 Maskovanie
Špión 2 4 22
4 330 230 230 4 00:40:00 - - 4 26
5 430 300 300 6 01:00:00 - - 4 31
6 560 400 380 7 01:40:00 Zámena zbraní
Špión 3 5 37
7 720 530 480 9 02:20:00 - - 5 45
8 940 700 620 11 03:30:00 - - 6 54
9 1.200 900 790 15 05:00:00 Makety
Špión 4 6 64
10 1.600 1.200 1.000 18 07:00:00 - - 7 77
11 2.100 1.600 1.300 23 09:00:00 - - 8 93
12 2.700 2.100 1.700 30 11:00:00 Výmena
Špión 5 9 111
13 3.500 2.800 2.100 37 14:00:00 - - 9 134
14 4.500 3.700 2.700 48 18:00:00 Domobrana
- 10 160
15 5.900 4.900 3.500 60 24:00:00 - - 11 193

Ak tvoj kmeň používa kmeňovú schopnosť "Domáci agent", budeš lepšie chránený proti nepriateľským špiónom.

Výskumy v krčme

Potrebná úroveň
Názov
Popis
3 Maskovanie
Tento výskum odomkne "Maskovanie". Toto protiopatrenie ti umožní oklamať nepriateľských špiónov, ktorí vyšpehujú dedinu a to tak, že zobrazí falošnú úroveň jednej z tvojich budov.
6 Zámena zbraní
Tento výskum odomkne "Zámenu zbraní". Toto protiopatrenie ti umožní oklamať nepriateľov vzájomnou výmenou počtov jednotiek pri dvoch vybraných vojenských jednotkách a ich následným zobrazením pre tvojich nepriateľov.
9 Makety
Tento výskum odomkne "Makety". Toto protiopatrenie ti umožní oklamať nepriateľov zobrazením tvojho nevyužitého jedla tak, ako keby bolo využité nejakými vojenskými jednotkami, napr. kopijníkmi.
12 Výmena
Tento výskum odomkne "Výmenu". Toto protiopatrenie donúti špióna, ktorý zlyhal v špehovaní tvojej dediny, aby ti namiesto toho odovzdal špionážne hlásenie o jeho vlastnej dedine.
14 Domobrana
Tento výskum bude nabádať tvojich obyvateľov k väčšej ostražitosti. Sformujú domobranu a budú pomáhať tvojim špiónom. Toto veľmi ochráni tvoju dedinu proti nepriateľským sabotážam.

Pri odomknutí výskumu v krčme pomocou zlatých korún, odomkneš aj špióna pre korešpondujúcu úroveň budovy.

Úrovne budovy

Maximálna úroveň krčmy je 15.

Úroveň 1-5 Úroveň 6-10 Úroveň 11-15


Výber jazyka