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Qual Regimento é o melhor?

Não há um melhor Regimento.
Regimentos aplicam dois tipos diferentes de dano (físico/mágico) e tem dois tipos diferentes de defesa (físico/mágico). Eles também aplicam diferentes valores e dano crítico.
 A tabela abaixo apresenta relações entre esses valores desde os itens pelo acervo de Regimentos.
Tenha em mente que os indicadores "abaixo da média", "média" e "alta" são apenas medidas estimadas.

Exemplo
Observando dois regimentos magos que aplicam dano físico, Duas Caveiras e Culto Necro-Anup, faz pensar que a Gangue do Dois Caveiras definitivamente é o melhor regimento. Mas os valores médios para a Gangue do Dois Caveiras podem ser inferiores aos valores do Culto Necro-Anup num espectro total, por exemplo. Além disso, ambos regimentos possuem conjuntos de habilidades completamente diferentes que devem ser considerados nessa equação. E, mais importante, você deve lembrar sobre o impacto dos bônus de terreno e equipamento em combate! Diferenças entre classes são apenas uma parte de vários fatores de batalha.


GUARDIÕES
Dano (Físico/Mágico)
Dano Crítico
Defesa Física
Resistência Mágica
 Guarda de Dewport
 Abaixo da Média
Abaixo da Média
Alta
Média
 Guarda do Rei
 Abaixo da Média
Média
Média
Alta
 Bando do Toom-Pah
 Média
Abaixo da Média
Média
Média
 Horda do Grubak
 Média
Alta
Alta
Abaixo da Média
 Guardas de Anput
 
Média
Média
Média
Média

PIQUEIROS
Dano (Físico/Mágico)
Dano Crítico
Defesa Física
Resistência Mágica
 Piqueiros Reais
 Abaixo da Média
Média
Alta
Abaixo da Média
 Piqueiros de Xataka
 Abaixo da Média
Média
Abaixo da Média
Alta
 Brigada do T'rut
 Alta
Alta
Média
Abaixo da Média
 Predadores da Liga
 Média
Média
Média
Média

ARQUEIROS
Dano (Físico/Mágico)
Dano Crítico
Defesa Física
Resistência Mágica
 Arqueiros de Lela
 Média
Abaixo da Média
Abaixo da Média
Média
 Arqueiros de Caenfort
 Média
Abaixo da Média
Média
Abaixo da Média
 Besteiros da Liga
 Alta
Média
Abaixo da Média
Média
 Chacais da Jerrika
 Alta
Média
Média
Abaixo da Média
 Artilheiros de Gozura
 Alta
Média
Abaixo da Média
Média
Roca Imperial
 Abaixo da Média
Abaixo da Média
Alta
Média

MONTADOS
Dano (Físico/Mágico)
Dano Crítico
Defesa Física
Resistência Mágica
 Cavaleiros Rústicos
 Média
Abaixo da Média
Média
Abaixo da Média
Cavaleiros de Torga
 Abaixo da Média
Abaixo da Média
Média
Alta
 Cavaleiros Livres
 Abaixo da Média
Abaixo da Média
Média
Alta
 Tribo do Drrakha
 Alta
Abaixo da Média
Abaixo da Média
Média
 Cavaleiros de Theontep
 Média
Alta
Média
Abaixo da Média

MAGOS
Dano (Físico/Mágico)
Dano Crítico
Defesa Física
Resistência Mágica
 Magos Eruditos
 Alta
Abaixo da Média
Abaixo da Média
Média
 Magas Interditas
 Alta
Alta
Abaixo da Média
Média
 Fadas da Donzela
 Média
Média
Média
Abaixo da Média
 Gangue do Duas-Caveiras
 Média
Média
Média
Média
 Xamãs Sombrios
 Média
Média
Abaixo da Média
Média
 Culto Necro-Anup
 Média
Média
Média
Alta
 Sacerdotes do Sol Eterno
 Alta
Média
Média
Média
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