Capítulo XXI - A Lenda Valloriana

O Capitão Bonkers, líder da Guilda dos Piratas, visita e se vangloria de ter fundado uma ilha ainda desconhecida de proporções gigantescas, repleta de tesouros preciosos. Ele oferece algumas pérolas misteriosas que encontrou lá e que, segundo se diz, trazem prosperidade a quem as possui. Embora seu Mentor esteja um pouco cético em relação à compra de itens de origem desconhecida (sabendo que os piratas tendem a roubar coisas), seu Comerciante está muito fascinado e convence todos a aceitar a oferta. Assim, a “Prosperidade”, como uma nova medida para o desenvolvimento da sua cidade (próximo da Cultura), é descoberto! Mesmo que ninguém saiba ainda para que isso pode ser útil, certamente é bom prosperar, não é mesmo?
Assim que o Capitão Bonkers sai, uma horda de Orcs montados em dragões ataca a cidade, incluindo uma furiosa Orc Warlady. Acontece que o Capitão Bonkers roubou as pérolas da Warlady da tribo Orc que vive lá — e eles seguiram seus rastros até sua cidade.
Para impedir o ataque, você oferece voltar as pérolas, e a Senhora da Guerreira Bashuruk concorda em cessar o fogo. Quando ela se acalma um pouco, ela ri sobre você acreditar que sua Prosperidade viria de alguma forma das pérolas, já que elas não possuem nenhum poder mágico. Elas são objeto de colheita de moluscos gigantes que vivem nos recifes de coral nas margens da ilha e são sacrificadas para apaziguar o deus da ilha. Para evitar a ira do deus, as pérolas são enviadas rapidamente para o voltar à ilha. Além disso, você terá que acalmar o deus da ilha através da fabricação de recursos adicionais em sua cidade, que você pode enviar para um sacrifício na ilha.
Enquanto faz isso, você aprende com Bashuruk sobre a sociedade deles, que é bem diferente da sua: os Orcs e dragões juram dar suas vidas para servir à tribo. É uma vida difícil, mas eles recebem tudo o que precisam para sobreviver em troca. Não há necessidade de dinheiro, muito menos de algo tão estranho como impostos. Seu Construtor fica fascinado com a ideia de um mundo sem impostos e sugere a introdução do “Trabalho Comunitário” — como alternativa ao pagamento de impostos. Seu conselheiro fica um pouco mais hesitante, mas concorda em tentar. A partir de então, as pessoas em suas residências podem escolher entre pagar impostos ou oferecer seu tempo para realizar o Trabalho Comunitário.
É claro que a presença de todos aqueles Orcs na cidade não passou despercebida. Rei Diabhal e sua horda fazem um visita sem aviso prévio à sua cidade — e Diabhal imediatamente se apaixona por Bashuruk. Para impressioná-la, ele realiza estranhas lutas de exibição e contribui com todo tipo de coisa inútil para oferecer ao deus. A Senhora da Guerra aproveita sua disposição para ajudar, mas sempre o rejeita friamente no final — o que só o impressiona mais... Conduzindo esse estranho jogo, você se alterna entre ajudar Diabhal em suas tentativas de impressionar a rainha e ajudar Bashuruk a apaziguar a misteriosa divindade.
Um dia, uma estranha aparece em sua cidade. Ela se apresenta como Meleuka, uma feiticeira e espiã da Sociedade dos Feiticeiros Elvarianos. Ela lhe conta que a ilha que os piratas descobriram é, na verdade, as lendárias Terras Vallorianas. Um local cheio de monstros e criaturas perigosas, como homens-lagarto, cobras marinhas gigantes e dragões. Jovens Acanologistas são frequentemente enviados à ilha para treine a transformação nas criaturas que vivem aqui, e Acanologistas mais antigos selecionados são enviados para espionar os Orcs. “Nós, feiticeiros, temos espiões em todos os lugares. Nosso conhecimento nem sempre é mágico, parte dele é apenas inteligência.” Meleuka conseguiu secretamente se tornar o dragão de Bashuruk, Bruargha. A senhora da guerreira Bashuruk mal sabe o que está montando... Meleuka revelou-se a você, já que é amigo fechado de Reitor Durcan e é confiável. Ela o adverte que deve parar de “alimentar” o deus da ilha, cujo nome verdadeiro é Vallorion, pois, de acordo com o que os feiticeiros fundaram, ele é mais do que uma lenda. Vallorion é considerado o deus da Magia negra e o inimigo de Enar. E depois do que aconteceu com Peregrino, o aparecimento das criaturas das Terras Vallorianas em sua cidade é mais um sinal de que Vallorion pode estar tramando algo.
Então, você tenta expulsar Bashuruk e sua horda de Orcs e Dragões da sua cidade. Mas isso é mais fácil dizer do que concluído. Seguindo o conselho de Meleuka, você finalmente tenta um truque: convencer Bashuruk de que não pode haver sacrifício maior do que o de um Rei Orc. Para se livrar de seu pretendente irritante, a senhora da guerra concorda e convida o Rei Diabhal, que acredita que sua lua de mel com Bashuruk está finalmente prestes a começar, para cavalgar com ela em Bruargha de volta à ilha. Logo após sua partida, uma forte chuva começa, ameaçando inundar a cidade...
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