Capítulo XXII - Portos das Profundezas

A chuva forte continua, enquanto a horda do recém-proclamado Rei Bruitemail e seu conselheiro Matad se preparam para sair de sua cidade. Bruitemail menciona que isso o lembra de uma lenda orc que sua mãe costumava contar: “Quando o grande líder se sacrificar, os céus começarão a chorar e não pararão até que o pântano esteja por toda parte. Isso marca o retorno do Senhor da Guerra Ronronante, o patrono divino dos Orcs, e o início da gloriosa Era do Desastre, onde os Orcs governam o mundo! Enquanto você se pergunta se o “Senhor da Guerra Ronronante” é o título orc de Vallorian, chegam à sua cidade reportar de que a chuva contínua causou inundações nas partes mais baixas do país, especialmente em algumas regiões próximas ao mar.
De repente, ocorre um terremoto em sua cidade, após o qual a chuva parece parar. Você descobre uma rachadura no solo que rapidamente se enche de água, criando um novo lago fechado para a sua cidade. A horda de Orcs sai de sua cidade. Valara chega logo em seguida, contando-lhe sobre um assentamento de Halflings completamente destruído que foi construído na praia, e todos os habitantes desapareceram. Você teme o pior. Enquanto Valara recupera o fôlego, você verifica o novo lago nas proximidades. Para surpresa de todos, um estranho submarino que parece estar quase se desintegrando é avistado no meio do lago. O que diabos é isso? É uma baleia com uma mochila gigante?
Valara reconhece o animal como Kokei, a baleia dos Halflings do Porto. Quando você ouve batidas e gritos vindos de dentro da “mochila”, rapidamente enviar uma equipe de emergência para forçar a abertura da escotilha presa. Halflings saem dela, exaustos, em pânico, mas também infinitamente aliviados. Aparentemente, existem cavernas e túneis subaquáticos abaixo do novo lago. Os Halflings os usaram para escapar de sua cidade natal, que foi destruída recentemente pela enchente. Esses Halflings têm um estilo de vida um pouco diferente dos Halflings que você conhecia até agora. Eles são pescadores e vivem em harmonia com criaturas gigantes, como a baleia Kokei, com quem viajam sobre e sob os mares, caçando peixes e procurando recursos e tesouros afundados.
Quando a maré subiu, os aldeões se refugiaram na grande mochila de Kokei, que eles chamam de “Selim do Mar”, e tentaram escapar para terrenos mais altos através dos túneis subterrâneos que atravessam o continente de Elvenar e conectam muitos lagos. Mas poucas horas depois de sair, ocorreu um terremoto devastador, que também causou o colapso de partes do cofre e causou dano grave no submarino. Felizmente, Kokei conseguiu de alguma forma gerenciar para trazê-los a volta à superfície no lago recém-fabricado. Ele está ferido, a Selta Marinha está gravemente danificada e sua casa também está devastada... Eles estão presos! É claro que você decide dar-lhes a ajuda necessária.
Valara chama seus amigos Phinolina e Jolo para ajudar a construir uma espécie de campo de refugiados — onde Kokei pode se recuperar e você pode consertar a Selva Marinha, enquanto produz o material que os Halflings do Porto precisarão para reconstruir sua vila. Jolo, o agricultor mais conhecido dos Halflings do “campo”, tem a ideia de produzir Produtos enlatados — para estar preparado caso mais catástrofes atinjam sua cidade e também para providenciar provisões suficientes para seus amigos necessitados. Assim que Kokei se sentir melhor e você conseguir gerenciar a Selta Marítima, os Halflings começarão a mergulhar cuidadosamente com ela para coletar recursos das cavernas e do mar, o que acelerará muito suas outras produções. Essas viagens, no entanto, precisam de provisões para os participantes (Produtos enlatados) e, claro, alguma comida para Kokei. Além disso, cada viagem precisa de outro ingrediente especial para um rendimento de êxito, então há muito o que fazer!
Eventualmente, a Selva Marinha pode não apenas ser totalmente reparada, mas até mesmo melhorada em relação à sua versão original. Você chega ao ponto em que os Halflings do Porto se sentem seguros para voltar à sua aldeia e começar a reconstruí-la. Lady Zaida, da Guilda Gourmet, chega à sua cidade, pois ouviu falar dos requintados frutos do mar que os Halflings do Porto produzem. Ela oferece uma variedade de negócios muito lucrativos para você, enquanto flerta intensamente com seu comerciante.
Meleuka, uma Acanologista disfarçada como o dragão da Senhora da Guerreira Bashuruk, volta à sua cidade. Ela reporta que conseguiu salvar secretamente o Rei Diabhal de ser sacrificado. Ela o levou secretamente para um navio à deriva no mar e saiu lá. Mas suas oblações a Vallorian o tornaram aparentemente forte o suficiente para invocar inundações e terremotos, que ele provavelmente causou em sua ira quando percebeu que sua presa mais preciosa, Diabhal, havia escapado. Como não há como os mortais, nem mesmo os poderosos feiticeiros, lutarem contra tal poder divino, ela recomenda buscar a ajuda do deus da floresta Enar. Quando Xandra, de Os Elvenares, chega e descarta “todos os rumores” sobre os deuses, apesar de tudo o que aconteceu, Meleuka percebe algo suspeito que deseja discutir com Reitor Durcan...
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