Mise à jour des Incursions quantiques et 4e championnat
Le 4
e championnat des Incursions quantiques débute le
31 octobre !
Avec ce championnat, nous sommes ravis d'introduire de nouvelles cartes d'incursion, un niveau supplémentaire du Nouveau colosse ainsi que des changements dans le gameplay et les récompenses.
Nous avons préparé ce post détaillé pour vous expliquer les changements et les raisons qui les motivent.
Raisons et objectifs
Afin d'assurer l'intégration harmonieuse des IQ dans le jeu et de parfaire l'équilibrage, nous observons continuellement le comportement des joueurs, analysons les données et lisons vos commentaires. Les changements suivants sont le résultat de cette analyse. Bien que la plupart des changements ont lieu habituellement pendant la phase de test, nous manquons parfois de données nécessaires pour comprendre l'impact complet de la fonctionnalité en raison de la quantité de joueurs plus faible sur la version bêta, de guildes moins actives et des taux de participation plus réduits, ce qui est normal.
Comme nous constatons que de plus en plus de joueurs participent aux IQ de différentes manières, championnat après championnat, sur nos serveurs "lives", nous constatons le réel impact des Incursions sur le jeu de façon plus précise. Cela nous nous permet de prendre des décisions plus adaptées pour perfectionner les fonctionnalités et l'équilibrage pour les joueurs et pour le jeu.
Nous croyons fermement que les changements que nous apportons sur l'équilibrage des fonctionnalités nous permettent de soutenir une économie de jeu saine et, par conséquent, d'assurer que Forge of Empires continue d'apporter de la joie à nos joueurs pour les années à venir.
Pour façonner les IQ de manière efficace tout en restant en phase avec son cycle naturel, nous modifions régulièrement à la fois l'équilibrage et certaines parties à chaque championnat. Vous avez déjà du remarquer certains changements entre deux championnats, cela va continuer pour que l'on s'adapte à vos retours.
Avec l'arrivée du 4
e championnat nous avons préparé des modifications importantes visant à corriger certaines tendances que nous avons vu apparaître sur les versions "lives" du jeu :
- Au lieu de promouvoir un style de jeu collaboratif comme prévu, les IQ ont facilité la compétition interne entre les membres d'une même guilde, surtout dans les premiers niveaux;
- Le changement manuel de difficulté a permis d'exploiter des difficultés et de négliger certaines.
Plus bas vous découvrirez les changements que nous allons appliquer en jeu et le contenu du 4
e championnat.
Nous prévoyons également une conversion des fragments des "anciens" bâtiments des Incursions - plus de détails ci-dessous.
Changements généraux
I. Changement automatique de difficulté et nœuds illimités
Pour l'instant, les guildes doivent changer manuellement la difficulté de l'IQ après avoir vaincu le boss si elles veulent continuer à jouer.
Avec le 4
e championnat, nous introduisons le changement automatique de difficulté. Cela signifie que la difficulté en cours passera automatiquement à la suivante tous les jours à minuit, heure du serveur (donc heure de Paris), que le Boss de la difficulté en cours ait été vaincu ou non.
Par conséquent, nous ajoutons les difficultés 11 et 12 afin de garantir qu'il y ait une difficulté pour chaque jour de la saison d'incursion.
En raison des heures de début et de fin, la première et la dernière difficulté seront actives pendant moins de 24 heures.
Utilisez vos actions quantiques de départ pour booster votre progression dans la première difficulté, et préparez-vous à une compétition féroce dans la dernière !
La liste des difficultés actives par jour :
Jour |
Durée |
Difficulté |
1. Jeudi |
16 heures |
1 |
2. Vendredi |
24 heures |
2 |
3. Samedi |
24 heures |
3 |
4. Dimanche |
24 heures |
4 |
5. Lundi |
24 heures |
5 |
6. Mardi |
24 heures |
6 |
7. Mercredi |
24 heures |
7 |
8. Jeudi |
24 heures |
8 |
9. Vendredi |
24 heures |
9 |
10. Samedi |
24 heures |
10 |
11. Dimanche |
24 heures |
11 |
12. Lundi |
8 heures |
12 |
Avec ce changement, nous voulons nous assurer que tout le monde ait la possibilité de participer aux difficultés de début et faciliter le travail de collaboration nécessaire à une guilde pour conquérir les difficultés supérieures. Nous comprenons que cela puisse rendre l'IQ plus difficile pour certains joueurs au début. C'est pourquoi nous avons élargi la gamme de bonus d'IQ disponibles dans les événements afin de permettre à chacun d'obtenir un nombre suffisant de bonus au fil du temps. Vous trouverez des bonus IQ dans les bâtiments suivants :
- Manoir mythique, événement de communauté 2024 : 30 % Attaque pour l'armée de défense dans les Incursions quantiques.
- Asile abandonné étrange et Asile abandonné fantôme, événement Halloween 2024 : 15% et 30% Attaque pour l'armée d'attaque dans les Incursions quantiques.
Si vous parvenez à vaincre le boss, c'est-à-dire à terminer la difficulté avant la fin du temps imparti, vous pouvez continuer à progresser à l'aide des
nœuds illimités. Toutes les difficultés en comptent désormais trois : deux nœuds de combat (attaque et défense) et un nœud de don de ressources. Tous les nœuds illimités ont une capacité de 1 000 000 de points de progression, comme les nœuds illimités du dernier niveau des précédentes incursions.
II. Achat des Actions quantiques
Vous pouvez acheter des actions quantiques supplémentaires pour passer d'un nœud à l'autre à l'aide d'éclats quantiques. Trois packs sont disponibles. Pour l'instant, le nombre d'éclats quantiques que vous devez dépenser pour acheter un pack augmente dès que vous en achetez un, mais il est plafonné après quatre achats. Le coût est réinitialisé tous les jours à minuit.
Avec le nouveau championnat, le prix des éclats quantiques continuera d'augmenter pour chaque pack d'actions quantiques acheté, ce qui signifie que le plafond d'augmentation du prix est supprimé. Le coût ne sera plus réinitialisé quotidiennement, mais une seule fois au début de chaque saison.
Bien que vous puissiez toujours acheter des actions quantiques, ce rééquilibrage vise à réguler l'utilisation de cette option, réduisant ainsi l'écart entre les différents groupes de joueurs et garantissant que tous les joueurs peuvent profiter des Incursions quantiques à un rythme mesuré.
Nous avons également ajouté un bonus de production des actions quantiques à certaines récompenses d'événements pour vous permettre de gagner plus d'actions quantiques.
À savoir :
- Le Domaine de l'écusson de l'Événement de communauté 2024 qui apporte 50 Actions quantiques supplémentaires par cycle de recharge.
- Le Refuge de Yaga de l'Événement d'Halloween 2024 qui apporte également 50 Actions quantiques supplémentaires par cycle de recharge.
III. Calendrier des récompenses du classement
Au fur et à mesure que vous terminez les saisons, votre progression globale est prise en compte dans le classement des championnats. Pour l'instant, vous recevez la récompense du classement à la fin de chaque championnat.
À partir du 4
e championnat, nous créditerons ces récompenses du classement après chaque incursion, en plus des coffres de récompense de fin d'incursion habituels. Ainsi, vous serez régulièrement récompensé pour vos efforts dans les IQ et vous pourrez utiliser ces récompenses pour booster votre progression dans la ville principale.
Pour tenir compte de la fréquence plus élevée des récompenses, nous avons ajusté le contenu de ces coffres en conséquence. Par exemple :
1re place |
4e-10e places |
- 250 fragments du Pack amélioration argenté du Nouveau Colosse
- 250 fragments du Pack amélioration doré du Nouveau Colosse
- 2 000 fragments du Pack de sélection du Nouveau Colosse
- 500 fragments du Pack de sélection épique IQ été 2024
- 500 fragments du Pack de sélection Nouveau Roi
- 500 fragments du Pack de sélection Nouvelle Reine
- 200 000 médailles quantiques
- 2 000 points Forge
|
- 125 fragments du Pack amélioration argenté du Nouveau Colosse
- 50 fragments du Pack amélioration doré du Nouveau Colosse
- 250 fragments du Pack de sélection du Nouveau Colosse
- 125 fragments du Pack de sélection épique IQ été 2024
- 250 fragments du Pack de sélection Nouveau Roi
- 250 fragments du Pack de sélection Nouvelle Reine
- 100 000 médailles quantiques
- 750 points Forge
|
Les guildes qui conservent régulièrement leur position en tête du classement d'une saison à l'autre trouveront que la nouvelle approche peut apporter plus de récompenses dans certains cas. Auparavant, la guilde en tête du classement pouvait recevoir 5 000 points Forge par championnat. Après le changement, une guilde qui occupe la première place du classement pendant toute la durée du championnat recevra 2 000 points Forge par saison, soit 12 000 points Forge pour l'ensemble du championnat de 6 saisons. De toutes les récompenses possibles, seul le nombre de médailles quantiques a diminué.
IV. Coffres de récompense de fin d'incursion et « nouveaux » points de progression
Actuellement, vous devez terminer la première difficulté des IQ et obtenir un certain nombre de points pour pouvoir prétendre au premier coffre de récompense de fin d'incursion et vous pouvez améliorer son contenu en continuant à jouer activement, en gagnant plus de points et en terminant plus de difficultés.
Avec ce changement, nous continuons à utiliser les points de progression pour déterminer le contenu de ces coffres, mais la progression globale de la guilde est désormais prise en compte.
Cela signifie que le nombre combiné de points de progression gagnés par les participants au cours d'une Incursion déterminera le contenu des coffres de récompense de fin d'Incursion.
Chaque interaction avec un nœud dans toutes les Incursions et difficultés rapporte 10 points de progression. Le nombre total de points nécessaires pour obtenir un coffre est le suivant :
Coffre |
Progression requise |
1 |
2 000 |
2 |
6 000 |
3 |
10 000 |
4 |
20 000 |
5 |
30 000 |
6 |
40 000 |
7 |
50 000 |
8 |
70 000 |
9 |
100 000 |
10 |
150 000 |
Tous les coffres contiennent les mêmes types de récompenses, mais le nombre de richesses et de fragments augmente avec chaque niveau de coffre. Par exemple :
Coffre 5 |
Coffre 10 |
- 300 fragments du Pack de sélection du Nouveau Colosse
- 150 fragments du Pack amélioration argenté du Nouveau Colosse
- 80 fragments du Pack amélioration doré du Nouveau Colosse
- 300 fragments du Pack de sélection Nouvelle place des vainqueurs
- 300 fragments du Pack de sélection pour la Nouvelle rotonde botanique
- 60 000 médailles quantiques OU 600 points Forge
|
- 1 000 fragments du Pack de sélection du Nouveau Colosse
- 500 fragments du Pack amélioration argenté du Nouveau Colosse
- 250 fragments du Pack amélioration doré du Nouveau Colosse
- 1 000 fragments du Pack de sélection Nouvelle place des vainqueurs
- 1 000 fragments du Pack de sélection pour la Nouvelle rotonde botanique
- 200 000 médailles quantiques OU 2 000 points Forge
|
Ce changement vise à réaffirmer l'importance de la collaboration entre les membres de la guilde et à s'assurer que vous pouvez bénéficier des progrès combinés, plutôt que d'une seule contribution personnelle.
Changements d'équilibrage
- Toutes les sources de récompenses (Pass IQ, nœuds, classement, coffres de fin d'incursion) fourniront désormais des fragments de packs de sélection de bâtiments, plutôt que des fragments de bâtiments de niveau 1. Ce changement a pour but de rendre nos récompenses plus accessibles entre les différents championnats IQ.
- La force de l'armée ennemie est désormais calculée en fonction des valeurs suivantes :
Difficulté |
Boost d'armée des nœuds normaux et illimités
|
Boost d'armée des nœuds avancés (Lieutenant, Garnison, Forteresse) |
Boost d'armée des nœuds Boss |
1 |
10% |
20% |
30% |
2 |
20% |
30% |
40% |
3 |
30% |
40% |
50% |
4 |
40% |
50% |
60% |
5 |
50% |
60% |
70% |
6 |
60% |
70% |
80% |
7 |
70% |
80% |
90% |
8 |
90% |
100% |
110% |
9 |
150% |
175% |
200% |
10 |
200% |
225% |
250% |
11 |
275% |
325% |
375% |
12 |
275% |
325% |
375% |
Les jalons du Pass Quantique requièrent désormais 250 points de progression chacun.
N'oubliez pas que dans le même temps, chaque interaction réussie avec un nœud dans toutes les incursions et difficultés rapporte 10 points de progression. Nous avons également veillé à ce que vous receviez une source constante de motivation pour vos efforts en IQ à chaque étape du jeu grâce à l'ajout des récompenses du classement en fin de saison et des récompenses améliorées dans les nœuds et coffres de fin d'incursion.
Toutes les difficultés offrent le même type de récompense que les récompenses de nœuds, ce qui permet de collecter suffisamment de fragments pour une récompense donnée plus facilement.
Comme actuellement, les récompenses de nœuds sont basées sur des ensembles de récompenses qui offrent une chance de recevoir une récompense parmi un ensemble.
Le contenu du 4e Championnat
Pour finir, voyons ce que nos Game Designer ont préparé pour le nouveau Championnat !
Bien sûr, trois nouvelles cartes d'Incursion sur lesquelles s'aventurer :
- Pics d'obsidienne
- Flèches de la tempête
- Cratère d'onyx
Et le tout nouveau niveau pour le Nouveau Colosse !
Important ! Le niveau 11 du Nouveau Colosse sera ajouté au jeu lors de la mise à jour vers la version 1.295 le 6 novembre. Une fois dans le jeu, vous pourrez récupérer des fragments pour le pack d'amélioration exclusif grâce aux performances de votre guilde dans le classement des Incursions quantiques. Nous nous excusons pour ce retard !
Conversion des fragments
Suite à l'équilibrage du 4
e championnat, certains types de fragments ne seront plus accessibles. Pour éviter que vous n'accumuliez des fragments inutilisables pour les bâtiments IQ, nous les convertirons manuellement en fragments de packs de sélection pour tous les joueurs !
Important ! La conversion des fragments se fera automatiquement lors de la mise à jour vers la version 1.295 le 6 novembre. Une fois la mise à jour terminée, vous trouverez les fragments convertis dans votre inventaire.
Le taux de conversion est le suivant :
Fragments existants |
Échangés contre |
Fragments du Nouveau Colosse - Niv. 1 |
Fragments du Pack de sélection du Nouveau Colosse |
Fragments de la Nouvelle place des vainqueurs - Niv. 1 |
Fragments du Pack de sélection Nouvelle place des vainqueurs |
Fragments de la Nouvelle rotonde botanique - Niv. 1 |
Fragments du Pack de sélection pour la Nouvelle rotonde botanique |
Fragments de la Pack d'amélioration Nouvelle place des vainqueurs |
Fragments du Pack sélection Place des vainqueurs de Gagnant |
Fragments du Pack d'amélioration pour la Nouvelle rotonde botanique | Fragments du Pack de sélection Nouvelle place des vainqueurs |
Fragments de la Nouvelle tour du tacticien - Niv. 1 |
Fragments du Pack de sélection Nouvelle tour du tacticien |
Fragments de la Nouvelle tour sentinelle - Niv. 1 |
Fragments du Pack de sélection Nouvelle tour sentinelle |
Fragments du Pack d'amélioration Nouvelle tour du tacticien |
Fragments du Pack de sélection Nouvelle tour du tacticien |
Fragments du Pack d'amélioration Nouvelle tour sentinelle |
Fragments du Pack de sélection Nouvelle tour sentinelle |
Fragments du Nouveau Roi - Niv. 1 |
Fragments du Pack de sélection Nouveau Roi |
Fragments de la Nouvelle Reine - Niv. 1 |
Fragments du Pack de sélection Nouvelle Reine |
Fragments du Pack d'amélioration Nouveau Roi |
Fragments du Pack de sélection Nouveau Roi
|
Fragments de Pack d'amélioration Nouvelle Reine |
Fragments du Pack de sélection Nouvelle Reine
|
Ceci conclut la mise à jour. Comme toujours, participez à la discussion avec les autres joueurs sur notre salon Discord officiel et dites-nous ce que vous pensez du 4
e championnat d'incursions quantiques !
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