私の攻撃軍と防御軍のボーナスはどのように適用または計算されますか?
あなたの軍隊に適用できるボーナスには4種類あります。
- 攻撃する軍隊の攻撃ブースト。これにより、ギルド対ギルドまたはギルド遠征で、他のプレイヤーを攻撃したり、地方のために戦ったりすると、軍隊がより多くのダメージを与えることになります!
あなたの攻撃軍のための防御ブースト。これにより、ギルド対ギルドまたはギルド遠征で、他のプレイヤーを攻撃したり、地方のために戦ったりするときに、あなたの軍隊はより多くの防御を持つようになります!この値が高ければ高いほど、戦いで受けるダメージは少なくなります。
あなたの防衛軍のための攻撃ブースト。これにより、あなたの街を守るために割り当てられた軍隊は、攻撃するプレイヤーのユニットに対してより多くのダメージを与えることになります!
あなたの防衛軍のための防衛ブースト。これにより、あなたの街を守るために割り当てられた軍隊は、攻撃するプレイヤーからあなたの街を守るときに、より高い防衛価値を持つことになります!この値が高ければ高いほど、戦いで受けるダメージは少なくなります。
一般的に、素晴らしい建物だけでなく、特別な建物やブーストは、これらのボーナスを付与することができます。いくつかの偉大な建物は、あなたの防衛軍にのみ影響を与える可能性があります(すなわちディールキャッスル)一方、他の人はあなたの攻撃軍にのみ影響します(すなわちゼウス)!それらは常にパーセントであることを覚えておいてください。つまり、絶対的なボーナスではなく、ユニットの基本値に基づいて計算されます。
例として、15の攻撃と20の防御を持つ射手と、攻撃軍の攻撃ボーナス20%と30%の防御ボーナスがあると仮定しましょう。あなたは今、20の攻撃と30の防御だけでなく、彼の都市の防衛に4%のボーナスを持つ射手を持っている別のプレーヤーを攻撃します。
ボーナスが適用された後、あなたの射手は今18の攻撃と26の防御で戦っています。あなたの敵の射手はまだ20の攻撃で戦っていますが、31の防御で戦っています。その結果、より高いボーナスを持っているにもかかわらず、あなたの射手はこの出会いを失う可能性が最も高いです。
関連記事