Antall stemmer | Forslag | Status |
---|---|---|
66709 | I vinduet Hendelseshistorikk kan du vise sammendraget av innsamlinger som er gjort i byen: innsamlede gjenstander, deres alder, laug eller generelle varer osv. | Avvist på grunn av kompleksitet og potensiell negativ innvirkning på spillets ytelse på grunn av de enorme datamengdene som trengs for denne funksjonen. |
52392 | Tillat å avbryte og starte produksjoner på nytt fra produksjonskarusellen, som for øyeblikket bare tillater å starte produksjoner. | Implementert i versjon 1.287. |
40844 | I stedet for å motta gaver og andre gjenstander som deles ut til alle spillere direkte i lagerbeholdningen din, kan du gjøre krav på dem via meldingssenteret. Dette vil også gjøre det enklere å sende gjenstander til spillere. | Vurdert, men ikke valgt for implementering på grunn av kompleksitet. |
40705 | Gjør det mulig å markere gjenstander som favoritter i lagerbeholdningen. | Vurderes, men ikke valgt for implementering på grunn av tidsbegrensninger. |
37918 | I vinduet Hærstyring, skjul eller vis byens forsvarshær helt på slutten av enhetslisten for ikke å skjule visningen av enheter som trengs for det aktuelle slaget. | Vurdert, men ikke valgt for implementering på grunn av kompleksitet og tidsbegrensninger. |
34868 | Gjør falne enheter tilgjengelige for gjenoppliving etter at kampresultatvinduet er lukket. | Implementert i versjon 1.290. |
34368 | Vis en indikator for at daglige utfordringer er fullført i en gitt spillverden, slik at du ikke trenger å åpne menyen for daglige utfordringer for å bekrefte at de er fullført. | Vurdert, men ikke valgt for implementering på grunn av tidsbegrensninger og mangel på sammenheng i brukergrensesnittet. |
29664 | Foreslå tilsvarende utvalgssett i lagerbeholdningen når du søker etter et bygningsnavn. | Implementert i versjon 1.286. |
28613 | Fremhev hendelser i nettleserversjonen av spillet tydeligere for å gjøre dem mer synlige i trangere gater og bak bygninger. | Implementert i versjon 1.286. |
26211 | Gjør det mulig å søke etter navnet på et bygningssett i inventaret og returnere alle bygningene i settet i søkeresultatene. | Implementert i versjon 1.287. |
25484 | Når du bruker valgsett for å oppgradere en bygning, gjør det mulig å oppgradere flere ganger på rad uten å måtte gå tilbake til inventaret og velge valgsettet på nytt. | Implementert i versjon 1.286. |
25463 | Ikke foreslå å legge til spillere med en full venneliste som venner. For øyeblikket blir disse spillerne foreslått, men kan ikke legges til som venner. | Avvist på grunn av kompleksitet. |
22670 | Tillat klanstiftere og -ledere å slette andre klanmedlemmers meldinger kun i klanstråder. | Implementert i versjon 1.287. |
17351 | Forbedre lesbarheten av ikoner for hærforsterkningseffekter ved å vise området for bonusapplikasjonen separat og ikke rett på ikonet. | Implementert i versjon 1.287. |
16879 | I gjenoppbyggingsmodus kan du vise bygningsstørrelser og veikrav i høyre sidefelt for å gjøre det raskere å gjenoppbygge og administrere byen. | Implementert i versjon 1.287. |
14528 | Gjør det mulig å bruke ulike Boosts i bulk fra inventaret ved å legge til knappene + og - for å øke/redusere antall brukte gjenstander av samme type. | Implementert for alle forbruksbonuser som tillater massebruk. |
13278 | Gjør det mulig å opprette varetilbud på markedet i bulk. Gjør det for eksempel mulig å definere ikke bare mengden varer som skal byttes, men også hvor mange ganger et tilbud må legges ut. | Implementert i versjon 1.287. |
12563 | Gjør det mulig å sortere varer kronologisk (eller etter andre kriterier) i lagerbeholdningen. | Avvist på grunn av kompleksitet. |
10785 | Implementere muligheten til å besøke alle venners tavernaer med et klikk på en knapp, på samme måte som i Aiding All. | Under implementering. |
10718 | Legg til en innstilling som gjør det mulig å hoppe over animasjoner i visse deler av spillet. For eksempel: minispillet Forhandling og eventanimasjoner. | Avvist for forhandlingsminispillet. Animasjoner spilles av mens spillet lastes inn. Hvis animasjonene fjernes, vil spillerne fortsatt måtte vente på at spillet lastes inn. For eventer legger vi til muligheten til å hoppe over animasjoner der det er mulig. |