Mechaniki i system walk

Mechaniki i system walk

Wróć

Jak bonusy dla armii atakującej i broniącej są nakładane/obliczane?

Są cztery rodzaje bonusu, które mogą zostać nałożone na Twoją armię:

  • Bonus do ataku dla Twojej armii atakującej - Ma zastosowanie podczas Twojego ataku dla jednostek z armii atakującej. Dzięki niemu Twoje jednostki będą zadawały większe obrażenia. 
  • Bonus do obrony dla Twojej armii atakującej - Ma zastosowanie podczas Twojego ataku dla jednostek z armii atakującej. Dzięki niemu Twoje jednostki będą otrzymywały mniejsze obrażenia.
  • Bonus do ataku dla Twojej armii obronnej - Ma zastosowanie podczas ataku na Twoje miasto dla jednostek broniących. Dzięki niemu Twoje jednostki będą zadawały większe obrażenia. 
  • Bonus do obrony dla Twojej armii obronnej - Ma zastosowanie podczas ataku na Twoje miasto dla jednostek broniących. Dzięki niemu Twoje jednostki będą otrzymywały mniejsze obrażenia.

Perły Architektury podobnie jak budynki specjalne i przedmioty premii mogą zapewniać powyższe bonusy. Niektóre Perły Architektury mogą wspierać tylko armię obronną (np. Zamek z Deal), a inne tylko armię atakującą (np. Zeus). Pamiętajcie, że wartość bonusu jest zawsze procentowa, więc wartość, o którą zostaną zwiększone statystyki jednostek zostanie obliczona na podstawie ich podstawowych wartości.

Przykład:

Załóżmy, że masz Łucznika, który ma 15 ataku i 20 obrony, a także otrzyma premie 20% do ataku i 30% do obrony dla armii atakującej. Atakujesz innego Gracza, który w obronie ma najemnika z atakiem 20 i obroną 30, posiada także bonus 4% obrony dla armii obronnej.

Po uwzględnieniu bonusów Twój Łucznik będzie walczył posiadając 18 ataku i 26 obrony, a najemnik Twojego przeciwnika będzie w dalszym ciągu miał 20 ataku, ale już 31 obrony. Niestety, pomimo wyższych bonusów, Twój Łucznik najprawdopodobniej przegra to starcie. 


Wybierz język