Gildyjne Pola Chwały

Gildyjne Pola Chwały

Wróć

Próby GPC: Jak działa poziom trudności Prób

Przegląd

Jak działa poziom trudności Prób

Jak działają nagrody Prób

Sklepy Gildyjnych Pól Chwały

FAQ


1. Przegląd: dwa czynniki wpływające na trudność

W zaktualizowanych Gildyjnych Polach Chwały wyzwanie, przed którym staniecie w każdej walce lub negocjacji, jest określane przez dwa oddzielne, ale ze sobą powiązane czynniki:

  1. Poziom Próby – zestaw modyfikatorów trudności wybierany przez Was, indywidualnych graczy, każdego dnia.
  2. Poziom oporu – osobisty postęp w trudności w obrębie Pól Chwały. Działa tak jak dotychczas, rośnie po każdym ukończonym starciu i resetuje się codziennie.
Możecie myśleć o tym tak: Wasz osobisty Poziom Próby ustala bazową trudność aktywności na dany dzień, a Poziom oporu buduje się na tym fundamencie.

2. Wybór i zmiana Poziomu Próby

Macie pełną kontrolę nad Poziomem Próby, na którym chcecie grać.
  • Wybór początkowy – po raz pierwszy wchodząc do Gildyjnych Pól Chwały po rozpoczęciu sezonu, zostaniecie poproszeni o wybranie Poziomu Próby.
  • Codzienna zmiana – po początkowym wyborze możecie w dowolnym momencie wybrać nowy Poziom Próby. Nowy poziom zacznie obowiązywać przy kolejnym codziennym resecie (o północy czasu serwera, kiedy resetuje się także poziom oporu).
7fcf24561d457de2c01ff2eac99705d0367c072823112a7e2095cdf24bcbd3c0
Ten system zapewnia maksymalną elastyczność. Możecie wybrać niższy Poziom Próby, gdy planujecie być bardzo aktywni, oraz wyższy w dni, kiedy macie mniej czasu.

3. Rola Poziomu Próby

Wybierając Poziom Próby, decydujecie się na konkretny zestaw czterech modyfikatorów, które będą obowiązywać we wszystkich starciach danego dnia. Wyższe poziomy Prób wprowadzają trudniejsze modyfikatory.

Oto cztery modyfikatory Prób:

  • Modyfikator wzmocnienia armii przeciwnika – stała wartość dodawana do premii ataku i obrony armii przeciwnika.
  • Mnożnik wzmocnienia armii przeciwnika – procentowy mnożnik stosowany do premii armii przeciwnika.
  • Szansa na trafienie krytyczne armii przeciwnika – bazowe prawdopodobieństwo, że jednostka przeciwnika zada cios krytyczny (zadając 150% obrażeń).
  • Mnożnik negocjacji – mnożnik zwiększający ilość towarów i zasobów wymaganych do zakończenia negocjacji.

4. Rola Poziomu Oporu

Opór działa tak samo jak dotychczas – jest Waszym osobistym „wzmacniaczem” trudności. Wasz poziom oporu określa bazową trudność kolejnego starcia, która następnie jest zwiększana przez wybrane przez Was na dany dzień modyfikatory Próby.

5. Obliczanie ostatecznego poziomu trudności

Gra łączy wartości wynikające z wybranego przez Was Poziomu Próby oraz aktualnego poziomu oporu, aby wyznaczyć ostateczne wyzwanie.

Łączne wzmocnienie armii przeciwnika (dla walki)
Wzór:
Łączne wzmocnienie armii przeciwnika = (Bazowe wzmocnienie armii przeciwnika × Mnożnik wzmocnienia armii przeciwnika) + Modyfikator wzmocnienia armii przeciwnika
  • Bazowe wzmocnienie armii przeciwnika – określane przez Wasz aktualny poziom oporu.
  • Mnożnik wzmocnienia armii przeciwnika i modyfikator wzmocnienia armii przeciwnika – określane przez wybrany na dany dzień Poziom Próby.
Łączny poziom trudności negocjacji (dla negocjacji)
Wzór:
Łączny poziom trudności negocjacji = Bazowy poziom trudności negocjacji × Mnożnik negocjacji

  • Bazowy poziom trudności negocjacji – określany przez Wasz aktualny poziom oporu.

  • Mnożnik negocjacji – określany przez wybrany na dany dzień Poziom Próby.

6. Podgląd modyfikatorów trudności w grze

Gra zapewnia przejrzysty, aktualizowany w czasie rzeczywistym podgląd poziomu trudności.
Przed rozpoczęciem starcia możecie otworzyć okno Modyfikatorów trudności Próby, aby zobaczyć:
Kliknijcie ten podświetlony przycisk Otworzy okno „Modyfikatory trudności Próby”
f4b321c8277e0d16e5d2abfba5868bf0 d142e1bca3c1f7d5e0dbd356a20dde48
  • Aktualnie aktywny Poziom Próby.
  • Tabelę pokazującą konkretne wartości czterech modyfikatorów Próby dla tego poziomu.
  • Ostatecznie obliczone łączne wzmocnienie armii przeciwnika lub łączny poziom trudności negocjacji dla następnego starcia.

Modyfikatory trudności Próby

Próba Modyfikator wzmocnienia armii przeciwnika
Mnożnik wzmocnienia armii przeciwnika
Szansa na trafienie krytyczne armii przeciwnika
Mnożnik negocjacji
Mnożnik punktów rankingowych
1 0 1 0,00% 1 2
2 25 1 0,00% 1 2,1
3 50 1,1 0,00% 1,1 2,2
4 75 1,1 0,00% 1,1 2,3
5 100 1,2 0,00% 1,2 2,4
6 125 1,2 0,00% 1,2 2,5
7 150 1,3 0,00% 1,3 2,6
8 175 1,3 0,00% 1,3 2,7
9 200 1,4 0,00% 1,4 2,8
10 225 1,5 0,00% 1,5 2,9
11 275 1,5 1,00% 1,5 3
12 325 1,6 2,00% 1,6 3,1
13 375 1,6 3,00% 1,6 3,2
14 425 1,7 4,00% 1,7 3,3
15 475 1,7 5,00% 1,7 3,4
16 525 1,8 6,00% 1,8 3,5
17 575 1,8 7,00% 1,8 3,6
18 625 1,9 8,00% 1,9 3,7
19 675 1,9 9,00% 1,9 3,8
20 725 2 10,00% 2 3,9
21 825 2 11,00% 2 4
22 925 2,1 12,00% 2,1 4,1
23 1025 2,1 13,00% 2,1 4,2
24 1125 2,2 14,00% 2,2 4,3
25 1225 2,2 15,00% 2,2 4,4
26 1325 2,3 16,00% 2,3 4,5
27 1425 2,3 17,00% 2,3 4,6
28 1525 2,4 18,00% 2,4 4,7
29 1625 2,4 19,00% 2,4 4,8
30 1725 2,5 20,00% 2,5 4,9
31 1850 2,5 21,00% 2,5 5
32 1975 2,6 22,00% 2,6 5,1
33 2100 2,6 23,00% 2,6 5,2
34 2225 2,7 24,00% 2,7 5,3
35 2350 2,7 25,00% 2,7 5,4
36 2475 2,8 26,00% 2,8 5,5
37 2600 2,8 27,00% 2,8 5,6
38 2725 2,9 28,00% 2,9 5,7
39 2850 2,9 29,00% 2,9 5,8
40 2975 3 30,00% 3 5,9
41 3125 3,1 32,00% 3,1 6
42 3275 3,2 34,00% 3,2 6,1
43 3425 3,3 36,00% 3,3 6,2
44 3575 3,4 38,00% 3,4 6,3
45 3725 3,5 40,00% 3,5 6,4
46 3875 3,6 42,00% 3,6 6,5
47 4025 3,7 44,00% 3,7 6,6
48 4175 3,8 46,00% 3,8 6,7
49 4325 3,9 48,00% 3,9 6,8
50 4475 4 50,00% 4 7

Ostatnia aktualizacja: sierpień 2025
Wybierz język